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Guía de Herrería Classic 1-300

Guía de Herrería Classic 1-300
 

Herrería es una de las profesiones principales de World of Warcraft, utilizada sobre todo por jugadores que usan armaduras de placas.

Pero no todo se resume en esto para esta profesión, en conjunto con Minería nos permitirá fabricar armas y armaduras de placas tanto para equiparnos como para comerciar con ellas.

Aprendiendo la Profesión

Podrás aprender la profesión de Herrería de los instructores de profesión que vas a encontrar en las principales ciudades y algún que otro poblado.

La profesión tiene 4 rangos y para aprender los patrones de rangos superiores deberás buscar a instructores más especializados y tener un mínimo de nivel de personaje y de habilidad.

  Rango Nivel de PJ Nivel de Profesión
1-75 Aprendiz Herrero Nivel 1 Ninguna
75-150 Oficial Herrero Nivel 10 Habilidad 50
150-225 Experto Herrero Nivel 20 Habilidad 125
225-300 Artesano Herrero Nivel 35 Habilidad 200

Instructores de la Profesión

Hay muchos instructores de Profesión a lo largo y ancho de Azeroth pero aquí os dejamos algunos de ellos.

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Subiendo la Profesión (1 – 300)

Primero haremos un listado aproximado de los materiales que necesitaremos para subir esta profesión a 300 de habilidad.

# Materiales de Minería # Otros Materiales 
90 Piedra férrea Piedra basta 15 Gema de las Sombras Gema de las Sombras
100 Piedra burda Piedra burda 20 Citrino Citrino
100 Lingote de cobre Lingote de cobre 35 Tinte verde Tinte verde
135 Lingote de bronce Lingote de bronce 150 Paño de tejido mágico Paño de tejido mágico
180 Piedra pesada Piedra pesada 60 Tinte rojo Tinte rojo
6 Lingote de oro Lingote de oro 30 Tinte azul Tinte azul
230 Lingote de hierro Lingote de hierro 40 Cristal de poder azul Cristal de poder azul
50 Lingote de acero Lingote de acero 100 Cristal de poder verde Cristal de poder verde
20 Piedra sólida Piedra sólida 200 Cuero basto Cuero basto
460 Lingote de mitril Lingote de mitril    
20 Piedra densa Piedra densa    
620 Lingote de torio Lingote de torio    

Según la suerte al crear objetos en amarillo los materiales podrían aumentar ligeramente.

¿Cómo se sube habilidad? Cada receta tendrá un color, dependiendo del color de la misma sabremos si podemos o no conseguir subir nuestra habilidad.

  • Naranja: Siempre ganamos 1 punto de habilidad.
  • Amarillo: Frecuentemente ganamos 1 punto de habilidad.
  • Verde: Poco frecuentemente ganamos 1 punto de habilidad.
  • Gris: Nunca ganamos 1 punto de habilidad.

Los Herreros además necesitarán tener un Yunque cerca así como un  Martillo de herrero Martillo de herrero para poder fabricar cualquiera de sus productos. Los Yunques los encontraremos cerca de los distintos Instructores de Herrería.

Aprendiz Herrero ( 1 – 75 )

Primer rango de  Herrería con un requerimiento de nivel de personaje de 1.

Oficial Herrero ( 75 – 150 )

Segundo rango de Herrería con un requerimiento de nivel de personaje de 10 y 50 de habilidad.

Experto Herrero ( 150 – 225 )

Tercer rango de Herrería con un requerimiento de nivel de personaje de 20 y 125 de habilidad.

Artesano Herrero ( 225 – 300 )

Cuarto rango de Herrería con un requerimiento de nivel de personaje de 35 y 200 de habilidad.

Especializaciones de Herrería

Los Herreros podrán elegir entre 2 especializaciones una vez que alcancen el nivel 40 de personaje y 200 de habilidad de la profesión de Herrería.

  • Forjador de armas Forjador de armas: Permite a un herrero fabricar armas especiales que no están al alcance de un herrero normal.
  • Forjador de armaduras Forjador de armaduras: Permite a un herrero fabricar armaduras especiales que no están al alcance de un herrero normal.

Una vez elegida tu especialización no se podrá cambiar salvo que decidieras borrarte la profesión y comenzar desde 0.

Los instructores Bengus Forjahonda en Forjaz y Krathok Puñofundido en Orgrimmar os darán las instrucciones para haceros de una u otra especialización.

Forjador de Armas

La especialización en Armas se subdivide a su vez en tres:

  • Maestro forjador de espadas Maestro forjador de espadas: Permite a un herrero fabricar espadas especiales que no están al alcance de un forjador de armas artesano normal.
  • Maestro forjador de martillos Maestro forjador de martillos: Permite a un herrero fabricar mazas y martillos especiales que no están al alcance de un forjador de armas artesano normal.
  • Maestro forjador de hachas Maestro forjador de hachas: Permite a un herrero fabricar hachas especiales que no están al alcance de un forjador de armas artesano normal.

Los instructores que nos enseñarán este arte serán:

Según nuestra especialización deseada recibiremos distintas misiones que nos llevarán a Cuna de Invierno y nos permitirá convertirnos en Maestros forjadores.

Forjador de Armaduras

Los instructores que nos enseñarán este arte serán:

Recibiremos una serie de misiones que nos llevarán desde las ciudades capitales a la Vega de Tuercespina y finalmente a Tanaris donde conseguiremos convertirnos en un Maestro forjador.

 

 

Written by Epsilon

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