Correcciones en vivo del 10 de mayo de 2023
A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Correcciones en vivo
10 de mayo de 2023
Logros
- Ahora el logro «Batallador de familias de la Caverna Zaralek» otorga la mascota Gerald, como debe ser. Además, ahora Gerald tiene las etiquetas «Único» y «No se puede enjaular», como corresponde a las mascotas que se obtienen mediante un logro. Estamos trabajando en una solución para asegurarnos de que los jugadores que ya hayan completado el logro y no consiguieron la mascota la reciban.
- Se ha corregido un error que impedía que, al derrotar a Kazzara la Infernoforjada, se cumpliera el criterio para el logro «Heroica: Aberrus, el Crisol Ensombrecido».
Clases
- Evocador
- Devastación
- Destrucción inminente ya no se puede disipar.
- Devastación
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que impedía que Luz rutilante transfiriera su sanación a los objetivos de Señal de la Luz.
- Reprensión
- Ya no restablecerá el temporizador de lanzamiento de Golpes de cruzado al utilizar otras facultades.
- Sagrado
- Guerrero
- Se ha corregido un error que impedía que Sed de sangre infligiera el daño que debía cuando se encadenaba con Torbellino si al menos 1 objetivo era inmune.
Mítica+
- Fuerte Libre
- Se ha corregido un error que permitía atacar a las mascotas con varios hechizos.
- Harlan Sweete
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de sangrado de Daga giratoria de Harlan Sweete no rebotara entre los objetivos bajo los efectos de Dados trucados: ¡Toda la tripulación!
Enemigos y PNJ
- Campamento de Carga
- Ahora se podrán obtener llaves de llama perpetua de los jefes del molde de carga hasta que el jugador tenga 3 o haya despojado el envío asegurado semanal.
Objetos y recompensas
- Se ha eliminado la notificación emergente que aparecía cuando los miembros de tu grupo o banda conseguían fragmentos de blasones de llama de las Sombras. Los jugadores seguirán viendo la notificación de sus propios fragmentos.
- Se ha corregido un error que impedía que se reiniciasen los tiempos de reutilización de la baliza al más allá, las placas de tinieblas resistentes, Djaruun y el resguardo de ira ignota al terminar el encuentro.
- El bibelot tocado por el Vacío de Sarkareth ya no es un objeto único.
Jugador contra jugador
- Clases
- Monje
- Se ha corregido un error que podía provocar que el talento JcJ Golpes de espíritu de tormenta infligiera más daño del previsto.
- Monje
Misiones
- Se ha corregido un error que podía impedir que se completase «Ayudar al Acuerdo de Valdrakken: Campamento de Carga» al despojar un envío asegurado.
WoW Classic
- Los miembros de la facción contraria ya no pueden matar al traidor de los Defias.
9 de mayo de 2023
Personajes
- Ahora, los dracthyr con el tabardo de la Cruzada Escarlata pueden hablar con el Intendente Escarlata en la Feria de la Luna Negra.
Clases
- Sacerdote
- Se ha corregido un error que provocaba que Halo y Estrella divina apareciesen en el libro de hechizos incorrecto.
- Disciplina
- Se ha corregido un error que impedía que Halo y Estrella divina se convirtiesen en hechizos de las Sombras al lanzar Pacto de las Sombras.
- Sombra
- Se ha corregido un error que provocaba que los azotadores del Vacío engendrados por Ídolo de C'Thun dejasen de atacar tras morir su primer objetivo.
- Chamán
- Elemental
- Se ha corregido un error que provocaba que Camino de espíritu cancelase la forma de lobo fantasmal del chamán Elemental.
- Elemental
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen reiniciar el encuentro de los experimentos olvidados sin querer.
- Hondonada Frondacuero
- Se ha corregido un error que impedía que apareciese la jefa Zarpasuave.
- Salas de Infusión
- Goliat tragaldabas
- Se ha corregido un error que impedía que se mostrase correctamente el efecto visual de Derrumbe.
- Goliat tragaldabas
- Trono del Triunvirato
- Se ha corregido un error que impedía avanzar en la mazmorra si el virrey Nezhar era asesinado al instante.
- Mítica+
- Afijos
- Ya no se aplica Furibunda a lugartenientes.
- Comentario de los desarrolladores: Los enemigos que están 1 nivel por encima de otros ya no se ven afectados por el afijo Furibunda. Dado que normalmente son inmunes al control de masas, el efecto de Furibunda resultaría redundante en estos casos y genera confusión a la hora de decidir contra qué enemigos usar disipaciones.
- Ya no se aplica Furibunda a lugartenientes.
- Fuerte Libre
- Harlan Sweete
- Sable Vientopresto de Harlan Sweete ya no afecta a mascotas.
- Harlan Sweete
- Afijos
Objetos y recompensas
- Ahora, el manuscrito de jinete de dragones Draco de las Tierras Altas: encarnación de la Infernoforjada puede aparecer en muy raras ocasiones al derrotar a Sarkareth en dificultad buscador de bandas, normal o heroica. Hasta el final de la expansión, los jugadores de bandas míticas siempre recibirán dos manuscritos cada vez que maten a Sarkareth.
Enemigos y PNJ
- Campamento de Carga
- Se ha corregido un error que provocaba que Fyrakk fuese más vulnerable de lo previsto.
- Se ha reducido la frecuencia con la que Fyrakk amenaza con quemar a los jugadores.
Jugador contra jugador
- Los guardamigos a sueldo de Loamm han estado entrenando con Brulo el Fuerte y ahora serán más eficaces para contener los combates JcJ dentro de la ciudad.
- Clases
- Druida
- Feral
- Ahora, Armonización salvaje destaca Destripar, Mordedura feroz y Amputar cuando está activa.
- Se ha corregido un error que, a veces, impedía que Armonización salvaje lanzase Frenesí feral si se utilizaba a la máxima distancia cuerpo a cuerpo.
- Feral
- Druida
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores completasen la misión antigua «La llamada de la Madre cuervo».
- Caverna Zaralek
- Ahora, los jugadores conservarán el beneficio Protección del Vuelo de Ébano durante «Conoce a fondo a tu enemigo» aunque ya hayan completado «Leyendas de los zaqali».
8 de mayo de 2023
Clases
- Cazador de demonios
- Se ha corregido un error que provocaba que el juego tratara a los objetivos con el perjuicio Angustia en la derrota como si estuvieran afectados por control de masas y, por tanto, algunas facultades los ignoraran (como Escudo de vengador).
- Devastación
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de los ataques automáticos cuerpo a cuerpo un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Mordedura de demonio un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Hojas de demonio un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Hoja mácula un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Presa aislada aumenta el daño de Haz ocular cuando golpea a 1 objetivo un 30 % (en lugar de un 25 %).
- Venganza
- Comentario de los desarrolladores: Las reglas y el comportamiento de Marca ígnea con el talento Arder vivo a la hora de reiniciarse y propagarse tenían algunas incoherencias y errores menores que se hacían más evidentes al combinarse con la segunda carga del talento y el bonus de conjunto del parche 10.1. Junto a los cambios que hemos introducido justo arriba, queremos aclarar lo que pueden esperar los jugadores:
- Al aplicar Marca ígnea a un objetivo ya afectado por Marca ígnea, se reiniciará su duración (hasta un máximo de 10 s).
- Si has seleccionado el talento Arder vivo, solo se propagarán los efectos de Marca ígnea que hayas aplicado directamente (al lanzar el hechizo o con el bonus de conjunto).
- Cada 2 s, mientras persista una Marca ígnea que pueda propagarse, intentará hacerlo a un objetivo cercano que no esté afectado por Marca ígnea. Ya no hay una regla oculta que impida que un objetivo se propague varias veces en un breve lapso.
- Cuando una Marca ígnea se propague con éxito a un nuevo objetivo, su duración siempre será de 10 s, al margen de la duración de la Marca ígnea original o el tiempo restante.
- Se ha corregido un error que provocaba que Marca ígnea siguiera propagándose tras agotarse.
- Se ha corregido un error que impedía que Aura de inmolación se beneficiara de algunos bonus, como Perdición ígnea.
- Se ha corregido un error que impedía que Marca ígnea se beneficiara de la reducción del tiempo de reutilización de Símbolo de esperanza del sacerdote Sagrado.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Hender un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Fractura un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Trinchador de almas un 20 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Cuchilla enfocada aumenta el daño que inflige Rajar alma a tu objetivo principal un 40 % (en lugar de un 30 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Machacaalmas aplica Flaqueza a tu objetivo principal durante 8 s (en lugar de 5 s).
- Comentario de los desarrolladores: Las reglas y el comportamiento de Marca ígnea con el talento Arder vivo a la hora de reiniciarse y propagarse tenían algunas incoherencias y errores menores que se hacían más evidentes al combinarse con la segunda carga del talento y el bonus de conjunto del parche 10.1. Junto a los cambios que hemos introducido justo arriba, queremos aclarar lo que pueden esperar los jugadores:
- Druida
- Equilibrio
- Comentario de los desarrolladores: En algunos escenarios con un único objetivo sigue pareciendo óptimo lanzar Cólera durante Eclipse lunar. Esto no se ajusta a nuestros objetivos de juego para el druida Equilibrio, así que, para corregirlo, vamos a reducir la efectividad de Cólera fuera de Eclipse solar, y aumentar su efectividad mientras el beneficio esté activo. También vamos a aumentar el daño contra un único objetivo del druida Equilibrio.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la generación de poder astral de Cólera de 10 a 8 p.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Cólera un 5 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Eclipse solar aumenta el daño de Cólera un 40 % (en lugar de un 20 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Alma del bosque aumenta la generación de poder astral de Cólera durante Eclipse solar un 60 % (en lugar de un 30 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de los dragones feéricos invocados por Ciudadano del Sueño un 25 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Amigo de las sílfides aumenta tu daño con hechizos Arcanos o de Naturaleza un 10 % (en lugar de un 8 %).
- Púlsar Arcano primordial ya no activa Gracia de la Naturaleza si el jugador no tiene ningún Eclipse.
- Feral
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Ferocidad rampante inflige un 30 % del daño infligido por Mordedura feroz a enemigos cercanos (en lugar de un 35 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Rasgar heridas abiertas inflige un 50 % del daño de Destripar que consume (en lugar de un 60 %).
- Guardián
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas facultades y talentos de Guardián beneficiarán a hechizos que no eran de clase.
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Se han aumentado todas las facultades de sanación un 2 %.
- Equilibrio
- Evocador
- Ahora, Aliento de Fuego devolverá correctamente su coste de maná si se cancela mientras se potencia.
- Monje
- Tejedor de niebla
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Fuente de esencia un 15 %.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Sagrado
- [Con los reinicios semanales] Se han reducido todas las facultades de sanación un 3 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Cruzado vengativo convierte un 500 % del daño infligido en sanación (en lugar de un 575 %).
- Sagrado
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas facultades no se vieran afectadas por Maestría: Asesino pujante. Aquí se incluyen el daño inicial de Perdición de Reyes, Sepsis y el daño de Mutilar por Venenos sañosos.
- Se ha corregido un error que evitaba que el bonus de daño crítico de Letalidad afectara a los ataques de Embate de las Sombras de la especialización Sutileza.
- Forajido
- Se ha corregido un error que evitaba que el bonus de daño crítico de Letalidad afectara a los ataques de Golpe siniestro de la especialización Forajido.
- Sutileza
- Comentario de los desarrolladores: Vamos a actualizar y estandarizar los talentos de clase que antes modificaban todo el daño de las distintas escuelas de hechizos con efectos similares para que no afecten a fuentes de daño externas fuera de las que pertenecen a esa clase. Los cambios en los siguientes talentos afectan lo suficiente al daño del pícaro Sutileza como para justificar una compensación, razón por la que hemos potenciado el daño de sus facultades.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 4 %.
- [Con los reinicios semanales] Tocado por el velo, Dagas profundas y Ponzoña oscura ya no afectan al daño de recursos que no pertenecen a las facultades de clase o especialización disponibles para Sutileza.
- Asesinato
- Guerrero
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que provocaba que Ariete otorgase un bonus pasivo de un 20 % al daño crítico a todo el daño en lugar de a Carga con escudo.
- Protección
Objetos y recompensas
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de reutilización compartido de la caja de puzles de Algeth'ar a 30 s, y se ha reducido un 30 % su efecto para la especialización Profano.
- Se ha corregido un error que provocaba que los objetos de los jefes del mundo en la guía de mazmorras tuvieran un nivel de objeto incorrecto.
- Ya no se puede utilizar en combate o dentro de instancias y bandas el silbato de caracola de Gran Resbalón en la Ciudad.
- Ahora, todos los personajes con al menos una acumulación de Perspicacia insidiosa en la Caverna Zaralek recibirán un mensaje cuando otro jugador haya reclamado el alijo hirviente.
Jugador contra jugador
- Druida
- Restauración
- Comentario de los desarrolladores: Desde el lanzamiento del parche 10.0.7, la sanación del druida Restauración ha estado por detrás de las de los demás sanadores en JcJ. Nos gustaría reducir algunos cambios al JcJ que hicimos en su momento y ya no consideramos necesarios.
- [Con los reinicios semanales] La efectividad de Hojas florecientes en combate JcJ se reduce un 30 % (en lugar de un 50 %).
- Restauración
- Monje
- Tejedor de niebla
- Comentario de los desarrolladores: Los monjes Tejedores de niebla han recibido importantes cambios durante los últimos parches que han aumentado su eficacia en JcJ hasta el punto de que los consideramos un obstáculo para la viabilidad de otras especializaciones. Vamos a reducir muchos de los multiplicadores de JcJ relacionados con Enseñanzas ancestrales y con su daño, a aumentar la eficacia de Niebla renovadora para fomentar la sanación en el tiempo y a reducir la sanación de Vivificar para mantener su potencial en un punto relativamente similar.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, la efectividad de Enseñanzas ancestrales en combate JcJ aumenta un 120 % (en lugar de un 150 %).
- [Con los reinicios semanales] Patada oscura ya no inflige un 25 % más de daño en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Patada oscura de Enseñanzas del monasterio inflige un 15 % menos de daño en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Palma del tigre inflige un 15 % más de daño en combate JcJ (en lugar de un 30 %).
- [Con los reinicios semanales] El daño de Patada del sol naciente en combate JcJ se reduce un 20 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, la sanación de Vivificar a su objetivo primario se reduce un 10 % en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] La sanación de Niebla renovadora en combate JcJ aumenta un 40 % (en lugar de un 25 %).
- Tejedor de niebla
Profesiones
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas recetas sin la opción «Usar componentes de la mejor calidad» utilizasen a veces componentes de calidad 3 a pesar de haber seleccionado la calidad 1.
- Alquimia
- Se ha corregido un error que impedía que ampolla congelada de ira corruptora heredara el valor previsto de un 400 % (en lugar de un 100 %).
- Herboristería
- Se ha corregido un error que provocaba que el aura del esporabrillo de Zaralek rompiera frecuentemente el sigilo y atrajera a los enemigos.
- Se ha corregido un error que impedía que se aplicara el efecto de ampliación de aura temática al recolectar nodos básicos.
- Minería
- Se ha corregido un error que impedía que se aplicara el efecto de ampliación de aura temática al recolectar nodos básicos.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que el minimapa mostrase la información necesaria para los jugadores tras aceptar «Murlocmanía».
- Ahora, si los jugadores han llegado al final del contenido disponible de la campaña «Allá vamos» y deben esperar a que se desbloqueen más capítulos, la cabecera de la campaña les informará sobre ello.
- Caverna Zaralek
- Ahora «Ayudar al Acuerdo de Valdrakken: Olfatobúsqueda» completará de manera automática el objetivo de la excavación si ya has completado una excavación con Myrrit esa semana. Los jugadores afectados tendrán que abandonar la misión y volver a aceptarla en Valdrakken.
Puesto comercial
- Se ha corregido un error que podía provocar que el botón de compra volviera a estar disponible para objetos congelados tras el cambio mensual.
5 de mayo de 2023
Logros
- Ya no se necesita la misión «Nuevas excavaciones» para completar el logro «Tienes mucho Myrrito».
Clases
- Comentario de los desarrolladores: A principios de esta semana cambiamos los adornos para desligar su poder de los talentos y facultades de clase o los bonus de conjunto. Hemos decidido revertir este cambio y vamos a actualizar las facultades de clase que potenciaban sin querer el daño de efectos ajenos a la clase, como los adornos y los abalorios.
- Cazador de demonios
- Venganza
- Ahora, Perdición ígnea solo afecta al daño de clase del cazador de demonios y no al de abalorios u objetos, ni al daño de Fuego infligido por otros taumaturgos.
- Venganza
- Druida
- Equilibrio
- Ahora, Amigo de las sílfides y Crepúsculo menguante solo afectan al daño de clase del druida y no al de abalorios u objetos.
- Equilibrio
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que provocaba que Fuego demoníaco del tirano demoníaco se beneficiara de Estratagema del maestro de canes.
- Demonología
Jinete de dragones y monturas
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas animaciones de monturas se reprodujeran de manera incorrecta.
Objetos y recompensas
- El objeto que otorga la mascota conchadiamante ya no muestra un error que dice que el hechizo no está disponible y ahora hace lo que debe (o sea, daros la mascota).
- Ahora, el juguete orejeras de enfoque sosegado cuesta 1 de cobre en lugar de 50 de oro.
- Comentario de los desarrolladores: Este juguete elimina muchos efectos musicales y vocales de los personajes próximos al jugador. Puedes comprárselo a Chichón Perinola en Ventormenta, a Blax Botemisil en Orgrimmar, a Jepetto Jugarreta o su ayudante en Dalaran (cualquiera de las dos) y a Kazbala en Talador.
Jugador contra jugador
- Brujo
- La reducción a la sanación del talento JcJ Destripar almas ya no se acumula con efectos parecidos en JcJ.
Puesto comercial
- Se ha ajustado la posición en la vaina del Ala de Tiercel.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran aceptar la misión «Una habitación sin vistas». Ahora, Rupert se ofrecerá a llevarte a la cámara aunque no tengas la misión.
4 de mayo de 2023
Classes
- Moine
- Marche-vent
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus de dégâts critiques du talent Étoile naissante était plus faible que prévu.
- Marche-vent
- Démoniste
- Rayon laser du talent JcJ Appel d’observateur ne se déclenche plus à cause d’effets secondaires et n’inflige plus de dégâts aux familiers et invocations des personnages-joueurs.
- Démonologie
- Correction d’un problème à cause duquel Frappe de la Légion de Grimoire : Gangregarde bénéficiait de Haine immuable.
- Correction d’un problème à cause duquel Pacte de la mère des diablotins ne bénéficiait pas correctement du rang 2.
Objets et récompenses
- Rae’ana et Inventoriste Jakes de l’expédition du Dracaret ont désormais en stock le manuscrit guette-drake Proto-drake renouvelé : poils bruns.
Métiers
- Herboristerie
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Bardanes luisantes de Zaralek interrompait fréquemment le camouflage et attirait les adversaires.
Quêtes
- Cache bouillonnante annule désormais correctement Clairvoyance perfide sur tous les personnages-joueurs après avoir été obtenue par la première personne à l’atteindre.
- Correction d’un problème qui empêchait les créatures requises pour accomplir la quête « Ossification » d’apparaître suffisamment souvent.
- Les personnages-joueurs qui meurent et libèrent leur esprit pendant l’énigme de l’enquête olfactive « Votre poids en or » apparaîtront désormais correctement dans le cimetière situé dans la Grotte Mystérieuse.
- Pendant les fouilles de l’enquête olfactive « Cœur de fer », Myrrit sera plus utile, en suggérant de renifler le dernier coffre après avoir trouvé la clé.
- Le Sac kifouette du didacticiel de l’enquête olfactive « Esprit d’équipe » devrait désormais réapparaître si les personnages-joueurs ne récupèrent pas la clé ou s’ils la jettent accidentellement.
- Des étincelles ont été ajoutées à certains objectifs d’enquête olfactive pour améliorer la visibilité.
Système
- Correction d’un problème qui entraînait des plantages pour les utilisateurs et utilisatrices Mac dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème qui empêchait les barres d’info de personnage-joueur de s’afficher correctement..
- Correction d’un problème qui entraînait une erreur lors de l’affichage d’un vendeur JcJ.
- Correction d’un problème à cause duquel les Pandarens n’avaient pas d’options de changement de race.
2 de mayo de 2023
Clases
- Monje
- Maestro cervecero
- Se ha corregido un error que provocaba que Patada oscura y Patada giratoria de la grulla de tierra infligiesen más daño del previsto.
- Maestro cervecero
Profesiones
- Los adornos ya no están ligados a los bonus de conjunto, las facultades o los talentos de clase que afectan al daño o la sanación del taumaturgo.
- Comentario de los desarrolladores: Esta corrección corrige un comportamiento de los adornos en el RPP que no estaba previsto.
- Se ha corregido un error que provocaba que se pidieran los componentes equivocados para la receta de la poción elemental de poder definitivo.
- Comentario de los desarrolladores: Se han cancelado todos los pedidos de fabricación de pociones elementales de poder definitivo que no se habían completado cuando se aplicó esta corrección en vivo.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que se acreditara a los por haber completado el capítulo 1 de Ascuas de Neltharion.
Podéis encontrar las notas de las correcciones en vivo del parche anterior en este enlace.