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Cambios a las Clases en el Parche 8.3 actualizado al 16 de Diciembre en español | Azules

Cambios a las Clases en el Parche 8.3.0
 

Blizzard ha anunciado más cambios a las clases para el Parche 8.3 Visiones de N’Zoth.

Azul Cambios de Clase Parche 8.3.0 16/12

Estos son los cambios anunciados por Blizzard a las Clases al 16/12 del Parche 8.3.

Fuente traducida

He actualizado el mensaje principal para reflejar los cambios que estamos probando en el RPP actualmente:

Añadido a las notas de arriba:

Esencias

  • Fuerza vital condensada
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Fragmento de azerita a 2,5 sec. (Antes 2 sec).
      • Comentario de los desarrolladores: El aumento en el tiempo de lanzamiento se planeó en primer lugar para solucionar un error en el que el Guardián sobrepondría su lanzamiento cuando consiguieras suficiente celeridad para bajar el lanzamiento por debajo del Tiempo de Reutilización Global. Sin embargo, esta esencia en particular, que es mayormente pasiva, era la elección definitiva para muchas de las especializaciones en combates contra un objetivo y contra multiobjetivo. Así que, como añadido al aumento del tiempo de lanzamiento, hemos notado que era necesario reducir el aumento de daño que da al jugador.
  • Resonancia de Vetamundo
    • Ahora Fragmentos de sangrevida da un 300% más de aumento de estadística principal durante 18 sec. (Antes un 50% durante 10 sec.).

Clases

  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Ahora Crisálida absorbe un 60% de la vida máxima del que la lanza (antes era un 1100% de su poder de hechizo). 
        • Comentario de los desarrolladores: Esta habilidad se ha ido volviendo más débil en comparación a la cantidad de vida de los jugadores desde el comienzo de la expansión, esto debería ayudar a que se mantenga estable en una mejor posición.
      • Se ha aumentado la sanación de Niebla envolvente un 10%
      • Se ha aumentado la sanación de Reanimación un 12%.
      • Se ha aumentado la sanación de la Niebla renovadora un 15% y ahora cuesta un 2,5% de maná (antes 2,8%).
      • Se ha aumentado la sanación de Vivificar un 6%
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Se ha corregido un error que evitava que a la sanación de Contrición se le aplicara correctamente la Maestría.
      • Se ha reducido la sanación base de Contrición un 25%.
        • Comentario de los desarrolladores: En conjunto, Contrición estaba ganando valor, dado al aumento de la sanación de Penitencia, a la reducción de la sanación de Expiación y el arreglo al error de la Maestría.

 
 

Written by Keph

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