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[#Legion] Evento pre-expansión: Asalto a Costa Abrupta (Alianza)

Asalto a Costa Abrupta evento pre-expansión de Legion
 

TODO ESTE ARTÍCULO ES UN SPOILER

La última build de la Alfa de Legion habilitó el evento de la Costa Abrupta, aunque sólo por el lado de la Alianza. Es una única misión instanciada, con varias fases (como una gesta), con una duración aproximada de 25 minutos. Se trata de parte del evento pre-expansión que podremos disfrutar semanas antes de la salida de Legion, y que incluirá además ataques de la Legión Ardiente a varias zonas de Azeroth. Cronológicamente se situa justo después de la cinemática que pudimos ver en la Blizzcon pasada, con Varian y Sylvanas dirigiéndose a la zona de la batalla.

Hemos elaborado un resumen, recopilado unas cuantas imágenes y creado un vídeo de todo el evento. Antes de continuar, sin embargo, hemos de advertiros que es un contenido con muchos detalles importantes de la historia (SPOILERS). Si hay alguien que quiera esperarse a tener el juego en su mano para descubrir los sucesos, le recomendamos que no siga leyendo a partir de este punto.


Batalla de la Costa Abrupta (recreación)

Gul’dan ha sido enviado a Azeroth con la misión de abrir un camino de entrada a la Legión Ardiente. Éste consigue llegar a las Islas Abruptas, repitiendo los pasos de su versión alternativa de nuestro tiempo, con la diferencia de que no muere en la Tumba de Sargeras, sino que se hace con ella y logra abrir un enorme portal. Cuando los habitantes de Azeroth se dan cuenta, arman el mayor ejército jamás visto y parten hacia las islas. Los héroes son llamados a la guerra, pero no llegan a tiempo antes de que partan los primeras naves y barcos. Como soldados de la Alianza, formaremos parte de la Tercera Flota y alcanzaremos las islas no mucho después. Sin embargo, en ese poco tiempo, la situación ha empeorado muchíssimo.

La Costa Abrupta está totalmente tomada por los demonios. La costa está repleta de barcos hundidos y los cañones viles amenazan con destrozar los siguientes. Jaina Valiente, líder del Kirin Tor, y Genn Cringrís, rey de Gilneas, están atrapados en la playa, sin posibilidad de avanzar hasta que llegamos nosotros como refuerzos. Desconocen el paradero de Varian. Limpiada la playa, el siguiente paso lógico es reunirse con el resto de la flota, que suponemos estará tras la colina. Ciertamente, allí está el rey de Ventormenta, junto lo poco que ha sobrevivido tras el primer ataque, resistiendo a duras penas. Los demonios son… incontables. Han construído toda una ciudad en tan poco tiempo y cada vez son más. Tienen incluso naves en el cielo. Nadie sabe como ha pasado, todo, incluso los edificios, aparecieron de la nada.

A pesar de tenerlo todo en contra, la retirada no es una opción. La Legión no va a conformarse con las Islas Abruptas: ha venido a conquistar y destruir este planeta. Hay que derrotarlos aquí o todo estará perdido. Si los demonios han construído una base, entonces habrá que derribarla. Desgraciadamente, las malas noticias no acaban aquí. La Cruzada Argenta, quién también hizo un llamamiento a las armas y se dirigió a las islas, ha sido diezmada antes de nuestra llegada. Nadie sabe qué ha sido de Tirion Fordring, pero si sigue con vida hay que encontrarlo. El ejército carga contra los demonios y les obligamos a retroceder. El Alto Señor Fordring está más adelante, prisionero del propio Gul’dan. El brujo orco da ejemplo con el campeón de la luz, demostrando con facilidad que el poder de Sargeras nada tiene que envidiar a la Luz. Tirion cae delante de nuestros ojos, sin que podamos evitarlo, pero no hay tiempo para lamentarse, la Legión no ha sido derrotada aún. No mientras Gul’dan siga con vida.

La victoria parecía inminente. Habíamos llegado a las puertas de la Tumba de Sargeras y sólo el brujo orco se interponía en nuestro camino. Todo iba a terminar aquí… pero no como hubiéramos querido. Así como apareció toda una ciudad en segundos, Gul’dan invoca un ejército tras otro de demonios. Son demasiados. Como muestra final de su poder desmesurado, Brutallus, Anatheron, Jaraxxus y Tichondruis, entre muchos otros, son invocados como si nada. Es la batalla final.

Sobrevivimos a duras penas, no sin antes pagar un alto precio. Varian Wrynn ha muerto y la Legión ha vencido. Los defensores de Azeroth se baten en retirada y pierden terreno cada día que pasa. Volveremos a luchar otro día, pero hoy hay que enterrar a los muertos. Anduin Wynn, ahora Rey de Ventormenta, debe saber lo que ha pasado. Todos los líderes de la Alianza, excepto Genn Cringris, se han reunido en el castillo para despedir al antiguo rey. Anduin no quiere perder el tiempo, y solicita a todos los presentes su opinión sobre qué hay que hacer al respecto. Jaina Valiente es muy directa: la Horda es la culpable de todo y el Kirin Tor nunca marchará contra la Legión a su lado. Su actitud no es compartida por el jóven rey, hecho que la hace enfurecer. Anduin siente que la Alianza se está desmoronando y que no es capaz de mantenerla unida como hizo su padre.

Sin embargo, los problemas políticos tendrán que esperar, porque la Legión ya ha llegado hasta aquí. Muchos de los guardias son en realidad demonios disfrazados. El rey está en peligro. Todo Azeroth está en peligro. La Legión Ardiente ha regresado y es más fuerte que nunca. Puede que Dalaran sea nuestra última línea de defensa, pero necesitaremos más poder si queremos vencer.

Actualización 17/4 Azules sobre el evento

Fuente

¡Gracias por vuestros comentarios y respuestas! Lo que estáis viendo es una consecuencia del estado actual de la beta. El escenario de la Costa Abrupta admite hasta 20 jugadores alianza al mismo tiempo (y con el tiempo, 20 jugadores Horda).

La nueva tecnología implementada te permite ponerte en cola y ser ubicado en el escenario inmediatamente, sin esperar a los 20 jugadores. Durante los siguientes 20 segundos del viaje en barco, otros jugadores pueden ser ubicados en la estancia, hasta un máximo de 20.

Esto te permitirá jugar un escenario lleno de jugadores durante las primeras semanas de lanzamiento de expansión, y seguir jugando el escenario de la Costa Abrupta mucho mas tarde en la expansión cuando hayan menos de 20 jugadores presentes en cola.

Esto también significa que el escenario debería ser divertido tanto para grupos de 20 personas como para jugadores solos, ¡por favor hacednos saber vuestras opiniones con respecto a todo esto!


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Os dejamos los diálogos de los PnJs durante el funeral de Varian, traducidos al español pos nuestro equipo.

Funeral del Rey Varian Wrynn

Profeta Velen: Su valor nos inspira a todos, incluso en la muerte.

Lady Jaina Valiente: Rey Anduin, el héroe de la Costa Abrupta se acerca.

Anduin Wrynn: Bien, y portando un mensaje de algún tipo, por lo que veo.

Anduin Wrynn: Mi padre fue un gran estratega, pero aún así su ejército fue destrozado en la Costa Abrupta. ¿Cómo puedo esperar vencer donde él fracasó?

Profeta Velen: No estás solo en esto, mi Rey. Nos mantendremos tras de ti, unidos contra la Legión.

Lady Jaina Valiente: ¡Confío en que dices unidos contra la Legión y la Horda, profeta!

Profeta Velen: No podemos luchar dos guerras al mismo tiempo. ¡La Legión amenaza nuestra propia existencia! Necesitamos añadir la fuerza de la Horda a la nuestra.

Anduin: Velen está en lo cierto. Debemos centrarnos en la Legión. Ahora no es el momento de…

Lady Jaina Valiente: ¡La Horda traicionó a tu padre y nos dejó a nuestra suerte! Pelear al lado de esos cobardes deshonraría todos los valores que defendía tu padre.

Profeta Velen: ¡Estas dispuetas es exactamente lo que quiere la Legion! Toda mi gente sabe demasiado bien el precio de enfrentarse a los demonios con un mundo dividido.

Anduin: Coincido. Lo siento, Jaina, pero la venganza tendrá que esperar. Te pido que te prepares el Kirin Tor para combatir a la Legión.

Lady Jaina Valiente: Mis magos estarán preparados para pelear contra los demonios… ¡pero no lucharemos al lado de la Horda! ¡Nunca más!

Anduin: No debemos dividirnos así…no ahora. ¡Por favor, Jaina!

Lady Jaina Valiente: Me decepcionas, Rey de Ventormenta. Pero tarde o temprano, verás la verdad. ¡Todos lo haréis!

(Jaina se marcha)

Anduin: Mi padre muerto… el desastre en la Costa Abrupta… Jaina pbsesionada en la venganza…. todo se está desmoronando.

 

 

Written by Eliox

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