Como ya sabéis Method consiguió la primera derrota del mundo de Jaina Mítico ratificando así su oficioso título de la mejor hermandad del mundo de World of Warcraft.
Tras que la carrera haya acabado el jugador de Method Josh ha compartido la forma en que la hermandad se ha equipado en la semana de Heroico para intentar conseguir el mayor número de equipo posible y algunas de las cosas que vamos a leer nos parecerán una locura total.
El proceso previo al inicio de la carrera es muy duro también como vamos a ver a continuación y requiere muchísima preparación.
Cómo se equipó Method
Durante la semana previa a la apertura del modo Mítico, Josh explica que Method se marcó como objetivo realizar 6 «splits» (es decir 6 bandas distintas mezclando alters y mains) del modo heroico.
El objetivo de esto era triple:
- 1. Forzar que los alters consiguieran un arma 400+ para poder comerciar las posibles siguientes armas a los mains. Para ello lanzaron hasta 6 monedas en el mismo jefe, en el caso del split de clases con placas lo lanzaron en Campeona de la luz para obtener una
Rompealbas de forma que pudieran comerciar posteriormente la
Rompeolas de Bloqueo de la Tormenta si cayese.
En el caso de los cueros y telas hicieron lo mismo para conseguir los bastones de la banda.
- 2. Poder comerciar anillos, abalorios y cascos de azerita. Para esto todos los alters tenían que subirse las profesiones de Ingeniería (para el casco), Alquimia (para abalorio) y Joyería (para anillo). Necesitaban hacerse la versión de nivel 400 de estos objetos, equiparlos, desguazarlos y desaprender la profesión para poder aprender otra.
Para conseguir esto necesitaban 15x
Núcleo de marea y 20x
Aliento de Bwonsamdi. Los primeros para fabricar el 385 y los segundos para el 400. Como los objetos al desguazarlos vuelven a dar estos objetos tan sólo necesitaban esa cantidad de materiales. Para ello tuvieron que hacer un run completo de las 10 míticas 0 y 5 míticas+ más para obtener los 15x
Núcleo de marea. Para los 20x
Aliento de Bwonsamdi mataron a Grong y Mekkatorque (10 por cada) ya que eran los que tenían un botín menos importante (se puede jugar con los saves en heroico para matar ciertos jefes y ciertos no si tienes una enorme cantidad de personajes para hacerlo).
Una vez que habían subido las 3 profesiones, creado los objetos, equipados y desguazados todos estos alters ya podían comerciar cualquier anillo, abalorio o casco de azerita que cayera en la banda de nivel 400 para dárselo a los mains.
Sin embargo hacer esto no fue fácil, Josh comenta en el vídeo que en la AH de su reino no había suficientes recursos para todos los personajes y tuvieron que migrar bancos de hermandad completos llenos de materiales de otros 2 reinos más. Esto les ha dejado una deuda a Method en oro entre 50 y 100 millones que tendrán que pagar de aquí en adelante.
- 3. Por último fueron cambiando el orden de los encuentros para poder matar primero con los Alters los jefes que tenían peor botín de azerita de forma que posteriormente pudieran comerciar los objetos de azerita de los jefes que más les interesaban.
Esto les llevó a matar los jefes en un orden extraño, no lineal y Josh dice que hasta el mismo martes, en la última banda de prueba antes de la carrera aún no había limpiado la banda en orden de principio a final.
Según cuenta Josh toda esta locura que tuvieron que hacer ha estado provocada por la desaparición del Maestro de botín, ya que el botín personal tiene unas reglas muy concretas donde solo puedes comerciar una pieza del mismo nivel o menor que otra que ya hayas recibido y equipado (no necesitas seguir teniéndola si la has equipado).
Es por esto que necesitaban que los alters tuvieran la capacidad de comerciar la mayor cantidad de objetos por ello tirar monedas en los mismos jefes, fabricar todo lo posible y hacer los jefes en el orden que más le interesaba por tema de botín.
Y así es como Josh explicaba la forma de equiparse de Method, una auténtica locura de decenas de personajes, bandas, saves y que requieren una organización extrema para llevarlo a buen puerto. Cuanto menos nos ha resultado muy interesante cómo las grandes hermandades tienen que luchar contra la desventaja de que ya no exista el Maestro de botín.