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Entrevista de Eurogamer a Alex Afrasiabi sobre la historia de Sylvanas durante la BlizzCon 2018 | Traducida al español

Entrevista de Eurogamer sobre Sylvanas en BlizzCon 2018

Durante la BlizzCon 2018 los chicos de Eurogamer pudieron entrevistar a Alex Afrasiabi, director creativo de World of Warcraft para hablar sobre la historia de Sylvanas en Battle for Azeroth.

Os traemos un resumen en español y podéis leer la entrevista completa en su página web.

Logo Battle for AzerothEntrevista de Eurogamer

Historia de Sylvanas en BFA

  • Estoy emocionado con el feedback. Cada vez que la base de jugadores queda dividida en el apoyo de un personaje, siento que estamos haciendo bien nuestro trabajo. Cada vez que todo apunta a un mismo lado, de forma que se ve claramente que es la dirección correcta, deja de ser interesante.
  • Este fue nuestro objetivo real con Sylvanas, crear suficiente negación plausible en las acciones que ha llevado a cabo donde aún pueda tener una base de fans, donde aún pueda tener gente apoyando sus acciones y diciendo «bueno, por supuesto lo está haciendo por la Horda».
  • He oído estos debates en internet sobre «se está descarriando», pero ¿realmente lo está?. He estado escribiendo sobre Sylvanas personalmente desde 2006, y este es más o menos su carácter, la Puerta de Cólera, el Añublo y los Renegados. Todo esto se hizo bajo las órdenes de Sylvanas. Lo que estamos viendo ahora es solo una escalada en los planes que tiene Sylvanas, claramente, y estamos en la mitad de ellos.
  • Nunca hemos sido un juego donde necesariamente se tengan que tomar decisiones por el jugador, o que estas importen, pero reconocimos que este era uno de esos momentos donde iba a haber una circunstancia en nuestra base de jugadores que está realmente entusiasmada por seguir a Sylvanas hasta el fin del mundo, por así decirlo «No importa lo que haga, ¡ella es nuestra Jefa de Guerra!, ¡ella es la Reina Alma en Pena!»

    Sylvanas

  • Tenemos líneas de misiones en Mareas de Venganza (parche 8.1) con las que estamos muy emocionados, y harán que los jugadores tengan que elegir si traicionar o no a Sylvanas.
  • Una vez que tomas una elección como esta, tienes que seguirla hasta el final, por lo que en las subsiguientes misiones que lleguen, vas a tener que estar en el bando que elegiste, y veremos qué acaba pasando, si elegiste bien o mal.
  • Sylvanas es un personaje interesante y es muy amada no sólo por nuestra base de jugadores si no también por la base de nuestros desarrolladores. Como ya dije he estado personalmente trabajando en ella desde 2006, haciendo historias para ella. Definitivamente tengo una conexión con ella de múltiples maneras y que acabara simplemente como un jefe de banda me parecería un poco decepcionante.
  • El destino de Sylvanas debe ser descubierto y discutido entre la base de jugadores, pero sería despectivo creer que ella acabaría siendo simplemente otro jefe de banda, porque ella es mucho más que eso.
  • ¿Significa esto que no vayamos a luchar contra ella?. Tampoco es necesariamente cierto. La realidad es que puedes luchar contra ella cada día de la semana en el Fuerte Grommash, en una banda. Pero creo que hay mucha más historia de Sylvanas que no ha sido contada aún.
 
 

Written by Epsilon

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