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Correcciones en vivo del Parche 6.2.2 – 10 Septiembre

 

Nuevas correcciones en vivo del Parche 6.2.2 del 10 de Septiembre, traducidas por nuestro equipo.

Fuente

Actualizado 10 de Septiembre

Criaturas y PNJ’s

Selva de Tanaan

  • El Capitán del puerto Korak ya no debería entrar en evasión si más de un jugador entra en combate con él.

Bandas y Mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

  • Xhul’horac
    • Escriba del vacío Aathalos ya no es susceptible a los efectos de Embelesar, Poseer y Desterrar. 
    • Señor de armas Mehlkhior, y otras criaturas alrededor de Xhul’horac ahora son inmunes a los efectos de Embelesar.
  • Archimonde
    • Todos los siguientes cambios al encuentro de Archimonde requieren un reinicio del reino para tener efecto.
    • Hemos realizado un número de cambios cuyo objetivo es reducir la dificultad del encuentro de Archimonde para los grupos de bandas pequeños en la dificultad Normal y Heroica, centrándose en la fase final del encuentro en particular. Estos cambios están compensados con el aumento en el escalado con respecto al tamaño de la banda, por lo que la experiencia para grupos mayores no tendrá mayormente cambios.

      • Se ha reducido un 15% la salud de Portador de fatalidad infernal.
      • Se ha reducido un 15% la salud de Caminante abisal ensombrecido.
      • Se ha reducido un 15% la salud de Sombra viviente.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Provocar caos.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Tormento encadenado.
      • Ahora Sombras vivientes aparecen de cada Hendedura abisal a un menor ratio para los tamaños de bandas menores.
    • Se ha añadido una reutilización de 3 segundos a la sanación periodica de Llama eterna, para evitar que los Portadores de fatalidad infernal sanen otros Portadores hasta 3 segundos después de haber aparecido en todas las dificultades.
    • Se ha reducido un 10% la salud de Archimonde en dificultad Buscador de Bandas.

Colecciones

Caja de Juguetes

  • Ahora la transformación cosmética de Voluntad de Rasganorte persiste y se puede utilizar en combate.

Objetos

  • Ahora las armas de taumaturgo de 2 manos de los Paseos en el Tiempo tienen bono de Poder de hechizos igual al de las armas de taumaturgo de 1 mano.
    • Gran bastón de las Llmas de Sangre
    • Reparador de eras
    • Gran cetro de los reyes-nexo
    • Tizona de fuego de hechizo
    • Bastón de polaridades
    • Bastón de garras siniestras
    • Bastón de principios díscolos

Corrección de Errores

  • Corregido un problema donde Kodo de guerra sañoso y Mecazancudo de guerra sañoso no estaban convirtiéndose correctamente en los de la facción opuesta equivalente al hacer un Cambio de Facción.
Fuente

Updated September 10

Creatures and NPCs

Tanaan Jungle

  • Harbormaster Korak should no longer go into evade mode if more than one player is engaging him.

Raids and Dungeons

Hellfire Citadel

  • Xhul’horac
    • Voidscribe Aathalos is no longer susceptible to Charm, Possess, or Banish effects. 
    • Weaponlord Mehlkhior, and other creatures around Xhul’horac are now immune to Charm effects.
  • Archimonde
    • All of the following Archimonde encounter changes requires a realm restart to take effect.
    • We have made a number of changes aimed at reducing the difficulty of the Archimonde encounter for smaller raid groups on Normal and Heroic difficulty, with a focus on the final phase of the encounter in particular. These changes are offset by increased scaling with respect to raid size, so that the experience for larger raid groups will be mostly unchanged.
      • Infernal Doombringer’s health has been reduced by up to 15%.
      • Shadowed Netherwalker’s health has been reduced by up to 15%.
      • Living Shadow’s health has been reduced by up to 15%.
      • Reduced the damage of Wrought Chaos by up to 20%.
      • Reduced the damage of Shackled Torment by up to 20%.
      • Living Shadows now spawn from each Nether Tear at a reduced rate for smaller raid sizes.
    • Added a 3-second cooldown to the periodic healing of Eternal Flame, preventing Infernal Doombringers from healing other Infernal Doombringers until 3 seconds after spawning on all difficulties.
    • Archimonde’s health has been reduced by 10% on Raid Finder difficulty.

Collections

Toy Box

  • Will of Northrend‘s cosmetic transformation now persists and is usable in combat.

Items

  • Timewalking 2-handed caster weapons now have bonus Spell Power equal to that of 1-handed caster weapons.
    • Bloodfire Greatstaff
    • Epoch-Mender
    • Grand Scepter of the Nexus-Kings
    • Spellfire Longsword
    • Staff of Polarities
    • Staff of Sinister Claws
    • Staff of Wayward Principles

Bug Fixes

  • Fixed an issue where Vicious War Kodo and Vicious War Mechanostrider were not correctly converting into the opposite faction equivalent while performing a Faction Change.

 

 

Written by Epsilon

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