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Hotfixes: 22 de enero de 2024

News
Blizzard Entertainment
23-01-2024 01:32:00

Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.

Hotfixes


22 de enero de 2024

Logros

  • Se ha corregido un error que hacía que los asesinatos de evocadores no se registraran para el logro Hace falta clase.

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Nota de los desarrolladores: Los cambios entrarán en vigencia con los reinicios de reinos.
    • Sangre
      • Escudo óseo ahora otorga armadura en base a un 80% de la fuerza (en lugar de 70%).
    • Escarcha
      • Se ha aumentado todo el daño infligido un 4%. No se aplica en combate JcJ.
    • Profano
      • Se ha aumentado un 4% todo el daño infligido por tus habilidades o las de tu mascota. No se aplica en combate JcJ.
  • Druida
    • Nota de los desarrolladores: Los cambios entrarán en vigencia con los reinicios de reinos.
    • Feral
      • Se ha aumentado el daño de Destripar un 10%. No se aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño periódico de Arañazo un 5%. No se aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Cólera primigenia un 10%. No se aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño periódico de Frenesí salvaje un 5%. No se aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Inspiración lunar.
      • Se ha aumentado un 25% el daño de Ferocidad desenfrenada.
    • Restauración
      • Alivio presto ahora cuesta un 1,4% del maná base (en lugar de 1,6%).
      • Guardiana de la arboleda ahora cuesta un 1% del maná base (antes era un 1,2%).
      • Crecimiento salvaje ahora cuesta un 3,8% del maná base (en lugar de 4%).
      • Recrecimiento ahora cuesta un 2,8% del maná base (en lugar de 3,2%).
      • Eflorescencia ahora cuesta un 3% del maná base (en lugar de 3,2%).
  • Evocador
    • Preservación
      • Aliento de ensueño, Aliento de fuego y Brote de espíritu ya no activarán su tiempo de reutilización y no se activarán en circunstancias en las que estés bajo los efectos de control de masas al mismo tiempo que completes el lanzamiento potenciado. 
  • Cazador
    • Nota de los desarrolladores: Los cambios entrarán en vigencia con los reinicios de reinos.
    • Supervivencia
      • Todo el daño infligido por las habilidades del Cazador y su mascota aumenta un 4%.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Refuerzo oscuro ahora se consume correctamente cuando se usa una Patada oscura potenciada contra un escudo de absorción.
  • Paladín
    • Nota de los desarrolladores: Los cambios entrarán en vigencia con los reinicios de reinos.
    • Sagrado
      • Se ha aumentado el daño de Escudo del honrado un 30%.
      • Se ha aumentado el daño de Consagración un 30%.
    • Reprensión
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Despertar de las cenizas.
      • Se ha aumentado un 28% el daño de Despertar de la verdad.
      • Se ha aumentado un 28% el daño de Llamas iracundas.
      • Se ha aumentado el daño de Cuchilla de justicia un 20%.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Veredicto final.
  • Sacerdote
    • Nota de los desarrolladores: Los cambios entrarán en vigencia con los reinicios de reinos.
    • Sagrado
      • Se ha aumentado un 25% la sanación de Palabra sagrada: santificar.
      • Se ha aumentado un 25% la sanación.
      • Se ha aumentado un 15% la sanación de Sanación relámpago.
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Palabra sagrada: Condena.
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Punición.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Palabra de las sombras: dolor.
    • Sombra
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Explosión mental.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Peste devoradora.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Aparición sombría.
      • Enlace psíquico ahora hace que los hechizos de daño directo inflijan un 30% de su daño a todos los objetivos afligidos por tu Toque vampírico (en lugar de 25%).
  • Chamán
    • Nota de los desarrolladores: Los cambios entrarán en vigencia con los reinicios de reinos.
    • Restauración
      • Se han aumentado un 5% todas las sanaciones. No se aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Ráfaga de lava.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Choque de llamas.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Descarga de relámpagos.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que hacía que el tiempo de reutilización de Trueque de alma a veces se mostrara incorrectamente.
  • Guerrero
    • Nota de los desarrolladores: Los cambios entrarán en vigencia con los reinicios de reinos.
    • Armas
      • Se ha aumentado el daño de Rajar un 10%. No se aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Acorazado un 30%. No se aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Heridas profundas un 15%. No se aplica en combate JcJ.
      • Bonificación de conjunto de 4 piezas de Amirdrassil: El daño bonificado por la activación de Atronar aumenta un 200% (en lugar de 100%). No aplica en combate JcJ.
    • Protección
      • Vanguardia ahora aumenta un 40% el aguante (en lugar de 35%).
      • Se aumentó un 5% la absorción de Ignorar dolor.

Calabozos y bandas

  • Regreso a Karazhan
    • Sala de la Ópera: Páramos de Poniente
      • Derrotar a Tó ny muy rápido ya no impedirá que el encuentro continúe.

Objetos

  • Fyr'alath, la Desgarrasueños
    • Nota de los desarrolladores: Hemos recibido comentarios sobre la facilidad de uso de la habilidad activa de Fyr'alath, y haremos modificaciones para corregir esto y fomentar su uso sin afectar a su contribución general. Estos cambios entrarán en vigencia con los reinicios de reinos.
    • Marca de Fyr'alath ahora se aplica correctamente en todos los objetivos secundarios de Asolar. El último golpe de Ira de Fyr'alath también la aplica.
    • Reduce el daño de Marca de Fyr'alath un 20%.
    • La duración de Ira de Fyr'alath ahora es afectada por la celeridad.
    • Aumenta el daño de Ira de Fyr'alath un 15%.
  • [Con los reinicios de reinos] El manuscrito de Posibilidades infinitas ahora debería ser el Vial de escamas de dragón infinitas. Si adquiriste el manuscrito, ahora deberías encontrar el vial esperándote en tu caja de juguetes.

Jugador contra jugador

  • Nota de los desarrolladores: Los cambios en JcJ entrarán en vigencia con los reinicios de reinos.
  • General
    • Las clases de especialización en tela ahora obtienen un 35% más de armadura en las arenas y los campos de batalla.
    • Las clases de especialización en placas ahora obtienen una reducción de un 30% en las arenas y los campos de batalla.
    • La bonificación de conjunto de 2 piezas Distinción de Gladiador ahora aumenta el aguante un 15% para los roles que infligen daño y los tanques (en lugar de 5%).
    • La bonificación de conjunto de 2 piezas Distinción de Gladiador ahora aumenta el aguante un 20% para los roles de sanación (en lugar de 15%).
    • Todos los efectos de miedo y enraizamiento en JcJ ahora pueden recibir un 100% más de daño antes de cancelarse en combate JcJ.
  • Caballero de la muerte
    • Profano
      • El daño de Herida degenerativa ahora aumenta un 180% en combate JcJ (en lugar de un 195%).
      • El daño de Espiral de la muerte ahora aumenta un 60% en combate JcJ (en lugar de 70%).
      • Herida necrótica ahora absorbe un 3% de la sanación recibida (en lugar de 4%) y sana hasta un 3% de la salud máxima del Caballero de la muerte (en lugar de 4%).
  • Druida
    • Forma de oso ahora aumenta un 175% en JcJ (en lugar de 220%).
    • Forma de lechúcico lunar ahora aumenta la armadura un 100% en JcJ (en lugar de 125%).
    • Raíces profundas aumenta la cantidad de daño que se necesita para cancelar Raíces enredadoras o Enredo masivo un 75% (en lugar de 250%).
    • Feral
      • Regeneración frenética ya no se reduce un 20% en JcJ para Druidas ferales.
    • Restauración
      • Se ha reducido la regeneración de maná un 50% en combate JcJ (en lugar de 45%).
      • Toda la sanación se reduce un 5% en combate JcJ.
  • Mago
    • Hielo rígido aumenta el daño requerido para cancelar Nova de escarcha un 20% en combate JcJ (en lugar de 80%).
    • Escarcha
      • La efectividad del conjunto de 4 piezas de Amirdrassil ya no se reduce en JcJ.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • La efectividad del conjunto de 2 piezas de Amirdrassil ahora se reduce un 80% en combate JcJ (en lugar de 60%).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • La efectividad del conjunto de 2 piezas de Amirdrassil ya no se reduce en JcJ.
  • Pícaro
    • Sutileza
      • Se ha reducido un 10% el daño de Eviscerar en combate JcJ.
  • Chamán
    • Elemental
      • La armadura se reduce un 12,5% en JcJ.
    • Restauración
      • La armadura se reduce un 12,5% en JcJ.
  • Brujo
    • Pesadilla aumenta el daño requerido para cancelar Miedo un 30% en combate JcJ (en lugar de 60%).
    • Piel de demonio ahora aumenta la armadura un 22,5%/45% en JcJ (en lugar de 45%/90%).
  • Guerrero
    • Se ha aumentado un 45% la efectividad de Armado hasta los dientes en combate JcJ.
    • Furia
      • Control de ira ahora reduce el tiempo de reutilización de Temeridad y Devastador 1 segundo por cada 15 p. de ira gastados (en lugar de 20).

Misiones

  • Los jugadores que intentan entregar la misión de banda "Aberrus, el Crisol Penumbroso: Sarkareth", pero no pueden hacerlo, deberían regresar al Trono de los Aspectos en Valdrakken y buscar a Ebisio. Él debería permitirles entregar la misión.
  • Se ha corregido un error de las misiones de investigación y de mundo de los Archivos de Azeroth donde los jugadores podían ver los familiares arcanos invocados cada vez que un jugador comenzaba la misión.
  • Se ha agregado una tabla en Gilneas para permitir que la gente complete la misión "Lo que trae el mañana".
    • Nota de los desarrolladores: En 10.2.6, eliminaremos las puertas (y la tabla) para que la gente complete la misión como es debido.

18 de enero de 2024

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Escarcha
      • Guadaña de escarcha ahora funciona con el talento Muelehuesos.
      • Se ha corregido un error que impedía que la alerta de hechizo de Máquina de matar con Fijación fatal mostrara la cantidad de acumulaciones como corresponde.
      • Se ha corregido un error que afectaba el efecto de sonido de Avance glacial.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que hacía que el talento Defensa ancestral aumentara el daño recibido de efectos de área en lugar de reducirlo.

Calabozos

  • En la dificultad mítica+, las almas afligidas ya no serán tratadas como jugadores.
  • Matorral Corazón Oscuro
    • Se ha corregido un error que hacía que Charco de corrupción persistiera en los jugadores.
    • Desenfreno primigenio del archidruida Glaidalis ya no daña a las mascotas.
  • El Alba del Infinito: Caída de Galakrond
    • Se ha corregido un error de Crónicar que a veces hacía que no apareciera el efecto visual del objetivo sobre el piso con Destrozo de eones.
  • Mansión Tarjasenda
    • Se ha corregido un error con Tríada de Hiel de corazón que hacía que el aura de una de las hermanas persistiera en los jugadores después de haber perdido el iris.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que hacía que no se cancelara Pétalos gélidos al ingresar en un campo de batalla.
  • Se ha corregido un error que hacía que obtener fichas sangrientas en Cavernas Zaralek y en el Sueño Esmeralda no se contabilizara para los logros Botín manchado de sangre, Banco de sangre o Sangre próspera.

Misiones

  • Los jugadores que no hayan podido aceptar "Si no hay esperanza, que no haya nada" deben regresar a la arboleda del Sueño Esmeralda para continuar (siempre y cuando hayan completado la fase del crecimiento de la planta).
  • Se ha corregido un error que impedía la aparición de varios pasos de la serie de misiones del Vuelo Azul “Osario Velado”.

Viaje

  • Se ha eliminado el requisito Abrecaminos de Battle for Azeroth para usar la dracoequitación en Kul Tiras y Zandalar.

Puedes encontrar las notas de los hotfixes del parche anterior aquí.

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