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Correcciones en vivo del Parche 6.0.3 – 5 Diciembre

Nuevas correcciones en vivo del Parche 6.0.3 del 5 de Diciembre traducidas por nuestro equipo al español.

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Actualizado el 5 de Diciembre

Ciudadelas, Seguidores y Avanzadas

  • Edificios de la Ciudadela
    • Cabaña de Pesca: Ahora completar una misión diaria de Pesca da 15 puntos de habilidad a la Pesca (antes 1).
    • Taller gnómico / Taller goblin: Ahora Demoledor sobrecargado debería poderse utilizar solo en las áreas para las que está destinado.
    • Taller gnómico / Taller goblin: Ahora el Sistema de reparto personal «Aterracielos» debería poderse utilizar solo en las áreas para las que está destinado.

Misiones

  • [Requiere un reinico de reino.] Se ha corregido un problema que podía provocar que Fortaleza Machacasangre, Ciudad de Shattrath y el Foso a veces no soltaran Cristales Apexis a pesar de estar el área de misión activo durante el día.

Criaturas y PNJs

  • Tuercedestinos Tiklal ha siso recolocado en una localización más cercana a los comerciantes de Apexis en Lanza de Guerra

Mazmorras, Bandas y Gestas

  • Bandas
    • Ogrópolis
      • [Requiere un reinico de reino.] El Carnicero: Ahora los jabalí Aplaste y Machaque infligen menos daño con su facultad Carga de jabalí y ya no deberían matar a los jugadores de un golpe.
      • Tectus: Los jugadores ya no deberían poder utilizar la tirada de bonificación tras derrotar a Tectus dos veces.

JcJ

  • Ashran
    • Para evitar un potencial problema de trayectorias, ahora Fangraal, Kronus y los Capitanes de facción avanzarán continuamente hacia la base de la facción enemiga.
    • Ahora los jugadores que entren en Ashran desde un reino JcE deberían ser marcados correctamente para JcJ.
    • Los Personajes ya no deberían poder resucitar en el cementerio de la Carretera del Rey si su facción no controla ese punto.
    • Se ha resuelto un problema donde los Capitanes de facción podían no aparecer correctamente.

Campos de Batalla y Arenas

  • Se ha resuelto un problema donde si un Portador de bandera estaba parado en el área donde la bandera de su equipo debería estar cuando es devuelta, no podía capturar la bandera hasta que saliera y entrara de nuevo en el área.
  • Cuenca de Arathi: Ahora los Personajes en un equipo Alliance en un Campo de Batalla puntuado deberían poder ser resucitados por su Ángel de la Resurrección en el cementerio de la Herrería si su equipo tiene el control de él.
  • [Requiere un reinico de reino.] Ojo de la Tormenta: Ahora los Personajes en un Campo de Batalla puntuado volverán a la posición inicial de su equipo cuando liberan, a pesar de qué bases controle su equipo.
  • La Batalla por Gilneas: Se ha resuelto un problema donde los Ángeles de la Resurrección a veces podían no aparecer correctamente cuando un punto había sido capturado.

Profesiones

  • Primeros Auxilios
    • Vendaje antiséptico ya no requiere Segmentos de escorpina para fabricarse.
  • Joyería
    • Taladita de Golpe crítico ya no debería requerir incorrectamente un Cristal de Taladita para fabricarse.

Objetos

  • Consumir una poción, elixir o frasco de Draenor ya no debería provocar que el personaje saliera de sigilo.Consuming a Draenor potion, elixir, or flash should no longer cause the character to break out of stealth.
  • Ahora Elixir mántide otorga un aumento más razonable de armadura.
  • Ahora Mantón de contemplación de combatiente primigenio otorga un bonus de Multigolpe en vez de Golpe crítico para diferenciarlo de Mantón de meditación.
  • Ahora Mantón de contemplación de Gladiador primigenio otorga un bonus de Multigolpe en vez de Golpe crítico para diferenciarlo de Mantón de meditación.
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Update December 5

Garrisons, Followers, and Outposts

  • Garrison Buildings
    • Fishing Shack: Completing a daily Fishing quest now awards 15 skill points to Fishing (up from 1).
    • Gnomish Gearworks / Goblin Workshop: Overcharged Demolisher should now be usable only in the areas it was intended for.
    • Gnomish Gearworks / Goblin Workshop: «Skyterror» Personal Delivery System should now be usable only in the areas it was intended for.

Quests

  • [Requires a realm restart.] Corrected an issue that could cause Bloodmaul Stronghold, Shattrath City, and the Pit to sometimes not drop Apexis Crystals despite being an active quest area for the day.

Creatures and NPCs

  • Fate-Twister Tiklal has relocated to a more prominent location closer to the Apexis Traders in Warspear.

Dungeons, Raids, and Scenarios

  • Raids
    • Highmaul
      • [Requires a realm restart.] The Butcher: The boars Krush and Smash now deals less damage with their Boar’s Rush ability and should no longer kill players in one hit.
      • Tectus: Players should no longer be able to use their bonus rolls twice after defeating Tectus.

PvP

  • Ashran
    • To address a potential pathing issue, Fangraal, Kronus, and faction Captains now continuously push towards the enemy faction’s base.
    • Players entering Ashran from a PvE realm should now be correctly flagged for PvP.
    • Characters should no longer be able to resurrect at the King’s Road graveyard if their faction isn’t in control of that point.
    • Resolved an issue where faction Captains may not be spawning correctly.

Battlegrounds and Arenas

  • Resolved an issue where if a Flag Carrier was standing in the area where their team’s flag would be when it is returned, they’d be unable to capture the flag until they leave and return to the area again.
  • Arathi Basin: Characters on the Alliance team in a Rated Battleground should now be able to be resurrected by their Spirit Healer at the Blacksmith graveyard if their team is in control of it.
  • [Requires a realm restart.] Eye of the Storm: Characters in a Rated Battleground will now return to their team’s starting position when releasing, regardless of what bases their team controls.
  • The Battle for Gilneas: Resolved issues where Spirit Healers may sometimes not spawn in correctly when a point has been captured.

Professions

  • First Aid
    • Antiseptic Bandage no longer requires Sea Scorpion Segments to craft.
  • Jewelcrafting
    • Critical Strike Taladite should no longer incorrectly require a Taladite Crystal to craft.

Items

  • Consuming a Draenor potion, elixir, or flash should no longer cause the character to break out of stealth.
  • Mantid Elixir now provides a more reasonable increase to armor.
  • Primal Combatant’s Drape of Contemplation now provide a bonus to Multistrike instead of Critical Strike to differentiate it from the Drape of Meditation.
  • Primal Gladiator’s Drape of Contemplation now provide a bonus to Multistrike instead of Critical Strike to differentiate it from the Drape of Meditation.

 

 

Written by Epsilon

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Correcciones en vivo del Parche 6.0.3 – 4 Diciembre

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