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Correcciones en vivo del Parche 6.1 – 11 Marzo

Nuevas correcciones en vivo del Parche 6.1 del 11 de Marzo traducidas al español por nuestro equipo.

Fuente

Actualizado 11 de Marzo

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • General
      • Se ha corregido un error que provocaba que Transfusión de sangre (talento) y Golpe letal interactuasen de forma incorrecta y permitieran que las runas de muerte se volvieran permanentes.
  • Druida
    • General
      • [Corrección en pruebas.] Ahora Triturar inflige un 20% más de daño mientras se está en sigilo (en lugar de un 35%).
  • Cazador
    • General
      • [Corrección en pruebas.] Ahora Disparo tranquilizante cuesta 50 p. de enfoque (en lugar de 20 p. de enfoque).
    • Mascotas de cazador
      • Ahora Arrinconado hace que la mascota inflija un 20% más de daño (en lugar de un 50%).
    • Talentos
      • Se ha corregido un error que provocaba que las municiones exóticas Munición incendiaria y Munición congelada reiniciaran de forma incorrecta el temporizador de golpe del cazador.

Bandas y mazmorras

  • Fundición Roca Negra
    • Puño Negro
      • La facultad Ariete del asediador ya no se considera un ataque de área de efecto en dificultad normal, heroica y mítica.
  • Contenido antiguo
    • Ciudadela de la Corona de Hielo: Derrotar demasiado rápido al profesor Putricidio ya no debería provocar que los jugadores se queden atrapados en la sala.

JcJ

  • Ahora los jugadores infligen un 10% menos de daño contra otros jugadores en combate JcJ.
Fuente

Update March 11

Classes

  • Death Knight
    • General
      • Fixed an situation where Blood Tap (Talent) and Death Strike could interact incorrectly and allow Death Runes to become permanent.
  • Druid
    • General
      • [Hotfix in testing] Shred now deals 20% more damage while stealthed (down from 35%).
  • Hunter
    • General
      • [Hotfix in testing] Tranquilizing Shot now costs 50 Focus (up from 20 Focus).
    • Hunter Pets
      • Cornered now causes the pet to deal 20% more damage (down from 50%).
    • Talents
      • Fixed an issue where Exotic Munitions’ Incendiary Ammo and Frozen Ammo were causing the Hunter’s swing timer to reset incorrectly.

Raids and Dungeons

  • Blackrock Foundry
    • Blackhand
      • Siegemaker’s Battering Ram ability is no longer considered to be an area-of-effect attack on Normal, Heroic, and Mythic difficulty.
  • Legacy
    • Icecrown Citadel: Defeating Professor Putricide too quickly should no longer cause players to become trapped in the room.

PvP

  • Players now deal 10% less damage against other players while in PvP combat.

 

 

Written by Epsilon

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