Correcciones en vivo del 30 de noviembre de 2022
A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Correcciones en vivo
30 de noviembre de 2022
Logros
- Ahora, los requisitos de Cerradura temporal bronce muestran el logro correcto.
- Se ha corregido un error que provocaba que el cornisapo posesivo no contase de cara al logro «Aventurero de las Orillas del Despertar».
Modo aventura
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores del modo aventura no pudieran utilizar el portal a Valdrakken hasta haber completado la campaña de las Tierras Azures.
Clases
- Se ha corregido un error que impedía que el tiempo de reutilización de Limpiar toxinas, Purificar enfermedad y Depuración (Monje Viajero del viento/Maestro cervecero) se activara correctamente.
- Caballero de la Muerte
- Sangre
- Se ha corregido un error que provocaba que Agarre prieto otorgase un 10 % de daño aumentado (en lugar de un 5 %).
- Escarcha
- Se ha corregido un error que podía impedir que Avalancha infligiese daño cuando Explosión aullante consumía Helada blanca.
- Sangre
- Cazador de demonios
- Venganza
- Se ha corregido un error que provocaba que Bomba de espíritu afectase al objetivo del cazador de demonios con una aplicación extra de Flaqueza independientemente de la distancia.
- Venganza
- Druida
- Equilibrio
- Se ha corregido un error que impedía que Dominio astral alcanzase las 3 acumulaciones.
- Guardián
- Se ha corregido un error que impedía que se aplicara Persecución incansable tras abandonar la forma de viaje.
- Equilibrio
- Paladín
- Se ha corregido un error que provocaba que Suelo santificado persistiese aunque no debía.
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que permitía lanzar Guillotina sin tener un guardia vil activo.
- Se ha corregido un error que impedía que el guardia de cólera aplicase Orden infernal de forma correcta.
- Demonología
Mazmorras y bandas
- Cámara Azur
- Se ha reducido el daño periódico de los vapores místicos de los azotadores conjurados un 50 %.
- Salas de Infusión
- Tsunami primigenio
- Se ha corregido un error que podía impedir que se despojara al jefe si se le derrotaba justo cuando comenzaba el intermedio.
- Tsunami primigenio
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que provocaba que el conjunto de transfiguración de renombre de cuero estuviera disponible para todas las especializaciones.
- Ahora se pueden destruir los objetos de montura de jinete de dragones, ya que los personajes que hayan completado las misiones que otorgan estos objetos habrán aprendido la montura al volver a conectarse.
- Se ha corregido un error que podía impedir que los jugadores obtuvieran progreso para el glifo de jinete de dragones en las Cumbres Quiebrascama.
- Se ha corregido un error que provocaba que las mochilas de explorador de expedición aparecieran bajo el suelo en las Orillas del Despertar.
Jugador contra Jugador
- Se ha corregido un error que provocaba que los PNJ en los campos de batalla de nivel 61-70 tuvieran más salud e infligieran más daño del previsto.
- Clases
- Mago
- Se ha corregido un error que provocaba que Bomba de Escarcha eligiera incorrectamente a sus objetivos.
- Mago
- Modo guerra
- Se ha corregido un error que provocaba que las misiones del mundo del modo guerra otorgasen a los jugadores una recompensa incorrecta para su habilidad.
- Batiburrillo de solitarios
- Se ha corregido un error que impedía interactuar con el portal demoníaco del brujo en rondas posteriores.
Misiones
- Se ha corregido un error que provocaba que las misiones del mundo de escalada no otorgasen la cantidad correcta de reputación.
- La misión de la campaña de la sede de los sacerdotes «La Cámara Hundida» vuelve a estar disponible, pero se ha reducido su dificultad. Los jugadores pueden completar la misión, pero el PNJ apenas interactuará y los enemigos opondrán resistencia. La misión volverá a su estado original en un futuro parche.
- Las Tierras Azures
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran fabricar una red de pesca para «Red de pesca de Iskaara» si se abandonaba la misión.
- Llanuras de Ohn'ahra
- Ahora, «Orientación: Maruukai» comparte correctamente el crédito de la misión con todos los miembros del grupo.
- Se ha corregido un error que provocaba que Hypoxicron aterrizara en medio del aire durante «Protoproblemas».
- Ya no habrá problemas por estar en sigilo durante «Reino de los carneros».
- Se ha corregido un error que impedía que el jefe torrente enfurecido se adaptase correctamente durante «Prueba del diluvio».
- Se ha corregido un error que impedía que apareciera la misión de bonificación para el enemigo poco común Ronsak el Diezmador.
- Thaldraszus
- Se ha corregido un error que podía impedir a jugadores pandaren, trols y no-muertos avanzar en la misión «Como si fuera la primera vez».
- Ahora, los guardianes del Fuerte Sur dejarán de otorgar sus sellos tras completar «Recuerda a los caídos».
- Ahora, los guadáñidos de las Cavernas Chasqueadoras ya no estarán al nivel 70 para la misión «Cazador de la penumbra guadáñido».
Reputación
- Galería de Cobalto
- Se ha reducido la probabilidad de obtener reputación de la Galería de Cobalto en todos los enemigos.
Interfaz de usuario y accesibilidad
- Se ha corregido un error que podía provocar que desapareciesen los diseños del modo edición.
29 de noviembre de 2022
Logros
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores no estuviesen recibiendo el título y logro «Héroe Velado» de la temporada 4 de Shadowlands.
Clases
- Caballero de la Muerte
- Sangre
- Se ha corregido un error que provocaba que Golpe parasitante no sanase como estaba previsto.
- Sangre
- Sacerdote
- Se ha corregido un error que provocaba que el maligno de las Sombras no otorgase maná a las especializaciones Sagrado y Disciplina.
Criaturas y PNJ
- Se ha reducido la duración del efecto Vertido de magma del portacalderas Blakor a 1 min.
Mazmorras y bandas
- Ahora las mazmorras de Shadowlands aparecen en el buscador de mazmorras durante la campaña de Paseo en el tiempo de la expansión.
- La Ofensiva Nokhud
- Granyth
- Se ha corregido un error que podía provocar que las lanzas de asesino de dragones disparasen dos veces.
- Se ha corregido un error que provocaba que los saboteadores Nokhud no reaccionasen si se lanzaba Control mental o Subyugar mente sobre ellos.
- Teera y Maruuk
- Se ha corregido un error que, en ocasiones, impedía despojar el tesoro de los ancestros que se otorga como recompensa tras el encuentro.
- Balakar Khan
- Se ha corregido un error que provocaba que se lanzase Ataque desgarrador durante la fase 2.
- Granyth
Objetos y recompensas
- Ahora, Seltherex vende equipo de honor en Valdrakken. Este equipo se puede mejorar hasta el rango 3 (nivel de objeto 353) y se podrá seguir mejorando hasta el rango 5 cuando comience la temporada 1.
- Se ha corregido un error que provocaba que los objetos inusuales que se ligan al equiparse con ellos en las mazmorras apareciesen con calidad poco común.
- Ahora, el nutrión de guerra amarillo y el nutrión explorador amarillo aparecen correctamente en la guía de monturas.
- Se han corregido varias armas que infligían menos daño del previsto.
- Hemos reducido a calidad baja las marcas de mérito de la temporada 4 de Shadowlands. Se podrán seguir vendiendo por 500 de oro.
Profesiones
- Se han corregido varios errores que provocaban que Buscar minerales y Buscar hierbas se comportasen de forma errática en las Islas Dragón.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se activase bien el efecto de encantamiento del arma del pliego congelado.
- Se ha corregido un error que provocaba que se activase con demasiada frecuencia el efecto de encantamiento de arma del pliego sófico.
- Se ha corregido un error que permitía despellejar a varios enemigos no aptos para ello.
Misiones
- Las Orillas del Despertar
- Se ha corregido un error que impedía completar «Los glifos dracónicos y tú».
- Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, atacasen abejas molestas a jugadores invisibles durante la misión «Las mieles de la calma».
- Se ha corregido un error que provocaba que impedía interactuar con la mayordoma Selistra para completar «Protolucha».
- Se ha corregido un error que provocaba que no hubiese indicadores visibles en el mapa de puntos de interés en «Planes de fuego rápido».
- Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos abatidos mientras se montaba a Osoria no contasen de cara a la misión «Operación Manos Libres».
- Llanuras de Ohn'ahra
- Se ha corregido un error que impedía que apareciesen la lanza y el arco de la misión «La ofensiva Nokhud: Quien lo encuentra se lo queda».
- Thaldraszus
- Se ha corregido un error que impedía que se actualizasen correctamente los indicadores de mapa de puntos de interés para las misiones «Ojos y orejas» y «No hay donde esconderse».
- Se ha corregido un error que provocaba que, al cambiar de facción, el jugador apareciese en la zona de inicio incorrecta durante «Como si fuera la primera vez».
- Se ha corregido un error que impedía avanzar en «El flujo del tiempo» en versiones del juego con idiomas distintos al inglés.
28 de noviembre de 2022
Logros
- Los Evocadores ahora estarán incluidos en el logro Hace falta clase.
Clases
- Caballero de la muerte
- Se ha corregido un error que hacía que Escalofrío insidioso no redujera correctamente la velocidad de los ataques automáticos.
- Profano
- Se ha corregido un error que hacía que Aura profana de rango 2 no aumentara el daño de tus invocaciones con la cantidad correcta.
- Cazador de demonios
- Caos
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la bonificación de daño de Aura de inmolación de Herida ardiente a 40% (antes era 50%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la bonificación de daño crítico de Conoce a tu enemigo a 40/80% de tu probabilidad de golpe crítico (antes era 50/100%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la bonificación de daño de las habilidades afectadas de Como sea necesario a un 80% de tu bonificación de Maestría: Presencia demoníaca (antes era 100%).
- Venganza
- Se ha corregido un error que impedía que Carne chamuscada se beneficiara de su segundo rango.
- Se ha corregido un error que impedía que el tiempo de reutilización global activado por Tallador de alma se modificara correctamente por Celeridad.
- Caos
- Druida
- Restauración
- Se ha corregido un error que hacía que la flor de Flor de vida no aumentara por la maestría cuando se tenía el talento Hojas incipientes.
- Restauración
- Evocador
- Devastación
- Se ha corregido un error que hacía que Desintegrar no se beneficiara por completo de Iridiscencia: Azul si se encadenaban dos lanzamientos de Desintegrar.
- Se ha corregido un error que hacía que Llama implacable pudiera activarse con más frecuencia de lo debido con algunas combinaciones de talentos.
- Devastación
- Mago
- Se ha corregido un error que hacía que Ignición se extendiera a objetivos bajo los efectos de control de masas.
- Monje
- Caminavientos, Vivirás en mi corazón y Pinta generosa ya no deberían fallar cuando se vuelven a aplicar en algunas circunstancias poco comunes.
- Paladín
- [Con los reinicios semanales] Se ha modificado Del crepúsculo y el amanecer:
- Bendición del amanecer ahora aumenta el daño y la sanación un 5% (antes era 6%) y la duración aumenta a 20 segundos (antes era 15 segundos).
- Se ha aumentado la duración de Bendición del crepúsculo a 20 segundos (antes era 15 segundos).
- Sello de orden ahora aumenta la sanación y el daño de tus habilidades que gastan poder sagrado un 8% durante Bendición del amanecer (antes era 10%).
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 40% la sanación de Palabra de gloria.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 40% la sanación de Luz de los titanes.
- Se ha corregido un error que hacía que Momento de gloria solo se activara con ataques automáticos.
- Se ha corregido un error que hacía que la reducción de daño de Martillo bendito no se aplicara correctamente.
- Se ha corregido un error que hacía que Gran cruzado se activara con mayor frecuencia de lo debido.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que ocurría con la interacción entre Protector honrado y los lanzamientos libres de Propósito divino, Luz brillante y Bastión de Luz.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que hacía que las habilidades que gastan poder sagrado lanzadas con Bastión de Luz consumieran los efectos de Propósito divino.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que hacía que Palabra de gloria lanzada con Luz brillante no consumiera acumulaciones de Bastión de Luz.
- [Con los reinicios semanales] Se ha modificado Del crepúsculo y el amanecer:
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha corregido un error que hacía que los hechizos en fila no aumentaran el daño de hechizos cuando se potenciaban con Equilibrio crepuscular.
- Se ha corregido un error que hacía que las activaciones de Poder del lado oscuro otorgaran un beneficio de daño sagrado, en lugar de un beneficio de daño de las sombras, cuando se lanzaba Penitencia con el talento Equilibrio crepuscular.
- Se ha corregido un error que hacía que Égida divina consumiera los beneficios de daño de Equilibrio crepuscular.
- Se ha corregido un error que hacía que Penitencia en fila no otorgara Disciplina severa si seguía a Punición, que de otro modo hubiera otorgado la bonificación.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración del beneficio de Disciplina severa a 30 segundos (antes era 15 segundos).
- Disciplina
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha corregido un error que impedía que Envenenar consumiera Veneno amplificador si tenía exactamente 10 acumulaciones.
- Se ha corregido un error que impedía que la duración de Ruptura se beneficiara de puntos de combo cargados con ánima (a través de Reprimenda resonante) cuando se lanzaba Ruptura a un enemigo afectado por Marca mortal.
- Se ha corregido un error que impedía que el efecto de Marca mortal se viera en las placas de nombre del enemigo.
- Se ha corregido un error que impedía que algunos venenos de arma se aplicaran con un índice garantizado por Cuchillo envenenado.
- Forajido
- Se ha corregido un error que hacía que la descripción emergente de Hojas inquietas mostrara incorrectamente a Sepsis como habilidad afectada.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 5% el daño de Despachar.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido a 8 segundos la duración de Filos del terror (antes era 10 segundos) y se ha reducido el costo de energía a 40 (antes era 50).
- Sutileza
- Se ha corregido un error que impedía que el beneficio de Tormenta silenciosa fuera consumido por Tormenta de shurikens cuando se lanzaba con Tornado de shurikens.
- Se ha corregido un error que hacía que el tiempo de reutilización del segundo lanzamiento de Danza de las sombras fuera de 8 segundos, sin importar su duración. El tiempo de reutilización del segundo lanzamiento ahora es correcto.
- Se ha corregido un error que impedía que el daño de las sombras infligido por los clones umbríos de Técnica secreta fuera modificado correctamente por los talentos que aumentan el daño de las sombras.
- Asesinato
- Brujo
- Se ha corregido un error que hacía que Mirada de inquisidor no atacara a muñecos.
- Demonología
- Se ha corregido un error que hacía que Grimorio: Guardia vil no aplicara correctamente 5 aplicaciones de Hendidura vil.
- Guerrero
- Armas
- [Con los reinicios semanales] Soldado experto ahora también otorga un 10% menos de daño al daño de área de efecto.
- [Con los reinicios semanales] Señor de la batalla ahora también aumenta el daño de Abrumar un 25% cada vez.
- [Con los reinicios semanales] Proeza guerrera aumenta un 30% por acumulación el daño de Golpe mortal (antes era 25%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado a 20% la probabilidad de que Golpes estimulantes restablezca Golpe mortal o Rajar (antes era 15%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Marca fatal.
- [Con los reinicios semanales] Alimentado por la violencia ahora sana un 65% del daño infligido de Heridas profundas (antes era 50%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Golpe mortal un 3.5%.
- Furia
- Se ha reducido la generación de ira de Agresión a 25 (antes era 30), pero ahora se ve afectado correctamente por Temeridad, lo que hace que genere 50 p. de ira con Temeridad.
- El efecto de daño con el tiempo de Furia de Odyn ya no se ve incorrectamente en placas de nombre para otros jugadores.
- Protección
- Se ha corregido un error que impedía que Concentración perturbadora afectara a varias habilidades.
- Se ha clarificado la descripción emergente de Preparación para el impacto para que especifique que aumenta el valor de bloqueo en lugar del porcentaje de cantidad de daño bloqueada.
- Prontitud perdurable ahora modifica correctamente tu armadura.
- Vigor concentrado ahora modifica correctamente tu armadura.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Ejecutar.
- Armas
Jugador contra jugador
- Varias habilidades que persistían entre rondas de Aleatorio en solitario ahora se despejarán correctamente.
- Pícaro
- [Con los reinicios semanales] La efectividad de Recuperador ya no se reduce un 50% en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] El daño de Reprimenda resonante ya no se reduce un 50% en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] El daño de Reverberación ya no se reduce un 33% en combate JcJ.
- Forajido
- [Con los reinicios semanales] El daño de Asesinato múltiple ya no se reduce un 20% en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] El daño de Disparo de pistola ya no se reduce un 16% en combate JcJ.
- Sutileza
- [Con los reinicios semanales] La efectividad de Maestría: Verdugo ya no se reduce un 20% en combate JcJ.
Podéis encontrar las notas de las correcciones en vivo del parche anterior en este enlace.