Nuevas correcciones en vivo del Parche 7.0.3 de World of Warcraft actualizadas al 21 de Septiembre. Ver otras correcciones y cambios.
Fuente traducida
Correcciones en vivo
App Companion
La version 1.0.2 ya está disponible. Las actualizaciones incluyen:
- Ahora las Misiones del Mundo de Podeer de Artefacto muestran un sólo tipo de icono en el mapa.
- Corregido un error ocasional mientras recogías la primera tropa disponible.
- Ahora los campeones por debajo de nivel 110 muestran su nivel en lugar de su nivel de objeto en el panel de resultados de misión.
- Ahora los tiempos muestran dos unidades en la mayoría de lugares (ejemplo: horas y minutos en vez de simplemente horas).
- Corregido un problema donde una tropa recogidas anteriormente aparecía como lista para ser recogida.
Clases
Druida
- (Guardián) Ahora el rasgo de artefacto Abrazo de la Pesadilla otorga apropiadamente inmunidad al control de masas mientras que Ira del durmiente esté activo.
- Pelaje férreo ya no puede ser disipada.
Mago
- Aluvión ya no provoca que los enemigos te ataquen hasta que el misil aterrice e inflija daño.
Monje
- (Viajero del viento) Ahora el rasgo de artefacto Patadas de tornado debería beneficiarse de Maestría: Golpes de combo.
Paladín
- Aura de devoción debería ser cancelada correctamente tras cambiar especializaciones o talentos.
Pícaro
- Ahora Descenso de la muerte infige correctamente su daño AoE inicial a todos los objetivos cercanos, sin importar la dirección a la que mira.
- (Asesinato) Corregido un error que estaba provocando que Cuchillos venenosos infligieran muy poco daño a los objetivos tras el primero.
- (Sutileza) Ahora Oscuridad reconfortante sanará al jugador tan sólo una vez por segundo mientras que Danza de las Sombras está activo.
Sacerdote
- (Sombras) Lanzar Erupción del vacío con menos de 7 segundos de Demencia persistente ya no provoca que la forma del vacío desaparezca inmediatamente.
- Desvanecerse y Rendirse a la locura ya no pueden ser utilizadas mientras que el jugador esté silenciado o pacificado.
Brujo
- El sielencio reactivo de Infección inestable ya no puede ser reflejado.
Sedes de Clases
- Ahora los Brujos pueden cruzar a través del portal hacia su Sede de Clase para ser teletransportados con éxito a su Sede de Clase.
- Ahora los PNJ de la Sede de Clase del Mago estarán presentes como era la intención mientras se completan los eventos para «Hacia el interior del Oculus».
Mazmorras
- Fauce de Almas
- Corregido un problema donde los jugadores desconectados podían quedarse atascados en las jaulas Kvaldir.
Objetos
- Ahora los objetos ganados a través de la mejora de la Sede de Clase de Druida Perenne son ligados al alma.
- Los juguetes Tutorial de diseño de circuitos de Joyatrón, Trituradora de cristal de Runas, JewelCraft y Activador ya no deberían poderse apilar.
- Ahora los objetos del Taller gnómico y Taller goblin están restringidos a utilizarse en las zonas de Warlords of Draenor.
- Ahora la Baliza de luz estelar debería activar de forma más consistente su reutilización de 15 segundos.
- Corregido un error donde Poción de la vieja guerra no se estaba activando tan a menudo como era intencionado.
Profesiones
- Los Basiliscos que aparecen cuando minas un nodo de menas o una criatura tan sólo soltarán menas adicionales a los mineros con al menos 75 de habilidad.
- La misión de arqueología «Ecos de mis ancestros» ya no debería dar crédito a otros miembros del grupo.
- El encantamiento Marca del Sátiro oculto ya no debería reiniciar el temporizador de tu finta de ataque automático cuando se activa.
- Cocina
- Las recetas que Nomi te enseña ya no son únicas.
- Ahora Nomi también mirará tu banco para ver si tienes algunas Caballas plateadas para que las queme.
JcJ
- Corregido un error que provocaba que algún equipo Élite JcJ fuera recompensado a índices que eran demasiado bajos.
- La estadística principal en todas las plantillas ha sido disminuida sobre un 10%.
- Ahora los Sacerdotes Disciplina infligen un 15% menos daño en JcJ y todas las otras especializaciones de sanación infligen un 25% menos daño en JcJ.
- Notas de los desarrolladores: Dado que todas las especializaciones de sanación han visto su Inteleco aumentado (detalles abajo) para aumentar su sanación, hemos bajado la cantidad de daño que ellos hacen contra jugadores a 25% (antes 15%). Los Sacerdotes Disciplina están hechos con la intención de hacer más daño que los otros sanadores por lo que su daño realizado tan sólo ha disminuido un 15%.
- Ahora las mascotas y guardiantes reciben un 75% de daño AoE reducido en JcJ (antes 50%).
- Ahora los tanques reciben un 25% más de daño de otros jugadores.
- El aguante de cada especialización de tanque ha sido ligeramente aumentada en instancias JcJ (campos de batalla, arenas y Ashran).
- Los jugadores quienes pasen a la carrera por la zona o alrededores de Asalto a la Torre de la Celadora: Pedestal del Vigía de la Noche durante la misión «Raza ley» ya no serán marcados para JcJ.
- Los jugadores que entran de relleno en un Ashran que está a punto de cerrarse porque no hay suficientes jugadores no recibirán el perjuicio Traidor una vez que el Ashran cierre.
- Ahora Agua mágica gélida, Agua enriquecida con Ley, Cubo de leche caliente, Agua enriquecida con Ley ‘embotellada’, Sidra con gas de Mananelle y Zumo de baya de arco pueden ser utilizadas en Arenas y Campos de Batalla puntuados.
- Ahora los jugadores de Prestigio 4 recibirán apropiadamente el título El Honorable cuando alcance nivel de honor 50.
- Cazador de Demonios
- Se ha reducido la Agilidad un 10% en JcJ.
- Druida
- (Restauración) Intelecto aumentado un 15%.
- Cazador
- Tácticas de supervivencia ya no se activa por Hacerse el muerto o Despertar.
- Monje
- (Tejedor de Nieblas) Intelecto aumentado un 5%.
- Ahora Efundir y Niebla envolvente pueden ser lanzados apropiadamente mientras te mueves con Niebla reconfortante, cuando estás especializado tanto en Envoltura en la niebla y Antiguas artes de tejedor de niebla.
- Paladín
- (Sagrado) Intelecto aumentado un 5%.
- Sacerdote
- (Disciplina) Intelecto aumentado un 5%.
- (Sagrado) Intelecto aumentado un 5%.
- Pícaro
- (Sutileza) Aguante reducido un 10%, Agilidad reducida un 15%.
- (Asesinato) Agilidad reducida un 30%.
- (Forajido) Agilidad reducida un 10%.
- Chamán
- (Restauración)Intelecto aumentado un 5%.
Misiones
- Ahora abandonar «¡Truenos!» provocará que Vethir desaparezca, y quitará al jugador de la montura. Los jugadores pueden salir voluntariamente del vehículo en cualquier punto, lo cual los teletransportará al suelo si estaban muy altos.
- Corregido un error que podía provocar que Illidan Tempestira evitara que la gesta «Legado de Cresta Cuervo» continuara.
- Los jugadores ya no serán inmediatamente teletransportados tras aceptar «La última carga de la Guardia Lunar», y tendrán que hablar con Thalrenus Ribeárbol para ser teletranportados a Meredil.
- Las patrullas fuera de la habitación de Sobrestante Durant ya no provocarán un ciclo de combate infinito durante «Deja tu huella».
- Ahora los Oráculos vetustos hacen menos daño en «Operación Liberación de múrlocs».
- Ahora todos los espíritus en Tel’Anor deberían conceder crédito hacia «Presentando sus respetos».
- Ahora el objeto Corazón del Señor supremo es no-único, por lo que los jugadores pueden adquirirlo de nuevo si desconectaron en medio de la gesta «El corazón de Cicatriz del Terror».
- Los personajes que realizan un cambio de facción ya no perderán su progreso en la misión «La Égida de Aggramar».
- Ahora los emisarios de facción deberían ser más fáciles de seleccionar cuando se entregan sus misiones.
IU
- Corregido un problema que podía provocar que la Guía de Aventuras mostrar el botín de forma incorrecta para la Pesadilla Esmeralda.
Fuente
Hotfixes
Companion App
Version 1.0.2 is now available. Updates include:
- Artifact XP World Quests now show a single icon on the map.
- Fixed an occasional error while collecting the first ready troop.
- Champions below level 110 now show level instead of item level on the mission results panel.
- Times now display the top two units in most places (example: hours and minutes instead of just hours).
- Fixed an issue where a previously-collected troop would appear to be ready for pickup.
Classes
Druid
- (Guardian) The Embrace the Nightmare artifact trait now properly grants crowd control immunity while Rage of the Sleeper is active.
- Ironfur can no longer be dispelled.
Mage
- Flurry no longer causes enemies to attack you until the missile lands and deals damage.
Monk
- (Windwalker) The artifact trait Tornado Kicks should now benefit from Mastery: Combo Strikes.
Paladin
- Devotion Aura should correctly be canceled upon changing specializations or talents
Rogue
- Death from Above should now correctly deal its initial AOE damage to all nearby targets, regardless of the direction faced.
- (Assassination) Fixed a bug that was causing Poison Knives to deal very little damage to targets beyond the first.
- (Subtlety) Soothing Darkness will now only heal the player once per second while Shadow Dance is active.
Priest
- (Shadow) Casting Void Eruption with less than 7 seconds of Lingering Insanity no longer causes Void Form to immediately drop.
- Fade and Surrender to Madness can no longer be used while silenced or pacified.
Warlock
- Unstable Affliction’s silence backlash can no longer be grounded and reflected.
Class Halls
- Warlocks can now run through the portal to their Class Hall to be successfully teleported to their Class Hall.
- Mage Class Hall NPCs will now be present as intended during the completion events for «Into the Oculus».
Dungeons
- Maw of Souls
- Fixed an issue where disconnected players could become stuck in Kvaldir Cages.
Items
- Items gained from the Druid Class Hall Evergreen perk are now soulbound.
- The toys Blingtron’s Circuit Design Tutorial, Runas’ Crystal Grinder, JewelCraft, and Trigger should no longer be stackable.
- Gnomish Gearworks and Goblin Workshop items are now restricted to use in Warlords of Draenor zones.
- The Starlight Beacon should now more reliably trigger its 15-second cooldown.
- Fixed a bug where Potion of the Old War was not triggering as often as intended.
Professions
- Basilisks that appear when mining an ore node or creature will only drop additional ore for miners with at least 75 skill.
- The archaeology quest “Echoes of My Ancestors” should no longer propagate credit to other group members.
- The Mark of the Hidden Satyr enchant should no longer reset your auto-attack swing timer when it activates.
- Cooking
- The recipes that Nomi teaches you are no longer unique.
- Nomi will now also check your bank to see if you have any Silver Mackerel for him to burn.
PvP
- Fixed a bug that caused some Elite PvP gear to be awarded at ratings that were too low.
- The primary stat on all templates has been decreased by about 10%.
- Discipline Priests now deal 15% less damage in PvP, and all other healing specs now deal 25% less damage in PvP
- Developers’ Notes: Since all healing specs have had their Intellect increased (detailed below) to increase their healing, we’ve lowered the amount of damage they do against players to 25% (from 15%). Discipline priests are intended to do more damage than other healers and so their damage done is only decreased by 15%.
- Pets and guardians now take 75% reduced AoE damage in PvP (was 50%).
- Tanks now take 25% more damage from other players.
- The stamina of each tank spec has been increased slightly in PvP instances (battlegrounds, arenas, and Ashran).
- Players who race in or around the Watch Tower Assault: Nightwatcher’s Perch during the «Ley Race» quest are no longer flagged for PvP.
- Players who backfill into an Ashran that is closing down because there are not enough players will not receive the Recreant debuff once the Ashran closes.
- Chilled Conjured Water, Ley-Enriched Water, Pail of Warm Milk, ‘Bottled’ Ley-Enriched Water, Manaelle’s Sparkling Cider, and Arcberry Juice can now be used in Arenas and Rated Battlegrounds.
- Prestige 4 players will now properly receive The Honorable title when reaching honor level 50.
- Demon Hunter
- Agility reduced by 10% in PvP.
- Druid
- (Restoration) Intellect increased by 15%.
- Hunter
- Survival Tactics is no longer activated by Play Dead or Wake Up.
- Monk
- (Mistweaver) Intellect increased by 5%.
- Effuse and Enveloping Mist can now properly be cast while moving through Soothing Mist, when specialized in both Mist Wrap and Ancient Mistweaver Arts.
- Paladin
- (Holy) Intellect increased by 5%.
- Priest
- (Discipline) Intellect increased by 5%.
- (Holy) Intellect increased by 5%.
- Rogue
- (Subtlety) Stamina reduced by 10%, Agility reduced by 15%.
- (Assassination) Agility reduced by 30%.
- (Outlaw) Agility reduced by 10 %.
- Shaman
- (Restoration) Intellect increased by 5%.
Quests
- Abandoning “Cry Thunder!” will now cause Vethir to despawn, and will remove the player from the mount. Players can voluntarily exit the vehicle at any point, which will teleport them to the ground if they’re very high.
- Fixed a bug that could cause Illidan Stormrage to prevent the “Ravencrest’s Legacy” scenario from continuing.
- Players will no longer be immediately teleported after accepting “Last Stand of the Moon Guard”, and must speak to Thalrenus Rivertree to be teleported to Meredil.
- Patrols outside of Overseer Durant’s room will no longer cause an infinite combat loop during “Make Your Mark”.
- On “Operation Murloc Freedom”, Timeworn Oracles now do less damage.
- All spirits in Tel’Anor should now grant credit towards “Paying Respects”.
- The Heart of the Overlord item is now non-unique, so players can acquire it again if they disconnect in the middle of the «Heart of the Dreadscar» scenario.
- Characters who perform a faction change will no longer lose completion progress on the quest «The Aegis of Aggramar».
- Faction emissaries should now be more easy to select when turning in their quests.
UI
- Fixed an issue that caused the Adventure Guide to display incorrect loot for Emerald Nightmare.