Hotfixes: 10 de mayo de 2024
Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: Dragonflight, Cataclysm Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.
Hotfixes
10 de mayo de 2024
Clases
- Brujo
- Se ha corregido un error que reducía el escalado de Inferno cuando Lluvia de fuego afectaba a más de cinco objetivos.
Calabozos
- Los jefes finales de El Alba del Infinito ahora deberían otorgar emblemas del despertar.
Monturas
- Ahora Taivan festeja cuando lo invocan.
Personajes no jugadores
- Kessa, la vendedora de tabardos personales ubicada en Valdrakken, ya debería estar disponible para todos los personajes alternativos tras completar la serie de misiones que desbloquea el tabardo personal.
Profesiones
- Sastrería
- Se ha corregido un error que hacía que el forro de seda azul no otorgara más maestría por equipar un segundo objeto adornado con el forro de seda azul mientras el beneficio ya estaba activo.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que se completara “Té de loto” tras completar “Las Pozas de la Juventud”.
- Se ha corregido un error que impedía avanzar en la misión "¡Quiero mis resultados!".
- Ahora los jugadores pueden pedir ayuda mientras están montados en la misión "Hacia el origen".
Cataclysm Classic
- La Reina de Sangre Lana'thel ahora debería lanzar Mordedura vampírica con mayor regularidad.
- Ahora Kadrak les permite a los jugadores completar "¡Al rescate!", incluso cuando Brutusk está ocupado.
- Se ha corregido un error que impedía la interacción con los sacos de harina de avena durante la misión “Que fluyan los haggis”.
- Se ha corregido un error que les impedía a los jugadores completar la misión “Devastación”. Ahora se puede volver a conseguir “Devastación” si te acercas al follaje donde comienza la misión en las Tierras Inhóspitas.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores interactuaran con los hongos de cloaca en la misión "Los hongos están entre nosotros".
- La habilidad racial de los trols "Rabiar" ahora se reiniciará al finalizar un enfrentamiento.
- Paladín
- Sanación desinteresada ahora aumenta como corresponde la sanación de Palabra de gloria cuando se lanza sobre otros objetivos.
- Sacerdote
- Se han corregido algunos errores relacionados a Rezo de alivio. Disciplinas gemelas ahora aumenta la sanación de Rezo de alivio conforme a la cantidad que informa la descripción, como corresponde. Gracia ahora funciona como corresponde con la sanaciones de Rezo de alivio. Glifo de Rezo de alivio ahora aumenta la sanación del primer salto de Rezo de alivio un 100%.
- Chamán
- Tótem Lengua de Fuego ya no se acumulará con otros efectos que aumentan el poder con hechizos.
- Brujo
- Ahora los brujos instructores de demonios pueden cambiar el nombre de las mascotas íncubo, como con las demás mascotas demoníacas.
Era de WoW Classic y Extremo
- Se ha corregido Sello de Rectitud para que no pueda realizar golpes críticos.
8 de mayo de 2024
Objetos
- Se ha corregido un error que hacía que no fuera posible conseguir piedras de vuelo y emblemas del despertar en los calabozos heroicos, míticos y míticos+.
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores no pudieran conseguir los logros "El draco despierto, "El vermis despierto" y "Los Aspectos despiertos", que habilitan el intercambio de emblemas del despertar con Vaskarn en Valdrakken.
Misiones
- Ahora se requiere plantar 3 semillas en lugar de 5 en la misión "Semillas oníricas florecidas", como indica el texto original.
Cataclysm Classic
- El profesor Thaddeus Paleo ha regresado a Ventormenta y Orgrimmar para continuar juntando barajas de la Luna Negra y seguirá haciéndolo hasta la apertura de la Isla de la Feria de la Luna Negra.
- Se han corregido algunos errores que afectaban los proyectos de arqueología de los enanos y los elfos de la noche. Los siguientes proyectos ahora estarán disponibles durante el preparche de Cataclysm Classic:
- Enano
- Kris de plata de Korl
- Mazo de guerra de Ojoardiente
- Palabra de la emperatriz Zoe
- Pipa de Franclorn Forjador
- Guanteletes con pinchos de Yunque Colérico
- Cetro de Barbabronce
- La hija del tabernero
- Elfo de la noche
- Amuleto de fuego fatuo
- Bejuquillo de los cien magos
- Media luna umbría
- Huesos de transformación
- Tubo de pergamino de plata
- Enano
Temporada de descubrimiento
- Se ha corregido un error que hacía que Floración generara mensajes de inmunidad frecuentes con los tótems.
7 de mayo de 2024
Clases
- Cazador de demonios
- Venganza
- Se ha reducido la duración de Sello de silencio de 5 a 4 segundos.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Sello de silencio a de 60 a 90 segundos.
- Ciclo de vinculación ahora reduce el tiempo de reutilización de Sigilo de 3 a 2 segundos por activación.
- Se ha reducido un 8% el daño de Rajar alma.
- Venganza
- Druida
- Equilibrio
- La bonificación de conjunto de 2 piezas de la temporada 4 ahora aumenta un 50% el daño de tu siguiente Cólera o Fuego estelar (en lugar de 30%).
- La bonificación de conjunto de 2 piezas de la temporada 4 ahora reduce 30 puntos el costo de poder astral de tu siguiente Oleada de estrellas o Lluvia de estrellas (en lugar de 15) y aumenta un 60% el daño que inflige (en lugar de 40%).
- Equilibrio
- Monje
- Maestro cervecero
- Se ha reducido un 10% el daño de Embate con barril.
- Se ha reducido un 10% el daño de Patada giratoria de la grulla.
- Se ha reducido un 30% el daño de invocación de Estatua del Tigre Blanco.
- Se ha aumentado a 55% la eficacia de Aplazar contra ataques mágicos (en lugar de 45%).
- Se ha aumentado un 10% la sanación de Esfera de sanación.
- Maestro cervecero
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha aumentado un 6% el daño de las habilidades y los ataques automáticos. Estos cambios no afectan el combate JcJ.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la bonificación de Pícaro de asesinato de la temporada 3 y 4 infligiera ligeramente menos daño del previsto.
- Asesinato
- Brujo
- Aflicción
- Se ha aumentado un 10% el daño de Flor de fatalidad.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Mácula vil.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Llama de alma.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Podredumbre de alma.
- Destrucción
- Se ha aumentado un 3% el daño de Descarga de caos.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Conflagrar.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Incinerar.
- Aflicción
- Guerrero
- Furia
- Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
- La bonificación de conjunto de 2 piezas de la temporada 4 aumenta un 15% el daño y la probabilidad de golpe crítico de Desenfreno (en lugar de 12%).
- La bonificación de conjunto de 2 piezas de la temporada 4 aumenta a 35% por acumulación el daño adicional de Sed de sangre (en lugar de 30%).
- Protección
- Notas de los desarrolladores: Nuestro objetivo con estos cambios es reducir las muertes de Guerrero de protección contra los peligros que tienen más probabilidades de matarlos, como mucho daño instantáneo o de daño mágico. Hay algunos talentos que los guerreros tienen para protegerse de estas amenazas, como Grito perturbador, Reforzar o Veterano marcado por la batalla, pero puede ser difícil reunir los puntos de talento necesarios para conseguirlos. Para ofrecer más flexibilidad de personalización, hemos reducido la potencia del talento Ariete y trasladamos su daño y sus ventajas defensivas a las habilidades básicas. También aumentamos el daño en general y reforzamos algunas opciones de talentos defensivos.
- Se ha aumentado un 5% el daño de todas las habilidades.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Devastador.
- Se ha aumentado un 6% la sanación de Ignorar dolor.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Grito perturbador de 90 a 75 segundos.
- Prontitud perdurable aumenta la Resistencia y la Armadura un 10% (en lugar de 5%) y la Celeridad un 2% (en lugar de 1%).
- Ariete ahora aumenta tu daño y velocidad de ataque automático un 10% durante 20 segundos (en lugar de 20%).
- Furia
Objetos
- El límite de objetivos AdE del tomo del poder inestable se ha establecido en 8.
Jugador contra jugador
- Caballero de la muerte
- Escarcha
- El daño de Golpe de escarcha aumenta un 95% en combate JcJ (en lugar de 75%).
- Se ha aumentado un 25% el daño de Fiebre de escarcha en combate JcJ.
- Profano
- Se ha aumentado un 75% el daño de Espiral de la muerte en combate JcJ (en lugar de un 60%).
- Se ha aumentado un 190% el daño de Herida degenerativa en combate JcJ (en lugar de un 180%).
- Se ha aumentado un 25% el daño de Fiebre de escarcha en combate JcJ.
- Escarcha
- Druida
- Equilibrio
- Ahora Oleada de estrellas del aura de lechúcico lunar otorga un 2% más de probabilidad de golpe crítico de hechizo por acumulación (en lugar de 4%).
- Equilibrio
- Evocador
- Preservación
- Se ha reducido un 25% la sanación de Justo a tiempo en combate JcJ.
- Preservación
- Cazador
- Puntería
- Se ha aumentado un 45% el daño de Fuego rápido en combate JcJ (en lugar de un 30%).
- Se ha aumentado un 55% el daño de Disparo de puntería en combate JcJ (en lugar de un 40%).
- Ahora, Disparo de francotirador inflige un 15% de la salud del objetivo como daño (en lugar de 20%).
- Puntería
- Monje
- Tejedor de niebla
- Enfoque nublado aumenta la sanación y reduce el costo de maná un 20% por acumulación en combate JcJ (en lugar de un 15%).
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Sagrado
- Se ha aumentado un 15% la sanación de Palabra de gloria en combate JcJ.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha aumentado un 11% la sanación de Contrición en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 10% la sanación de Palabra de poder: radiancia en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Palabra de las sombras: dolor y Elimina a los malvados en combate JcJ.
- Sagrado
- Espíritu del redentor ahora reduce la duración de Espíritu redentor 9 segundos (en lugar de 8 segundos).
- La regeneración de maná se reduce un 40% en JcJ en lugar de 35%.
- Disciplina
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha modificado de 20% a 32% el daño instantáneo de Perdición de reyes en combate JcJ.
- Se ha modificado de 20% a 8% el daño con el tiempo de Perdición de reyes en combate JcJ.
- Se ha reducido la bonificación de daño de Garrote mejorado al 20% en combate JcJ (en lugar de un 30%).
- Forajido
- El 12% más de daño de Entre los ojos ya no aplica en combate JcJ.
- As bajo la manga ahora tiene un 4% de probabilidad de activarse por punto de combo gastado y otorga 4 puntos de combo en combate JcJ (5% de probabilidad base y 5 puntos de combo).
- Asesinato
- Chamán
- Mejora
- Se ha aumentado un 40% la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ (en lugar de un 25%).
- Restauración
- Se ha aumentado un 10% la sanación de Mareas vivas en combate JcJ.
- Mejora
- Brujo
- Aflicción
- Se ha aumentado un 25% el daño de Olvido.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Drenar alma en combate JcJ (en lugar de un 15%).
- Se ha aumentado un 90% el daño de Descarga de las sombras en combate JcJ (en lugar de un 60%).
- El daño de Agonía ahora aumenta 25% en JcJ en lugar de 40%.
- Demonología
- Se ha aumentado un 90% el daño de Descarga de las sombras en combate JcJ (en lugar de un 60%).
- Aflicción
- Guerrero
- Armas
- Las bonificaciones de los conjuntos de clase de 2 y 4 piezas de la temporada 4 para Armas ya no se reducen un 50% en combate JcJ.
- Furia
- Se ha aumentado un 50% el daño de Desenfreno en combate JcJ (en lugar de un 40%).
- Se ha aumentado un 30% el daño de Arremetida enfurecida en combate JcJ (en lugar de un 15%).
- Se ha aumentado un 80% el daño de Ejecutar en combate JcJ (en lugar de un 65%).
- Armas
Cataclysm Classic
- Ahora se pueden añadir apariencias legendarias a tu colección de transfiguraciones. Anticipándonos a la respuesta de la comunidad a este cambio, también hemos añadido una horqueta.
- Se ha corregido un error que hacía que las almejas monstruosas de la misión "Manos húmedas" no fueran interactivas.
- Se ha corregido un error que impedía que Naralex y su disciplina aparecieran correctamente en los Baldíos del Sur.
- Ahora Vapulear de druida se beneficia y consume el efecto Lanzamiento libre de Augurio de claridad.
- Se ha corregido un error que hacía que Bendición soberana y Marca de lo Salvaje acumularan incorrectamente sus aumentos de estadísticas.
- Se ha corregido un error por el que los personajes que habían subido a nivel 80 no aprendían correctamente las habilidades de maestría de su clase y especialización.
- Ahora Rezo de alivio aumenta la cantidad prevista a partir del poder del hechizo.
- Conflagrar ya no consumirá cargas de Inmolar de rango inferior que pertenezcan a otros brujos.
- Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que hacía que Temple mitigara mucho menos de la previsto.
- Se ha corregido un error por el que los efectos de control de masas se interrumpían con un umbral de daño inferior al previsto.
Puedes encontrar las notas de los hotfixes del parche anterior aquí.