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Hotfixes: 10 de mayo de 2023

News
Blizzard Entertainment
12-05-2023 00:10:45

Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.

Hotfixes


10 de mayo de 2023

Logros

  • El logro Duelista familiar de la Caverna Zaralek ahora otorga como recompensa la mascota Gerald, como corresponde. Además, Gerald ha sido catalogado como “único” y “no enjaulable”, como suele ocurrir con las mascotas de recompensa otorgadas al completar logros. Para los jugadores que ya tienen el logro, pero aún no recibieron la mascota, estamos trabajando para corregir este error por separado.
  • Se ha corregido un error que hacía que derrotar a Kazzara, la Infernoforjada, no alcanzara para completar el logro Heroico: Aberrus, el Crisol Penumbroso.

Clases

  • Evocador
    • Devastación
      • Destrucción inminente ya no se puede disipar.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que hacía que Luz resplandeciente no transfiriera su sanación a los objetivos de Señal de la Luz.
    • Reprensión
      • El tiempo que lleva realizar los ataques de Cruce de golpes ya no se reiniciará con otras habilidades.
  • Guerrero
    • Se ha corregido un error que hacía que Sed de sangre no infligiera daño adecuadamente tras usar Torbellino si al menos uno de los objetivos era inmune.

Mítico+

  • Puerto Libre
    • Se ha corregido un error que hacía que varios hechizos pudieran marcar como objetivo a las mascotas.
    • Harlan Sweete
      • Se ha corregido un error que hacía que el efecto de sangrado de Daga giratoria de Harlan Sweete no rebotara como correspondía entre los objetivos bajo los efectos de Dado cargado: ¡Todos a cubierta!

Enemigos y PNJ

  • Campamento de Coalescencia
    • Los jefes de los moldes de coalescencia ahora otorgarán las llaves de llama eterna como botín hasta que el jugador tenga 3 o hasta que haya despojado el cargamento protegido de la semana.

Objetos y recompensas

  • Se ha eliminado la notificación que aparecía cuando los miembros de un grupo o una banda conseguían fragmentos de cresta de llama de las sombras. Los jugadores seguirán viendo la notificación sobre sus propios fragmentos.
  • Se ha corregido un error que impedía que se restableciera el tiempo de reutilización de Faro al más allá, Placas de tinieblas duraderas, Djaruun y Resguardo de ira ignota una vez terminado un enfrentamiento.
  • Las curiosidades vacioungidas de Sarkareth ya no son únicas.

Jugador contra jugador

  • Clases
    • Monje
      • Se ha corregido un error que hacía que Golpes de Espíritu de tormenta (talento de JcJ) infligiera más daño del correspondiente a los objetivos.

Misiones

  • Se ha corregido un error que hacía que despojar un cargamento protegido impidiera que se completara “Ayuda para el Acuerdo: Campamento de Coalescencia”.

Era de WoW Classic

  • Los jugadores de la facción adversaria ya no pueden matar al Traidor de los Defias.

9 de mayo de 2023

Personajes

  • Los dracthyr que usan el tabardo de la Cruzada escarlata ahora pueden hablar con la intendente Escarlata de la Feria de la Luna Negra.

Clases

  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que causaba que Halo y Estrella divina aparecieran en el libro de hechizos incorrecto.
    • Disciplina
      • Se ha corregido un error que impedía que Halo y Estrella divina se convirtieran en hechizos de las sombras luego de lanzar Pacto de las sombras.
    • Sombra
      • Se ha corregido un error que hacía que los azotadores del Vacío generados por Ídolo de C'Thun dejaran de atacar cuando moría su objetivo inicial.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que causaba que Caminata espiritual cancelara la forma de Lobo fantasmal.

Calabozos y bandas

  • Aberrus, el Crisol Penumbroso
    • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores reiniciaran accidentalmente el encuentro Los experimentos olvidados.
  • Hondonada Frondacuero
    • Se ha corregido un error que impedía que apareciera la jefa Patasuave.
  • Salas de Infusión
    • Goliat tragón
      • Se ha corregido un error que causaba que se mostrara incorrectamente la visual de Derrumbe.
  • Trono del Triunvirato
    • Se ha corregido un error que impedía avanzar en el calabozo si se derrotaba al Virrey Nezhar al instante.
  • Mítico+
    • Afijos
      • Enfurecido ya no se aplica a las criaturas de nivel teniente.
        • Nota de los desarrolladores: Los enemigos que están un nivel más arriba que los demás ya no son afectados por el afijo Enfurecido. Como generalmente ya son inmunes a los efectos de control de masas, el efecto Enfurecido sería innecesario en estos casos y además haría más difícil saber a qué enemigos disipar.
    • Puerto Libre
      • Harlan Sweete
        • Sable vientorraudo de Harlan Sweete ya no golpea a las mascotas.

Objetos y recompensas

  • Ahora las probabilidades de que Sarkareth otorgue un manuscrito de dracoequitación Draco de las Tierras Altas: Encarnación de la Infernoforjada son muy bajas en las dificultades de buscador de bandas, normal y heroica. Quienes acaben con Sarkareth en dificultad mítica recibirán dos manuscritos cada vez que lo maten hasta el final de la expansión.

Enemigos y PNJ

  • Campamento de Coalescencia
    • Se ha corregido un error que hacía que Fyrakk fuera más vulnerable de lo debido.
    • Se ha reducido la frecuencia con la que Fyrakk amenaza con quemar a los jugadores.

Jugador contra jugador

  • Los guardianes de tribu contratados de Loamm estuvieron entrenando con Brullo, el forzudo, y ahora son una verdadera amenaza disuasiva del JcJ dentro del pueblo.
  • Clases
    • Druida
      • Feral
        • Ahora, cuando Armonía desenfrenada está activa, se resaltan Destripar, Mordedura feroz y Amputar.
        • Se ha corregido un error que hacía que a veces Armonía desenfrenada no lanzara Frenesí salvaje si se usaba a la distancia máxima de cuerpo a cuerpo.

Misiones

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores completaran la misión de legado "El llamado de la Madre Cuervo".
  • Caverna Zaralek
    • Ahora los jugadores seguirán teniendo la potenciación Protección del Vuelo de Ébano durante "Conociendo al enemigo" aunque hayan completado "Leyendas de los zaqali" con anterioridad.

8 de mayo de 2023

Clases

  • Cazador de demonios
    • Se arregló un problema que hacía que los objetivos con la ventaja de Miseria en la derrota se trataran como si estuvieran bajo un efecto de control de masas, y por lo tanto se evitaban en algunas habilidades (por ejemplo, Escudo de vengador).
    • Caos
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de ataque automático de cuerpo a cuerpo.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Mordedura de demonio.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Espadas demoníacas.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Hoja mácula.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora Presa aislada aumenta un 30% el daño de Haz ocular cuando golpea a un enemigo (antes era 25%).
    • Venganza
      • Nota de los desarrolladores: las reglas y comportamiento de Marca ardiente a la hora de reiniciarse y expandirse con el talento Ardiendo en vida tenía algunas inconsistencias históricas y pequeños errores que se volvieron más relevantes cuando se introdujeron la segunda carga de talento y la bonificación de conjunto del 10.1. Junto con el arreglo descrito anteriormente, queríamos aclarar el comportamiento que deben esperar al respecto los jugadores de ahora en adelante:
        • Aplicar Marca ardiente a un objetivo que ya está afectado por tu Marca ardiente reiniciará su duración a un máximo de 10 segundos.
        • Con el talento Ardiendo en vida seleccionado, solo se pueden expandir las Marcas ardientes que se aplicaron directamente (lanzando el hechizo o con la bonificación de conjunto).
        • Cada 2 segundos, mientras una Marca ardiente capaz de expandirse persista, tratará de expandirse a un objetivo cercano que aún no haya sido afectado por una Marca ardiente. Ya no hay una regla oculta que impida que un objetivo se expanda varias veces en un período corto.
        • Cuando una Marca ardiente se expande con éxito a un nuevo objetivo, la duración de esta propagación siempre será de 10 segundos, sin importar la duración original o la duración restante de la fuente desde donde se propagó.
      • Se arregló un problema que hacía que Marca ardiente siguiera expandiéndose después de expirar.
      • Se arregló un problema que impedía que Aura de inmolación se beneficiara de algunas bonificaciones, incluyendo (entre otras) Muerte ardiente.
      • Se arregló un problema que impedía que Marca ardiente se beneficiara de la reducción de tiempo de reutilización del símbolo de esperanza de Sacerdote sagrado.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Cortar.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Fractura.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Tallador de alma.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora Raja cizañera aumenta un 40% el daño de Rajar alma a tu objetivo principal (antes era 30%).
      • [Con los reinicios semanales] Ahora Trituración de almas aplica Flaqueza a tu objetivo principal durante 8 segundos (antes eran 5 segundos).
  • Druida
    • Equilibrio
      • Nota de los desarrolladores: en algunos escenarios de un solo objetivo, todavía es óptimo lanzar Furia en Eclipse lunar. Eso no cumple con nuestro objetivo de cómo debería funcionar Equilibrio, así que vamos a reducir la efectividad de Furia fuera de Eclipse solar y vamos a aumentar su efectividad dentro de Eclipse solar para corregir esto. Además, vamos a aumentar un poco el daño a un objetivo de Equilibrio.
      • [Con los reinicios semanales] Se redujo la generación de poder astral de Furia a 8 (antes era 10).
      • [Con los reinicios semanales] Se redujo un 5% el daño de Furia.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora Eclipse solar aumenta un 40% el daño de Furia (antes era 20%).
      • [Con los reinicios semanales] Ahora Alma del bosque aumenta un 60% la generación de poder astral de Furia mientras está en Eclipse solar (antes era 30%).
      • [Con los reinicios semanales] Se aumentó un 25% el daño infligido por los dragones feéricos invocados por Habitante del Sueño.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora Amigo de los feéricos aumenta un 10% tu daño con hechizos arcanos y de naturaleza (antes era 8%).
      • Púlsar arcano primordial ya no activa Gracia de la Naturaleza si el jugador no tiene ningún Eclipse.
    • Feral
      • [Con los reinicios semanales] Ahora Ferocidad desenfrenada inflige un 30% del daño infligido por Mordedura feroz a los enemigos cercanos (antes era 35%).
      • [Con los reinicios semanales] Ahora Abrir heridas abiertas inflige un 50% del daño de Destripar que consume (antes era 60%).
    • Guardián
      • Se arregló un problema que hacía que las habilidades y los talentos de guardián beneficiaran incorrectamente a los hechizos que no son de clase.
    • Restauración
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 2% la sanación de todas las habilidades.
  • Evocador
    • Ahora Aliento de fuego reembolsa correctamente su costo de maná si se cancela durante el potenciamiento.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% la sanación de Fuente de esencia.
  • Paladín
    • Sagrado
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 3% la sanación de todas las habilidades. Este cambio no aplica en combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora Cruzado vengador transfiere un 500% del daño infligido a la sanación (antes era 575%).
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Se arregló un problema que hacía que algunas habilidades no se vieran afectadas por Maestría de asesino: Asesino potente, incluyendo el daño inicial de Perdición de reyes, Sepsis y el daño de Mutilar de Venenos sañosos.
      • Se corrigió un error que impedía que la bonificación de daño crítico de Letalidad afectara los ataques de Golpesombra de Sutileza.
    • Forajido
      • Se corrigió un error que impedía que la bonificación de daño crítico de Letalidad afectara los ataques Golpe siniestro de Forajido.
    • Sutileza
      • Nota de los desarrolladores: la mayoría de los talentos de clase que antes modificaban todo el daño de las escuelas de hechizos se están actualizando y estandarizando con otros efectos similares para que dejen de afectar fuentes de daño externas aparte de aquellas que pertenecen a esa clase. Los cambios en los talentos que aparecen debajo impactan lo suficiente el daño de Sutileza para garantizar una compensación, que es la razón para potenciar el daño de todas las habilidades.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
      • [Con los reinicios semanales] Veloungido, Dagas profundas y Brebaje oscuro ya no afectan el daño de fuentes fuera de las habilidades de clase y especialización disponibles para Sutileza.
  • Guerrero
    • Protección
      • [Con los reinicios semanales] Se corrigió un problema en el que Ariete estaba otorgando un 20% pasivo de bonificación de daño de golpe crítico a todos los daños en lugar de a Carga con escudo.

Objetos y recompensas

  • [Con los reinicios semanales] El tiempo de reutilización compartido de Caja enigmática de Algeth'ar aumentó 30 segundos, efecto que se redujo un 30% para la especialización Profano.
  • Se corrigió un problema que hacía que en los objetos del jefe de mundo se previsualizaran los niveles de objeto incorrectos en la guía de calabozos.
  • Silbato de caracola de Resbaladizo, el Escurridizo ya no se puede usar en combates ni dentro de estancias y bandas.
  • En la Caverna Zaralek, todos los jugadores que tengan al menos una acumulación de Visión insidiosa recibirán un mensaje que indica cuando otro jugador reclama el alijo hirviente.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Restauración
      • Nota de los desarrolladores: Druida de restauración se ha quedado por detrás de otros sanadores en el JcJ desde el lanzamiento del 10.0.7. Nos gustaría simplificar algunos ajustes de JcJ anteriores que ya no creemos necesarios.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora la efectividad de Hojas incipientes se reduce un 30% (en lugar de un 50%) en combate JcJ.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Nota de los desarrolladores: Tejedores de niebla han recibido cambios significativos de calidad de vida en los últimos parches que han aumentado su efectividad en JcJ al punto en que lo consideramos opresivo para la viabilidad de las demás especializaciones. Vamos a reducir muchos de los multiplicadores JcJ asociados con Enseñanzas ancestrales y su capacidad de daño. Además, vamos a aumentar la efectividad de Niebla renovadora para potenciar la gestión de Sanación con el tiempo y vamos a reducir la sanación de Vivificar para mantener una capacidad de lanzamiento relativamente similar.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora la efectividad de Enseñanzas ancestrales aumenta un 120% en el combate JcJ (antes era un 150%).
      • [Con los reinicios semanales] Patada oscura ya no inflige un 25% de daño aumentado para Monje tejedor de niebla en el combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora las Patadas oscuras de Enseñanzas del monasterio infligen un 15% de daño reducido para Monje tejedor de niebla en el combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora Palma del tigre inflige un 15% de daño aumentado para Monje tejedor de niebla en el combate JcJ (antes era un 30%).
      • [Con los reinicios semanales] Se redujo un 20% el daño de Patada del sol naciente para Monje tejedor de niebla en el combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora la sanación primaria de Vivificar se redujo un 10% para Monje tejedor de niebla en el combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 40% la sanación de Niebla renovadora en combate JcJ (antes era un 25%).

Profesiones

  • Se corrigió un problema donde las fórmulas sin la opción "Usar componentes de mejor calidad" a veces usaban incorrectamente componentes Q3 a pesar de tener uno Q1 seleccionado.
  • Alquimia
    • Se corrigió un error que impedía que Ampolla congelada de ira corruptora heredara su nuevo valor del 400% (antes era de un 100%).
  • Herboristería
    • Se corrigió un error que causaba que el aura del erizo refulgente de Zaralek rompiera con frecuencia el sigilo y llamara a los enemigos.
    • Se corrigió un error que impedía que se aplicara el efecto de extensión de aura temática al recolectar en nodos de recolección básicos y no temáticos.
  • Minería
    • Se corrigió un error que impedía que se aplicara el efecto de extensión de aura temática al recolectar en nodos de recolección básicos y no temáticos.

Misiones

  • Se corrigió un error que a veces impedía que el minimapa no se rellenara para los jugadores después de aceptar "Murlocmanía".
  • Ahora el encabezado de la campaña "Aquí vamos de nuevo" les informará a los jugadores si han llegado al final del contenido de la campaña que está disponible y deben esperar a que se desbloqueen otros contenidos.
  • Caverna Zaralek
    • Ahora "Ayuda para el Acuerdo: Olfabúsqueda" autocompletará el objetivo de excavación cuando ya hayas realizado una excavación con Myrrit en la semana. Los jugadores que están afectados por esto tendrán que abandonar la misión y aceptarla de nuevo en Valdrakken.

Puesto de venta

  • Se corrigió un error en el que el botón de comprar aparecía como disponible en objetos congelados después de la reducción mensual.

5 de mayo de 2023

Logros

  • El logro Prueba de Myrrit ya no requiere la misión "Pozos nuevos".

Clases

  • Nota de los desarrolladores: esta semana cambiamos Ornamentos para que no escalaran con los talentos de clase, habilidades y bonificaciones de conjunto. Hemos decidido revertir ese cambio, y ahora estamos haciéndoles actualizaciones a las habilidades de clase que aumentaban accidentalmente el daño de los efectos que no son de clase, como Ornamentos y Abalorios.
  • Cazador de demonios
    • Venganza
      • Muerte ardiente ahora solo afecta el daño de clase de Cazador de demonios, y no afecta el daño de abalorios u objetos, ni el daño de fuego infligido por otros taumaturgos.
  • Druida
    • Equilibrio
      • Amigo de los feéricos y Crepúsculo menguante ahora solo afecta el daño de la clase druida y no afecta el daño de abalorios u objetos.
  • Brujo
    • Demonología
      • Se arregló un problema que hacía que Fuego demoníaco del Tirano demoníaco se beneficiara de la Estratagema del Maestro de los canes.

Dracoequitación y monturas

  • Se arregló un problema que hacía que algunas animaciones al usar monturas se reprodujeran mal.

Objetos y recompensas

  • El objeto que otorgaba la mascota Caparazón diamantino ya no muestra un error diciendo que el hechizo no está disponible y ahora otorga correctamente la mascota.
  • El juguete "Auriculares de concentración pacífica" ahora cuesta 1 moneda de cobre (antes costaba 50 de oro).
    • Nota de los desarrolladores: este juguete elimina muchas proyecciones musicales y vocales de los personajes que están alrededor del jugador. Se le puede comprar a Chichón Perinola en Ventormenta, a Blax Botemisil en Orgrimmar, a Jepetto Jugarreta o a su ayudante superpuntual en Dalaran (a cualquiera de los dos) o a Kazbala en Talador.

Jugador contra jugador

  • Brujo
    • La reducción de sanación de Arrancamiento de alma (talento de JcJ) ya no se acumula con otros efectos similares en JcJ.

Puesto de venta

  • Se ajustó la posición de cubierta de Ala de terzuelo.

Misiones

  • Se arregló un problema que le impedía a los jugadores que aceptaran "Una habitación sin vista". Rupert ahora se ofrecerá a llevarte a la bóveda, aunque no tengas la misión.

4 de mayo de 2023

Clases

  • Monje
    • Viajero del viento
      • Se corrigió un error que causaba que el bonus de daño del talento Estrella ascendente fuera menor de lo que debería.
  • Brujo
    • Rayo láser de Llamar observador (talento de JcJ) ya no se activa a partir de efectos no deseados y tampoco daña a las invocaciones y mascotas de los jugadores.
    • Demonología
      • Se corrigió un error por el que Golpe de legión de Grimorio: Guardia vil se beneficiaba de Odio inmutable.
      • Se corrigió un error por el que Pacto de la Madre de los diablillos no estaba recibiendo los beneficios de tener rango 2.

Objetos y recompensas

  • Rae'ena y Catalogadora Jakes de la Expedición Dragontina ahora tienen disponible el manuscrito de los vigías dracónicos Protodraco renovado: Pelo marrón.

Profesiones

  • Herboristería
    • Se corrigió un error que causaba que el beneficio del erizo refulgente de Zaralek rompiera con frecuencia el sigilo y atrajera a los enemigos.

Misiones

  • Alijo hirviente ahora cancela correctamente Visión insidiosa sobre todos los jugadores después de que lo recoja el primer jugador en alcanzarlo.
  • Se corrigió un error por el que las criaturas necesarias para completar la misión Carne a hueso no aparecían con suficiente frecuencia.
  • Los jugadores que mueren y liberan el espíritu durante el acertijo de Olfabúsqueda "Tu peso en oro", ahora podrán aparecer correctamente en el cementerio dentro de la Cueva Misteriosa.
  • Durante la aventura de Olfabúsqueda "Corazón de hierro", Myrrit será de más ayuda y sugerirá olfatear en busca del cofre final después de haber encontrado la llave.
  • La bolsa olorosa del tutorial de Olfabúsqueda "Juntos es mejor" ahora debería reaparecer si los jugadores no la recogen o desechan la llave por accidente.
  • Se añadieron destellos a determinados objetivos en Olfabúsqueda para mejorar la visibilidad.

Sistema

  • Se corrigió un error que le cerraba el juego a los usuarios de Mac en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error por el que las placas de nombre de los jugadores no se mostraban correctamente.
  • Se corrigió un problema por el que los jugadores recibían un mensaje de error cuando veían al vendedor JcJ.
  • Se corrigió un error por el que los pandaren no tenían opciones de cambio de raza

2 de mayo de 2023

Clases

  • Monje
    • Maestro cervecero
      • Se solucionó un problema en el que Patada oscura y Patada giratoria de la grulla infligían más daño del que deberían.

Profesiones

  • Ahora los ornamentos no deberían escalar con los talentos de clase, las habilidades de clase o las bonificaciones de conjunto que afectan el daño o la sanación del taumaturgo.
    • Nota de los desarrolladores: este cambio es para tratar un comportamiento de los ornamentos en RPP que no estaba planeado.
  • Se solucionó un problema en el que el pedido de fabricación de la poción elemental de máximo poder requería los componentes equivocados.
    • Nota de los desarrolladores: se han cancelado todos los pedidos de fabricación de pociones elementales de máximo poder que no se hayan completado al momento de implementación de este cambio.

Misiones

  • Se solucionó un problema en el que los jugadores no recibían crédito por completar el capítulo 1 de Brasas de Neltharion.

Puedes encontrar las notas de los hotfixes del parche anterior aquí.

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