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Guía Chamán Restauración 8.0.1 Battle for Azeroth

Guía de Chamán Restauración Battle for Azeroth
 
Índice  de contenidos
 1. Introducción
 2. Habilidades y Hechizos
 3. Talentos y builds
 4. Prioridad de Estadísticas
 5. Rotación o Prioridades
 6. Poderes de Azerita
 7. Gemas, Encantamientos y Consumibles
 8. Macros y Addons
 9. Equipo BiS
 10. Videoguía
 11. Consejos para encuentros
Guía de Chamán Restauración Battle for Azeroth. Guía desarrollada por la Hermandad Sloth (EU-Dun Modr) para WoWChakra.com. Todos los derechos reservados.

Actualizada al Parche 8.0.1

Los Chamanes son guías espirituales y practicantes no de lo divino, sino de los propios elementales. Los elementos son caóticos y si los dejan a su aire, luchan entre sí con una furia primaria sin fin. La labor del chamán es equilibrar ese caos. Actuando como moderadores entre la tierra, el fuego, el agua y el aire, los chamanes invocan tótems que concentran a los elementos para apoyar a los aliados del chamán o para castigar a quienes los amenazan. Los Restauración son sanadores que invocan espíritus ancestrales y el poder del agua para sanar a sus aliados. Arma preferida: Maza, daga, y escudo.


 

5. Rotación o Prioridades

La rotación del chamán varía significativamente según la build que estemos jugando, pero en cualquiera de ellas coincide un elemento fundamental: no desaprovechar o desaprovechar las mínimas cargas de Maremotos Maremotos, es decir, juguemos la build de Sanación en cadena Sanación en cadena o la build de Míticas + se debe maximizar el uso de Ola de sanación Ola de sanación con las cargas de Maremotos Maremotos, ya que esto es lo que, a lo largo de un combate, más va a rentabilizar el uso de nuestro maná. También cabe destacar que nunca hay una rotación fija para ningún sanador ya que el combate es dinámico y, tanto una mecánica del encuentro como algún error de cualquiera de los componentes de la banda, puede cambiar nuestra prioridad en el uso de habilidades.

5.1 Rotación en la build de Sanación en cadena

En la build de Sanación en cadena Sanación en cadena, característica por el uso del talento de nivel 100 Marea alta Marea alta, el uso de la Sanación en cadena Sanación en cadena es prioritario. Además de ser nuestra principal fuente de sanación, también es nuestro generador de Maremotos Maremotos, por lo que es lógico ver rotaciones de:

Dentro de esta rotación ir usando a CD Mareas vivas Mareas vivas, Tótem Corriente de sanación Tótem Corriente de sanación, Lluvia de sanación Lluvia de sanación, Desatar vida Desatar vida (prioritariamente con Sanación en cadena Sanación en cadena) y Chaparrón Chaparrón (en caso de escoger ese talento).

5.2 Míticas Plus

En la build de Míticas+, característica por el uso del talento de nivel 100 Ascensión Ascensión, nuestra principal fuente de sanación son Mareas vivas Mareas vivas y Ola de sanación Ola de sanación. Es tan sencillo como ir alternando:

Tratando siempre de lanzar nuestras curas con las cargas de Maremotos Maremotos. ya que de base tiene un tiempo de lanzamiento muy lento y esa reducción del 30% en el tiempo de lanzamiento es vital. Además de esto, insisto en que es muy importante usar a CD el Tótem Corriente de sanación Tótem Corriente de sanación, la Lluvia de sanación Lluvia de sanación, en caso de ser un combate en el que haya grupos de jugadores juntos, y el Chaparrón Chaparrón (en caso de escoger ese talento).

 
 

Written by SlothGC

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