Correcciones en vivo del 10 de mayo de 2024
A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Dragonflight, Cataclysm Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Correcciones en vivo
10 de mayo de 2024
Clases
- Brujo
- Se ha corregido un error que provocaba que Inferno redujera su aumento de daño si Lluvia de Fuego afectaba a más de 5 objetivos.
Mazmorras
- Ahora, los jefes finales del Amanecer del Infinito otorgarán blasones despiertos.
Monturas
- Taivan aúlla cuando lo invocas. Es más bueno...
Personajes no jugadores
- Ahora, Kessa, la vendedora de tabardos personales de Valdrakken, estará disponible para todos los personajes alternativos tras completar la misión que desbloquea el tabardo personal.
Profesiones
- Sastrería
- Se ha corregido un error que impedía que el forro de seda azul otorgara más maestría al equiparse con un segundo objeto con forro de seda azul mientras el beneficio estaba activo.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía completar la misión «Té de loto» tras completar «Las Pozas de la Juventud».
- Se ha corregido un error que impedía avanzar en la misión «¡Quiero mis resultados!».
- Ahora los jugadores pueden pedir ayuda a lomos de su montura durante la misión «En el origen».
Cataclysm Classic
- Ahora, la Reina de Sangre Lana'thel utilizará Mordedura vampírica de manera más consistente.
- Ahora, Kadrak permite a los jugadores completar la misión «¡Al rescate!» incluso si Brutusk está ocupado.
- Se ha corregido un error que impedí interactuar con los sacos de harina de avena durante la misión «Que fluyan los haggis».
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores completasen la misión «Devastación». Ahora se puede volver a recibir al acercarse al arbusto que la inicia en las Tierras Inhóspitas.
- Se ha corregido un error que impedía interactuar con los hongos de cloaca durante la misión «Los hongos están entre nosotros».
- Ahora, la facultad racial de los trols Rabiar se restablece al finalizar un encuentro.
- Paladín
- Ahora, Sanación desinteresada aumenta correctamente la sanación de Palabra de gloria cuando se lanza sobre otros.
- Sacerdote
- Se han corregido algunos errores relacionados con Rezo de alivio. Ahora, Disciplinas gemelas aumenta la sanación de Rezo de alivio la cantidad que se indica en su descripción. Ahora, Gracia funciona como es debido con la sanación de Rezo de alivio. Ahora, el glifo de Rezo de alivio aumenta la sanación del primer rebote de Rezo de alivio un 100 %.
- Chamán
- El Tótem Lengua de Fuego ya no se acumula con otros efectos que aumentan el poder con hechizos.
- Brujo
- Ahora, los instructores de demonios pueden cambiar el nombre de la mascota íncubo, al igual que hacen con el resto de las mascotas demoníacas.
WoW Classic Era y modo Hardcore
- Se ha corregido Sello de rectitud para que ya no pueda asestar golpes críticos.
8 de mayo de 2024
Objetos
- Se ha corregido un error que evitaba que las mazmorras heroicas, míticas y míticas+ otorgasen piedras de vuelo y blasones despiertos como botín.
- Se ha corregido un error que afectaba a la capacidad de los jugadores para obtener «El draco despierto», «La vermis despierta» y «Los Aspectos despiertos», logros que permiten comerciar con Vaskarn para conseguir blasones despiertos en Valdrakken.
Misiones
- Ahora, para conseguir «Semillas del Sueño florecientes», hay que plantar 3 semillas y no las 5 que se indicaban en el texto original.
Cataclysm Classic
- El profesor Thaddeus Paleo ha vuelto a Ventormenta y a Orgrimmar para adquirir colecciones de la Luna Negra, cosa que seguirá haciendo hasta la apertura de la Isla de la Feria de la Luna Negra.
- Se han corregido varios errores relacionados con proyectos de arqueología de los enanos y de los elfos de la noche. Ahora estarán disponibles los siguientes proyectos durante el parche preliminar de Cataclysm Classic:
- Enano
- Kris de plata de Korl
- Mazo de guerra de Ojoardiente
- Palabra de la emperatriz Zoe
- Pipa de Franclorn Forjador
- Guanteletes con pinchos de Yunque Colérico
- Cetro de Barbabronce
- La hija del tabernero
- Elfo de la noche
- Amuleto de fuego fatuo
- Bejuquillo de los cien magos
- Media luna umbría
- Huesos de transformación
- Tubo de pergamino de plata
- Enano
Temporada del Descubrimiento
- Se ha corregido un error que provocaba que Floración generase mensajes frecuentes sobre la inmunidad de los tótems.
7 de mayo de 2024
Clases
- Cazador de demonios
- Venganza
- Se ha reducido la duración básica de Sigilo de silencio a 4 s (en lugar de 5 s).
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Sigilo de silencio a 90 s (en lugar de 60 s).
- Ahora, Ciclo vinculante reduce los tiempos de reutilización de los sigilos 2 s por activación (en lugar de 3 s).
- Se ha reducido el daño de Rajar alma un 8 %.
- Venganza
- Druida
- Equilibrio
- Ahora, el bonus de conjunto (2) de la temporada 4 aumenta el daño de tu siguiente Cólera o Fuego estelar un 50 % (en lugar de un 30 %).
- Ahora, el bonus de conjunto (2) de la temporada 4 reduce 30 p. (en lugar de 15. p) el coste de poder astral de tu siguiente Oleada de estrellas o Lluvia de estrellas y aumenta el daño que infligen un 60 % (en lugar de un 40 %).
- Equilibrio
- Monje
- Maestro cervecero
- Se ha reducido el daño de Embate con barril un 10 %.
- Se ha reducido el daño de Patada giratoria de la grulla un 10 %.
- Se ha reducido el daño de Invocar estatua del Tigre Blanco un 30 %.
- Se ha aumentado la eficacia de Aplazar contra ataques mágicos un 55 % (en lugar de un 45 %).
- Se ha aumentado la sanación de Esfera de sanación un 10 %.
- Maestro cervecero
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha aumentado el daño de las facultades y los ataques automáticos un 6 %. Esto no afecta al combate JcJ.
- Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de la temporada 3 y 4 del pícaro Asesinato infligiese menos daño del previsto.
- Asesinato
- Brujo
- Aflicción
- Se ha aumentado el daño de Flor de fatalidad un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Mácula vil un 25 %.
- Se ha aumentado el daño de Llama de alma un 20 %.
- Se ha aumentado el daño de Putrefacción de alma un 5 %.
- Destrucción
- Se ha aumentado el daño de Descarga de caos un 3 %.
- Se ha aumentado el daño de Conflagrar un 5 %.
- Se ha aumentado el daño de Incinerar un 5 %.
- Aflicción
- Guerrero
- Furia
- Se ha aumentado el daño de todas las facultades un 3 %.
- Bonus de conjunto (2) de la temporada 4: Se ha aumentado el daño y la probabilidad de golpe crítico de Desenfreno a un 15 % (en lugar de un 12 %).
- Bonus de conjunto (4) de la temporada 4: Se ha aumentado el bonus de daño por acumulación de Sed de sangre a un 35 % (en lugar de un 30 %).
- Protección
- Comentario de los desarrolladores: Nuestro objetivo con estos cambios es reducir las muertes de guerreros Protección a causa de los peligros a los que son más susceptibles, como el daño de ráfaga o el daño mágico. Los guerreros disponen de algunos talentos para protegerse contra estas amenazas, como Grito perturbador, Reforzar o Veterano con cicatrices de batalla, pero puede resultar complicado reservar puntos de talento para estas facultades. Para que dispongan de una mayor flexibilidad en su configuración, vamos a reducir el poder del talento Ariete y vamos a trasladar su daño y sus beneficios defensivos a las facultades principales. También vamos a aumentar el daño en general y a mejorar algunas opciones de talentos defensivos.
- Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 5 %.
- Se ha aumentado el daño de Devastadora un 30 %.
- Se ha aumentado la sanación de Ignorar dolor un 6 %.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Grito perturbador a 75 s (en lugar de 90 s).
- Prontitud duradera aumenta el aguante y la armadura un 10 % (en lugar de un 5 %) y la celeridad un 2 % (en lugar de un 1 %).
- Ahora, Ariete aumenta el daño de tus ataques automáticos y tu velocidad un 10 % durante 20 s (en lugar de un 20 %)
- Furia
Objetos
- El límite de objetivos del efecto AdE del tomo de poder inestable es ahora de 8.
Jugador contra jugador
- Caballero de la Muerte
- Escarcha
- Ahora, el daño de Golpe de Escarcha en combate JcJ aumenta un 95 % (en lugar de un 75 %).
- Se ha aumentado el daño de Fiebre de Escarcha en combate JcJ un 25 %.
- Profano
- Ahora, el daño de Espiral de la muerte en combate JcJ aumenta un 75 % (en lugar de un 60 %).
- Ahora, el daño de Herida degenerativa en combate JcJ aumenta un 190 % (en lugar de un 180 %).
- Se ha aumentado el daño de Fiebre de Escarcha en combate JcJ un 25 %.
- Escarcha
- Druida
- Equilibrio
- Ahora, Oleada de estrellas de Aura de lechúcico lunar otorga un 2 % más de probabilidad de golpe crítico con hechizos por acumulación (en lugar de un 4 %).
- Equilibrio
- Evocador
- Preservación
- Se ha reducido la sanación de Momento de necesidad en combate JcJ un 25 %.
- Preservación
- Cazador
- Puntería
- El daño de Fuego rápido en combate JcJ aumenta un 45 % (en lugar de un 30 %).
- Ahora, el daño de Disparo de puntería en combate JcJ aumenta un 55 % (en lugar de un 40 %).
- Ahora, Disparo de francotirador inflige un 15 % de la salud del objetivo como daño (en lugar de un 20 %).
- Puntería
- Monje
- Tejedor de niebla
- Enfoque confuso aumenta la sanación y reduce el coste de maná por acumulación en combate JcJ un 20 % (en lugar de un 15 %).
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Sagrado
- Se ha aumentado la sanación de Palabra de gloria en combate JcJ un 15 %.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha aumentado la sanación de Expiación en combate JcJ un 11 %.
- Se ha aumentado la sanación de Palabra de poder: radiancia en combate JcJ un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Palabra de las Sombras: dolor y Purgar al maligno en combate JcJ un 15 %.
- Sagrado
- Ahora, Espíritu del redentor reduce la duración de Espíritu redentor 9 s (en lugar de 8 s).
- Ahora, la regeneración de maná se reduce un 40 % en combate JcJ (en lugar de un 35 %).
- Disciplina
- Pícaro
- Asesinato
- El daño instantáneo de Perdición de Reyes en combate JcJ se reduce un 32 % (en lugar de un 20 %).
- El daño en el tiempo de Perdición de Reyes combate JcJ se reduce un 8 % (en lugar de un 20 %).
- Ahora, el bonus de daño de Garrote mejorado en combate JcJ se reduce un 20 % (en lugar de un 30 %).
- Forajido
- El daño de Entre ceja y ceja ya no aumenta un 12 % en combate JcJ.
- Ahora, Un as en la manga tiene un 4 % de probabilidades de activarse por cada punto de combo gastado y otorga 4 p. de combo en combate JcJ (en lugar de un 5 % de base y 5 p. de combo).
- Asesinato
- Chamán
- Mejora
- Ahora la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ aumenta un 40 % (en lugar de un 25 %).
- Restauración
- Se ha aumentado la sanación de Mareas vivas en combate JcJ un 10 %.
- Mejora
- Brujo
- Aflicción
- Se ha aumentado el daño de Olvido un 25 %.
- Ahora, el daño de Drenar alma en combate JcJ aumenta un 30 % (en lugar de un 15 %).
- Ahora, el daño de Descarga de las Sombras en combate JcJ aumenta un 90 % (en lugar de un 60 %).
- Ahora, el daño de Agonía en combate JcJ aumenta un 25 % (en lugar de un 40 %).
- Demonología
- Ahora, el daño de Descarga de las Sombras en combate JcJ aumenta un 90 % (en lugar de un 60 %).
- Aflicción
- Guerrero
- Armas
- Los bonus de conjunto de clase de 2 y 4 piezas del Armas de la temporada 4 ya no se reducen en combate JcJ un 50 %.
- Furia
- Ahora, el daño de Desenfreno aumenta un 50 % en combate JcJ (en lugar de un 40 %).
- Ahora, el daño de Arremetida enfurecida aumenta un 30 % en combate JcJ (en lugar de un 15 %).
- Ahora, el daño de Ejecutar aumenta un 80 % en combate JcJ (en lugar de un 65 %).
- Armas
Cataclysm Classic
- Ahora se podrán añadir apariencias legendarias a tu colección de transfiguraciones. Para adelantarnos a la respuesta de la comunidad con respecto a este cambio, también hemos añadido una horqueta.
- Se ha corregido un error que podía impedir la interacción con las almejas monstruosas de la misión «Manos húmedas».
- Se ha corregido un error que evitaba que Naralex y su discípula apareciesen en Los Baldíos del Sur.
- Ahora, Vapulear del druida se beneficia del efecto de lanzamiento libre de Augurio de claridad y lo consume.
- Se ha corregido un error que impedía que Bendición de reyes y Marca de lo Salvaje acumulasen los aumentos a sus estadísticas.
- Se ha corregido un error que impedía que los personajes que recibían una subida hasta el nivel 80 aprendiesen las facultades de maestría de su clase y su especialización.
- Ahora, Rezo de alivio se ajusta en función de la cantidad prevista de poder con hechizos.
- Conflagrar ya no consumirá rangos inferiores de Inmolar de otros brujos.
- Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que provocaba que el temple mitigase mucho menos daño del previsto.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de control de masas se interrumpiesen con un umbral de daño menor al previsto.
Podéis encontrar las notas de las correcciones en vivo del parche anterior en este enlace.