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Correcciones en vivo del Parche 7.2.5 de WoW – 24 de Julio

Correcciones en vivo Parche 7.1.5
 

Nuevas correcciones en vivo del Parche 7.2.5 de World of Warcraft actualizadas al 24 de Julio. Ver otras correcciones y cambios.

Fuente traducida

Correcciones en vivo

Las correcciones en vivo de Clase, Bandas, Objetos y JcJ de más abajo estarán disponibles con el mantenimiento de cada región.


Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Escarcha
  • Se ha corregido un error que impedía que Arma de runas hambrienta generase una runa cada 1,5 s.
  • Todas las facultades de daño han aumentado un 5%.
  • Cazador de Demonios
    • Venganza
      • Se ha aumentado la reducción de daño físico de Púas de demonio al 12% (antes 10%).
      • Se ha reducido el daño de Fractura un 5%.
      • Se ha reducido el daño de Bomba de espíritu un 10%.
  • Paladín
  • Protección
    • Se ha aumentado el daño de las siguientes habilidades un 4%: Escudo de vengador, Sentencia, Martillo del honrado, Martillo bendito, Consagración, Escudo del honrado y Ojo de Tyr.
  • Reprensión
  • Se ha aumentado el daño de Hoja de justicia un 10% (sin cambios en JcJ).
  • Se ha aumentado el daño de Golpe de cruzado un 10%.
  • Se ha aumentado el daño de Celo un 10%.
  • Pícaro
    • Corregido un error donde Elusión reducía la cantidad de la reducción de daño de AoE otorgada por Amago.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Ahora Luz del alba funciona correctamente con Aura de Sacrificio.

Sedes de Clase

  • Ahora Calydus aparecerá si un jugador puede aceptar o entregar una misión con él, incluso si se encuentra en misión.

Mazmorras y Bandas

  • Tumba de Sargeras
    • Avatar caído
      • Se ha reducido la saud del Avatar caído un 5% en dificultad Mítica.
    • Kil’jaeden
      • Se ha reducido un 5% la salud de Kil’jaeden’s en dificultad Mítica.
      • Ahora Armagedón crea 6 lluvias de Armagedón (antes 8) en dificultad Mítica.
      • Ahora Mirada ciega de Illidan inflige menos daño en todas las dificultades.
      • Ahora Obelisco demoníaco hace aparecer 3 Obeliscos en el primer lanzamiento en dificultad Mítica.

Objetos

  • Turíbulo espectral ya no daña criaturas con las que no estás en combate.
  • Guerrero
  • Armas
  • Se ha reducido el bonus al daño por acumulación de Gran ojo de la tormenta a un 2% (en lugar de 4%).
  • Ahora Corazón de piedra de Ayala se activa con un 40% menos de frecuencia para Guerreros Armas.
  • Pícaro
  • Todas las especializaciones
  • Se ha reducido la duración de Manto del maestro asesino a 5 s (en lugar de 6 s).
  • Sutileza
  • Se ha rebajado la reducción de tiempo de reutilización de Negación de los semigigantes a 0,2 s por cada punto de combo gastado (en lugar de 0,3 s).

Jugador contra Jugador

Druida

  • Equilibrio
  • La armadura de la plantilla JcJ se ha reducido un 10%.
  • Cada rango de Plumas cortantes otorga un 11% adicional de armadura en JcJ, antes un 22,5%.
  • Ahora Armadura plumahierro otorga un 25% adicional de armadura, antes un 50% de armadura.
  • Ahora recibes un 10% menos de daño de hechizos con Guardián celestial, antes un 20%.
  • Ahora Forma de lechúcico lunar otorga un 125% adicional de armadura en situaciones de JcJ, antes 200%.
  • Restauración
    • Se ha aumentado el Intelecto de la plantilla JcJ un 2%.
    • Se ha aumentado la Maestría de la plantilla JcJ un 20%.

Cazador

  • Supervivencia
    • Ahora los Sacerdotes Sagrado con Desvanecimiento superior activo puede ser interrumpido correctamente por Amordazar.

Mago

  • Escarcha
    • Vientos gélidos reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 10% en situaciones de JcJ, antes un 15%.
    • Helado reduce la velocidad de movimiento de los objetivos un 40% en situaciones de JcJ, antes un 50%.

Sacerdote

  • Sagrado
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Rayo de esperanza a 60 segundos, antes 45 segundos.
    • Se ha reducido el Intelecto de la plantilla JcJ un 4%.
    • Se ha reducido la Maestría de la plantilla JcJ un 30%.
    • El efecto de sanación en el tiempo de Renovar ahora sana por un 75% adicional en JcJ, antes un 100% adicional.

Chamán

  • Restauración
    • Se ha aumentado la sanación de Mareas vivas un 15% en situaciones de JcJ, antes un 30% adicional.
    • Se ha reducido el Intelecto de la plantilla JcJ un 3%.

Brujo

  • Aflicción
    • Se ha aumentado el Intelecto de la plantilla JcJ un 3%.
  • Destrucción
    • Se ha aumentado la Armadura de la plantilla JcJ un 30%.
    • Se ha aumentado la Versatilidad de la plantilla JcJ un 5%.
Fuente

Hotfixes

Class, Raid, Items, and PvP hotfixes below will go live with maintenance in each region.

Classes

  • Death Knight
    • Frost
  • Fixed a bug preventing Hungering Rune Weapon from generating a Rune at the correct rate of once every 1.5 seconds.
  • All damage abilities increased by 5%.
  • Demon Hunter
    • Vengeance
      • Demon Spikes physical damage reduction increased to 12% (was 10%).
      • Fracture damage decreased by 5%.
      • Spirit Bomb damage decreased by 10%.
  • Paladin
  • Protection
    • Increased the damage done by the following abilities by 4%: Avenger’s Shield, Judgment, Hammer of the Righteous, Blessed Hammer, Consecration, Shield of the Righteous, Eye of Tyr.
  • Retribution
  • Blade of Justice damage increased by 10%.
  • Crusader Strike damage increased by 10%.
  • Zeal damage increased by 10%.
  • Rogue
    • Fixed a bug where Elusiveness reduced the amount of AOE damage reduction Feint provided.
  • Paladin
    • Holy
      • Light of Dawn now functions correctly with Aura of Sacrifice.

Class Halls

  • Calydus will now appear if a player can accept or turn-in a quest with him, even if he’s on a mission.

Dungeons and Raids

  • Tomb of Sargeras
    • The Fallen Avatar
      • The Fallen Avatar’s health is reduced by 5% in Mythic difficulty.
    • Kil’jaeden
      • Kil’jaeden’s health reduced by 5% in Mythic difficulty.
      • Armageddon now creates 6 Armageddon Rains (was 8) in Mythic difficulty.
      • Illidan’s Sightless Gaze now deals less damage in all difficulties.
      • Demonic Obelisk now spawns 3 Obelisks on the first cast in Mythic difficulty.

Items

  • Spectral Thurible will no longer damage creatures you are not in combat with.
  • Warrior
  • Arms
  • The Great Storm’s Eye damage bonus per stack reduced to 2% (was 4%).
  • Ayala’s Stone Heart now procs 40% less often for Arms Warriors.
  • Rogue
  • All Specs
  • Mantle of the Master Assassin duration reduced to 5 seconds (was 6 seconds).
  • Subtlety
  • Denial of the Half-Giants cooldown reduction reduced to 0.2 seconds per combo point spent (was 0.3 seconds).

Player versus Player

Druid

  • Balance
  • PvP Template Armor reduced by 10%.
  • Bladed Feathers grants 11% additional armor per rank in PvP (was 22.5% per rank).
  • Ironfeather Armor now grants an additional 25% armor (was 50%).
  • Celestial Guardian now grants 10% spell damage reduction (was 20%).
  • Moonkin Form now grants 125% additional armor in PvP situation (was 200%).
  • Restoration
    • PvP Template Intellect increased by 2%.
    • PvP Template Mastery increased by 20%.

Hunter

  • Survival
    • Holy Priests with Greater Fade active can now be correctly interrupted by Muzzle

Mage

  • Frost
    • Frigid Winds increases chilling effects by 10% in PvP situations (was 15%).
    • Chilled reduces the movement speed of targets by 40% in PvP situations (was 50%).

Priest

  • Holy
    • Ray of Hope’s cooldown is increased to 60 seconds (was 45 seconds).
    • PvP Template Intellect reduced by 4%.
    • PvP Template Mastery reduced by 30%.
    • The heal over time effect of Renew now heals for an additional 75% in PvP (was 100%).

Shaman

  • Restoration
    • Riptide’s heal is increased by 15% in PvP situations (was an additional 30%).
    • PvP Template Intellect reduced by 3%.

Warlock

  • Affliction
    • PvP Template Intellect increased by 3%.
  • Destruction
    • PvP Template Armor increased by 30%.
    • PvP Template Versatility increased by 5%.

 

 

Written by Epsilon

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