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Pruebas de Banda: Alfa de Legion HC 1-4 de Abril

Pruebas de Banda de Legion
 

Pruebas de Banda de la Alfa/Beta de World of Warcraft Legion planificadas para el 1 y 4 de Abril del 2016

Fuente

Este viernes, 1 de Abril y Lunes 4 de Abril continuaremos nuestras pruebas de bandas de encuentros heroicos de la Alfa de Legion.

Recuerda que la dificultad heroica se escala para cualquier tamaño de grupo entre 10 y 30 jugadores, por lo que siéntete libre de montar y traer un grupo de cualquier tamaño en este rango. Nuestro plan general es probar cada encuentro en dificultad Heroica primero, y entonces probarla en Normal y Buscador de Bandas, junto a las pruebas dirigidas a Mítico. 


Viernes, 1 de Abril

Cenarius – Pesadilla Esmeralda Heroico
22:00 H Española

Tichondrius – Bastión de la Noche Heroico
23:30 H Española


Lunes, 4 de Abril

Hoja de hechizo Alauriel – Bastión de la Noche Heroico
22:30 H Española

Il’gynoth – Pesadilla Esmeralda Heroico
00:00 H Española

Como siempre, este horario de pruebas está sujeto a lo que puede pasar en un entorno de alfa. Tal vez tengamos que cambiar el tiempo de la sesión de pruebas, cambiar el Jefe que se vaya a probar, o cancelar las pruebas por completo, por culpa de errores, problemas con los servidores, etc. Id echándole un ojo a este foro para conocer la última información, y gracias por las pruebas y vuestras opiniones.


P: ¿Cómo llego a la zona de Banda?

R: En Dalaran, Ventormenta y Orgrimmar, puedes hablar con Señor del Nexo Donjon Rade para que te transporte a la zona de banda mientras esté abierta para las pruebas. (No existirá esta opción cuando la zona no esté abierta para pruebas). T

P: ¿Qué personaje debería utilizar para probar la banda?

R: El que tu prefieras. Escalaremos el nivel efectivo de los personajes a nivel 110 de pruebas de banda, y su nivel de objeto a un promedio apropiado para el encuentro a ser probado.

P: ¿Cuánto durarán las pruebas?

R: El objetivo principal de las pruebas es conseguir la información necesaria para ajustar los encuentros, evaluar cómo las mecánicas funcionan en la práctica e identificar errores. Una vez estemos satisfechos con toda la información recibida de un Jefe en concreto, desactivaremos las pruebas. Normalmente esto dura entre 45 minutos y 2 horas, pero no hay garantías.

Fuente

On Friday, April 1, and Monday, April 4, we will continue our Legion Alpha raid testing of Heroic encounters.

Remember that Heroic difficulty scales for any group size between 10 and 30 players, so feel free to assemble and bring a group of any size within that range. Our general plan is to test every encounter on Heroic difficulty first, and then test sections of the raid on Normal and Raid Finder, alongside targeted Mythic tests.

Friday, April 1

Cenarius – Heroic Emerald Nightmare
13:00 PDT (16:00 EDT, 22:00 CEST)

Tichondrius – Heroic Nighthold
14:30 PDT (17:30 EDT, 23:30 CEST)

Monday, April 4

Spellblade Aluriel – Heroic Nighthold
13:30 PDT (16:30 EDT, 22:30 CEST)

Il’gynoth – Heroic Emerald Nightmare
15:00 PDT (18:00 EDT, 00:00 CEST)

As always, this testing schedule is very fluid and subject to the realities of an alpha environment. We might have to change the time of a testing session, change the boss being tested, or cancel a test entirely, due to bugs, server hardware issues, etc. Keep an eye on this forum for the latest information, and thank you in advance for testing and providing feedback.

Q: How do I get into the raid zone?

A: In Dalaran, Orgrimmar, or Stormwind, you may speak to Nexus-Lord Donjon Rade Sr. in order to teleport into the raid zone while it is open for testing. (The option to teleport into a zone will not be available when the zone is not open for testing.)

Q: What character should I use to test the raid?

A: Whichever you prefer. We will be scaling players’ effective level to 110 for raid testing, and their item level to an appropriate threshold for the encounter(s) being tested.

Q: How long does testing last?

A: The primary purpose of testing is to give us the information we need to balance the encounters, evaluate how mechanics are playing out in practice, and identify bugs. Once we’re satisfied that we’ve received that information for a given boss, we’ll be shutting down testing. Usually this takes anywhere from 45 minutes to 2 hours, but there are no guarantees.

 

 

Written by Epsilon

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