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Cima del Trueno creado con Unreal Engine

Aleksandr Timoshenko

Os mostramos otro trabajo con Unreal Engine, en esta ocasión el artista Aleksandr Timoshenko ha creado Cima del Trueno.

Ya hemos visto varios trabajos realizados con Unreal Engine, desde entornos hasta personajes de World of Warcraft.

 

Cima del Trueno creado con Unreal Engine

En esta ocasión se trata de la ciudad de los Tauren, Cima del Trueno.

El artista 3D que lo ha creado ha sido Aleksandr Timoshenko, su primer trabajo del universo Warcraft.

Este pueblo Tauren ha sido creado con Unreal Engine con la ayuda de Megascanos, una librería online de recursos 3D que se utiliza para crear imágenes realistas.

En estas primeras imágenes podemos ver la imagen del juego junto a la recreación creada por el artista:

Aquí podéis ver todas las imágenes del trabajo:

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La escena utiliza un sistema de iluminación global dinámica.

Siempre que vemos este tipo de contenido de la Comunidad, pensamos cómo sería poder jugar con este tipo de gráficos.

No toda la comunidad defiende este cambio ya que a muchos les gusta tal y como está y a otros les gustaría que diera el salto a esta nueva generación ¿vosotros qué pensáis?.

Si quieres ver más trabajos de este artista, os dejamos los enlaces a sus Redes Sociales:

ArtStation: https://www.artstation.com/san4ezzko
Instagram: https://www.instagram.com/san4ezzko/

Escrito por Dru

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