Correcciones en vivo del 3 de abril de 2023
A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Correcciones en vivo
3 de abril de 2023
Clases
- Evocador
- Se ha corregido un error que provocaba que las llamas vivas de lanzamiento instantáneo (como sucede, por ejemplo, las del talento Consunción o el bonus de conjunto de Chispa de vida) consumiesen la llama ancestral.
- Paladín
- Se ha corregido un error relacionado con los la aparición del texto de combate flotante de Ojo de Tyr.
Jugador contra jugador
- Clases
- Paladín
- Se ha corregido un error que provocaba que se activase Aura de reprensión con la cantidad incorrecta de daño recibido.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, el talento JcJ Sentencias del puro provoca que los lanzamientos de Sentencia sobre un enemigo eliminen 1 efecto de veneno, enfermedad y magia lanzado sobre ti por dicho enemigo (en lugar de eliminárselos a aliados en el interior de tu aura).
- Comentario de los desarrolladores: Como la frecuencia de lanzamiento de Sentencia aumenta en el parche 10.0.7, Sentencias del puro ha rendido mejor de lo esperado como talento JcJ. En una corrección en vivo que aplicaremos el próximo martes, el talento solo se aplicará al paladín y no a sus aliados.
- Paladín
Misiones
- Armadura dinástica
- Durante la misión «La nueva hacienda Clessington», Cecilia Clessington ya no acusará al jugador de oler a sebo podrido cuando la provoque.
- Llanuras de Ohn'ahra
- Se ha corregido un error que impedía a algunos jugadores interactuar con la puerta en el Santuario Sombreado.
- El perjuicio «Viaje entre puertas» que se recibe tras usar las puertas seguirá activo y se agotará cuando el jugador esté desconectado.
Wrath of the Lich King Classic
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que permitía que los tanques aumentasen el doble de lo previsto su valor de esquivar por el índice de esquiva.
- Comentario de los desarrolladores: Vamos a corregir este error para evitar que los grupos de banda intenten maximizarlo. Esta corrección no modificará el porcentaje de esquiva en la hoja de personaje, ya que se trata de un error invisible para los jugadores.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño cuerpo a cuerpo de Algalon en las dificultades de 10 y 25 jugadores un 10 %.
- Comentario de los desarrolladores: Nos parece que los tanques y los sanadores podrán hacer frente en otros encuentros el aumento de la presión derivado de la corrección del error, pero con este jefe creemos que hay que implementar un ajuste que lo compense.
- Clases
- Druida
- A partir de ahora, siempre se activará Augurio de claridad cuando se use Fuego feérico (Feral) sobre un objetivo que no esté controlado por un jugador. Ya no se activará tras lanzar Don de lo Salvaje.
- Comentario de los desarrolladores: Este cambio va orientado a que el estilo de juego de DPS del druida Feral resulte más accesible para el jugador promedio de WotLK Classic y para solucionar varias cuestiones de diseño derivadas de las estrategias de combate que se aprovechaban de cambios de forma y de apertura de contenedores. Se prevé que esto suponga una ligera mejora (entre un 5 % y un 10 %) para los druidas Feral DPS en función del encuentro. La mejora será mayor para los jugadores que no hagan uso de estas estrategias.
- A partir de ahora, siempre se activará Augurio de claridad cuando se use Fuego feérico (Feral) sobre un objetivo que no esté controlado por un jugador. Ya no se activará tras lanzar Don de lo Salvaje.
- Druida
31 de marzo de 2023
Clases
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que impedía que Cruzado vengativo redujese los tiempos de reutilización de Sentencia y Golpe de cruzado.
- Sagrado
Wrath of the Lich King Classic
- Ya no se activan efectos de combate al activar facultades de rastreo como Buscar pescado.
30 de marzo de 2023
Clases
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error que impedía que Gula de devoraalmas redujese el tiempo de reutilización de Putrefacción de alma si se absorbía daño.
- Demonología
- Se ha corregido un error que impedía que aumentase el daño de Llamarada umbría con un segundo rango.
- Aflicción
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que impedía que apareciese la mascota aladeseo fénix en la guía de mascotas.
Wrath of the Lich King Classic
- Clases
- Paladín
- A partir de ahora, el glifo de la defensa justa aumenta la probabilidad de golpear con la facultad homónima.
- Paladín
29 de marzo de 2023
Clases
- Druida
- Se ha corregido un error que provocaba que Furia de Ursoc generase un valor incorrecto de absorción.
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha corregido un error que, en ocasiones, podía impedir que se activase el efecto adicional de Palma del tigre por Silfelino despierto al cambiar de orientación o dejar de estar a distancia cuerpo a cuerpo.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Se ha corregido un error que impedía que algunos paladines obtuvieran su destrero.
- Sacerdote
- Sombra
- Se ha corregido un error que impedía que Ídolo de Y'Shaarj activase el efecto de eliminación del efecto de Enfurecer contra criaturas afectadas por esta facultad debido al afijo Furibunda en mazmorras míticas+.
- Sombra
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error que provocaba una discrepancia entre el daño de Llama de alma y el valor que aparece en su descripción.
- Aflicción
28 de marzo de 2023
Clases
- Druida
- Equilibrio
- Se han actualizado los dragones feéricos de Ciudadano del Sueño para reducir la frecuencia con la que atacan a enemigos de forma involuntaria. Si el taumaturgo usa sigilo o invisibilidad, ellos también lo harán, y ahora aparecen más cerca del propio taumaturgo.
- Se ha aumentado el daño de Lluvia de estrellas un 13 %.
- Lluvia de estrellas ya no inflige daño una vez con el primer lanzamiento.
- Comentario de los desarrolladores: Los cambios descritos arriba son para corregir un error. Lluvia de estrellas inflige daño una vez con su primer lanzamiento. Cuando se reinicia, actualiza el efecto ya existente en lugar de activarlo de nuevo. Por lo tanto, los lanzamientos posteriores no infligen el daño del impacto inicial. Este cambio elimina el golpe inicial y añade el daño que infligiría al resto de activaciones del hechizo. Como jugador, notarás un ligero retardo antes de que Lluvia de estrellas inflija daño, pero este aumentará en general cuando se lance varias veces.
- Equilibrio
- Paladín
-
- Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, la activación de una imagen persistente consumiese Propósito divino.
- Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, Luz mortecina aplicase una absorción sin valor.
-
- Sacerdote
- Sagrado
- Se ha corregido un error que provocaba que Símbolo de esperanza redujese el tiempo de reutilización de Protección divina y de Escudo de venganza para los paladines Reprensión. Ahora solo reducirá el tiempo de reutilización de Protección divina.
- Sombra
- Se ha corregido un error que provocaba que las Explosiones mentales lanzadas tras una Púa mental no redujesen correctamente el tiempo de lanzamiento de Explosión mental con el talento Fusión mental seleccionado.
- Sagrado
Jugador contra jugador
- Clases
- Mago
- Se ha corregido un error que provocaba que la duración de Orbe congelado fuese mayor o menor de lo previsto.
- Sacerdote
- Sombra
- Se ha corregido un error que permitía usar al maligno psíquico durante Dispersión.
- Sombra
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error que provocaba que Exhalación de Trueque de alma ignorase las mecánicas de reflejo y redirección de los hechizos. El lanzamiento inicial de Trueque de alma seguirá ignorando estos efectos.
- Aflicción
- Mago
Wrath of the Lich King Classic
- Clases
- Ya no se activan efectos de combate al invocar mascotas de compañía.
27 de marzo de 2023
Clases
- Caballero de la Muerte
- Escarcha
- [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de todas las facultades un 3 %.
- Escarcha
- Druida
- Equilibrio
- Se ha reducido el porcentaje de activación de Ciudadano del Sueño para restablecer su valor previsto.
- Restauración
- Se ha corregido un error que impedía que Flujo del bosque ampliara la duración de los efectos de sanación en el tiempo en aliados.
- Equilibrio
- Evocador
- Se ha corregido un error que provocaba que los hechizos potenciados pudieran no lanzarse de forma automática con rango 1 si se lanzaban antes de tiempo.
- Se ha corregido un error que impedía reducir el tiempo de reutilización de Rugido opresor al disipar efectos de Enfurecer con el talento Intimidar.
- Cazador
- Maestro de bestias
- [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de Matar un 10 %.
- Puntería
- [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de todas las facultades y mascotas un 4 %.
- Supervivencia
- [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de Mordisco de mangosta un 10 %. Esto no afecta al combate JcJ.
- Maestro de bestias
- Paladín
- Reprensión
- Se ha corregido un error que provocaba que el valor de Luz mortecina fuera más alto de lo previsto para el paladín Reprensión.
- Reprensión
- Brujo
- Comentario de los desarrolladores: Hemos modificado el daño de Grimorio de sacrificio para equipararlo con el de los demonios del brujo. Al fin y al cabo, el brujo es una clase centrada en sus mascotas y, aunque queremos que exista la opción de jugar sin una mascota, no debe ser siempre la mejor opción.
- [Con el reinicio de los reinos] Ahora, Esbirro colérico aumenta el daño de Grimorio de sacrificio un 10 % (en lugar de un 15 %).
- [Con el reinicio de los reinos] Ahora, Inspiración demoníaca aumenta el daño de Grimorio de sacrificio un 10 % (en lugar de un 15 %).
- [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de Grimorio de sacrificio un 15 %.
- Aflicción
- Comentario de los desarrolladores: Con la eliminación de talentos con menos impacto tanto en su árbol de clase como de especialización, el brujo Aflicción recibió un montón de opciones de daño adicionales que han aumentado su capacidad ofensiva más allá de lo previsto. Hemos realizado estos ajustes para equipararlo con otros DPS.
- [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de todas los hechizos y facultades un 2 %.
- [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de Miradaoscura un 20 %.
- Demonología
- Comentario de los desarrolladores: Con estos ajustes nos hemos centrado en el daño del brujo Demonología en situaciones con varios objetivos, con el fin de acercarlo al de otros DPS. Seguiremos controlando el daño tanto contra un objetivo como contra varios, junto con el rendimiento de los nuevos talentos y ajustes del 10.0.7, y realizaremos más ajustes en el futuro de ser necesario.
- [Con el reinicio de los reinos] Ahora, Fuerza demoníaca aumenta el daño de Tormenta vil un 300 % (en lugar de un 400 %). Esto no afecta al combate JcJ.
- [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de Mordisco de terror un 10 %. Esto no afecta al combate JcJ.
Mazmorras y bandas
- Templo del Dragón de Jade
- Maro el Sabio
- Las activaciones de la piedra de hielo congelante ya no interrumpen la dirección de los lanzamientos de Arrastrar.
- Maro el Sabio
- Zul'Gurub
- Se ha reducido el requisito de habilidad en arqueología para el evento Extremo de la Locura a 1 p. (en lugar de 225 p.).
- El Blandón de la Locura, la joya Hakkari destrozada y la joya Hakkari fragmentada ya no tienen un requisito de nivel.
- Ahora, las hojas de guerra de los Hakkari, renacidas se ligan a la cuenta en lugar de al recogerlas para que cualquier personaje pueda adquirir su apariencia.
- Se ha corregido un error que permitía despojar el Blandón de la Locura como botín antes de completar el logro «Reliquias de un imperio caído».
- Zul'Aman
- Se ha corregido un error que permitía obtener joyas y monedas en la mazmorra.
Enemigos y PNJ
- Fael'lin
- Ahora, Muros de fuego infernal mostrará la barra de hechizos.
- Mecha viviente ya no seleccionará a las mascotas de los jugadores.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que provocaba que las piedras primordiales atrajeran a enemigos que no estaban en combate contra ti.
Jugador contra Jugador
- Paladín
- [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la sanación de Indulto de cruzado en combate JcJ un 50 %.
- Protección
- [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la sanación de Sentencia de Luz en combate JcJ para el paladín Protección un 35 %.
- Reprensión
- Comentario de los desarrolladores: Debido a los recientes cambios del parche 10.0.7, el paladín Reprensión ha tenido un rendimiento muy por encima de lo esperado en combate JcJ. En estos cambios, nos hemos centrado principalmente en su daño explosivo, su supervivencia pasiva y sus talentos JcJ, ya que creemos que contribuyen demasiado a su daño en general.
- [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la sanación de Sentencia de Luz en combate JcJ para el paladín Reprensión un 35 %.
- [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la efectividad de Vesania del inquisidor en combate JcJ un 40 %.
- [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la efectividad de Luz mortecina en combate JcJ para el paladín Reprensión un 50 %.
- [Desde el 24 de marzo] Ahora, Venganza de justicar inflige un 15 % más de daño contra objetivos aturdidos en combate JcJ.
- [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la sanación de Venganza de justicar en combate JcJ un 50 %.
- [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la efectividad de Bendición del alba en combate JcJ para el paladín Reprensión un 25 %.
- [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido el daño directo de Enjuiciador divino en combate JcJ un 25 %.
- [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la efectividad de Vanguardia de justicia en combate JcJ un 25 %.
- [Desde el 24 de marzo] Legado empíreo aumenta el daño de Tormenta divina en combate JcJ un 15 % (en lugar de un 25 %).
- [Desde el 24 de marzo] Ahora, el talento JcJ Luminiscencia aumenta el daño y la sanación un 2 % (en lugar de un 4 %).
- [Desde el 24 de marzo] Ahora, el talento JcJ Justiciero inflige una cantidad de daño equivalente a un 2 % de la salud máxima (en lugar de un 4 %).
- [Desde el 24 de marzo] Se ha corregido un error que impedía aplicar el multiplicador del 75 % de Cólera vengativa en combate JcJ con el paladín Reprensión.
- Chamán
- Ya no se activará Precognición cuando se interrumpa a un jugador afectado por Tótem de aire sosegado.
Misiones
- Ahora, la misión «Una cerveza histórica» debería apuntar a la puerta de la Cámara de Zskera a la hora de dar con las páginas de la receta, en caso de que aún no se haya abierto.
Wrath of the Lich King Classic
- Se ha corregido un error que provocaba que Val'anyr, Martillo de los antiguos reyes, absorbiera más daño del previsto. Ahora, el límite es de 20 000 p. de salud.
- Comentario de los desarrolladores: El escudo de absorción de Val'anyr, Martillo de los antiguos reyes, siempre tuvo un límite de 20 000 p. de salud, pero hubo un error en la versión original del parche 3.3.5 de Wrath of the Lich King que permitió que absorbiera hasta 200 000. Algo que nunca descubrieron los jugadores de la expansión original.
24 de marzo de 2023
Clases
- Paladín
- Reprensión
- Se ha corregido un error que, a veces, impedía que se activase Aura de reprensión.
- Reprensión
- Brujo
- Se ha corregido un error que provocaba que Inspiración demoníaca pudiera seguir aplicándose tras haber cerrado sesión e invocar de nuevo a tu demonio.
- Demonología
- Se ha corregido un error que provocaba que las mascotas secundarias se beneficiaran de Inspiración demoníaca.
Confín Olvidado
- Comentario de los desarrolladores: En un esfuerzo por dejar clara su disponibilidad, hemos cambiado la cantidad de desbordamiento elemental extra que otorga cada enemigo de élite poco común cada día en el Confín Olvidado. Ahora se concede una cantidad a partir del porcentaje que aporta la criatura a la misión de objetivo de bonificación diaria. Tras el cambio, se recibirá la misma cantidad de desbordamiento elemental que se otorgaría con una primera muerte, pero debería estar más claro con qué frecuencia se ofrece el bonus.
- Ahora, el tótem de hogar Morqut cuenta con 5 cargas antes de consumirse por completo.
Misiones
- Se ha corregido un error que provocaba que se pudiera compartir la misión «Respuestas primordiales».
- Comentario de los desarrolladores: Nunca fue nuestra intención que se pudiera compartir la misión «Respuestas primordiales». Por desgracia, si otro jugador ha compartido la misión contigo, la clamatierras Yevva ya no estará en tu cámara y no podrás completarla. Lo que puedes hacer es obtener la misión de nuevo y completarla en una futura cámara cuando se te aparezca.
23 de marzo de 2023
Personajes
- Se ha corregido un error que provocaba que los títulos de los jugadores no se mostrasen correctamente sobre el personaje.
Clases
- Cazador de demonios
- Devastación
- Se ha corregido un error que provocaba que el talento Furia ciega otorgase valores de bonus incorrectos.
- Devastación
- Sacerdote
- Sagrado
- Ahora, la sanación y el daño de Imagen divina se atribuirán al sacerdote que la haya invocado, como debe ser.
- Sagrado
- Chamán
- Restauración
- Se ha corregido un error que impedía que Corrientes espirales se beneficiase de Tótem de Ráfaga de nubes. La descripción del aura será incorrecta hasta el próximo parche.
- Restauración
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error que provocaba que Corrupción infligiese una activación de daño extra al aplicarse.
- Aflicción
Mazmorras y bandas
- Mítica+
- Afijo Rencorosa
- Se ha corregido un error que provocaba que las sombras rencorosas dejasen tras de sí una silueta al morir.
- Afijo Rencorosa
Enemigos y PNJ
- Confín Olvidado
- Se ha reducido la salud base del cribahuesos Marwak un 20 %.
- Se ha corregido un error que podía provocar que algunos diálogos de los fúrbolgs se mostrasen de forma incorrecta.
Objetos y recompensas
- Piedras primordiales
- Se ha aumentado el efecto de la piedra de escarcha fría un 12 %.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra de agua de diluvio un 22 %.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra de sangre de deseo un 18,5 %. Se ha reducido el índice de activación.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra de trueno resonante un 12 %.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra de vapor humeante un 25 %.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra rozada por las llamas un 12 %.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra de hielo congelante un 12 %.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra de hierro reluciente un 12 %.
- Se ha corregido un error que provocaba que la piedra Arcana zumbante se activase con mayor frecuencia de la prevista.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra de tierra indómita un 12 %.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra de plaga pestilente un 72 %.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra de magma furioso un 12 %.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra humeante abrasadora un 34 %.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra obsidiana brillante un 12 %.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra imbuida de tormenta un 34 %.
- Se ha aumentado el efecto de la piedra de espíritu salvaje un 50 %.
- Comentario de los desarrolladores: Nuestra intención con estos cambios es que el resto de las piedras primordiales estén al mismo nivel competitivo que la piedra Arcana zumbante. No obstante, parte de este nivel de rendimiento se debe a un error y, a pesar de corregirlo, la piedra Arcana zumbante seguía ofreciendo un mejor rendimiento. Estos cambios van orientados a que otras combinaciones sean más viables sin que ello las convierta en la mejor opción. Además, hemos aumentado considerablemente el área de efecto de las piedras.
Misiones
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores permaneciesen en fase en la Posada Orgullo de León tras completar la cadena de misiones de la armadura dinástica de los humanos.
Cámaras de Zskera
- Ya no aparecerán las cadenas que se usar para bajar los cofres de las Cámaras de Zskera tras bajarlos y despojarlos.
- Ahora, el alijo de tierra primordial que está cerrado con un rompecabezas rúnico funciona de forma correcta.
- Ya no reaparecerá la criatura que hay que matar para completar la misión semanal «Asegura la Cámara».
22 de marzo de 2023
Clases
- Paladín
- Reprensión
- Se ha corregido un error que impedía que Aura de juicio funcionase junto con el talento Golpes de cruzado.
- Reprensión
- Brujo
- Se ha corregido un error que provocaba que el bonus a la mascota de Inspiración demoníaca se aplicara al brujo en su lugar.
- Se ha corregido un error que provocaba que el bonus a la mascota de Esbirro colérico se aplicara al brujo en su lugar.
Mazmorras y bandas
- Horado Rajacieno
- Se ha corregido un error que provocaba que el señor supremo Colmicarnero infligiese un daño excesivo a los jugadores durante Paseo en el tiempo.
- Templo del Dragón de Jade
- Se ha corregido un error que provocaba que Liu Corazón Llameante atacara a los jugadores tras invocar a Yu'lon.
Enemigos y PNJ
- Se ha aumentado la salud de los enemigos poco comunes en el Confín Olvidado.
- Ahora se consigue el botín apropiado con Veltrax.
Misiones
- Valdrakken
- Ahora, en la misión «Ayudar al Acuerdo de Valdrakken: Las Cámaras de Zskera», se completará automáticamente el objetivo de abrir una puerta de la cámara si ya has abierto todas las de la semana.
Cámaras de Zskera
- Ya no se puede acceder a la Cámara de Zskera estando en un grupo de banda. Las llaves de la Cámara de Zskera no funcionarán mientras estés en un grupo de banda.
- Si has abierto todas las puertas de las Cámaras de Zskera y no has conseguido el logro «Todas las puertas, en todas partes, todas a la vez», vuelve a entrar en las cámaras antes del reinicio para obtener el logro.
21 de marzo de 2023
Clases
- Druida
- Guardián
- Se ha corregido un error que provocaba que Crin con capas y Revigorización revirtiesen a sus valores anteriores.
- Guardián
Enemigos y PNJ
- Se ha corregido un error que provocaba que Carrey Ojoloco conservase el beneficio de Deber del capitán incluso después de la muerte de su tripulación.
Jugador contra jugador
- Brujo
- Demonología
- Ahora, el daño de Fuego demoníaco del tirano demoníaco aumenta un 25 % en combate JcJ (en lugar de un 75 %).
- Demonología
Podéis encontrar las notas de las correcciones en vivo del parche anterior en este enlace.