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Guía Brujo Destrucción 8.1 Battle for Azeroth

Guía de Brujo Destrucción Battle for Azeroth
 
Índice  de contenidos
 1. Introducción
 2. Habilidades y Hechizos
 3. Talentos y builds
 4. Prioridad de Estadísticas
 5. Rotación o Prioridades
 6. Poderes de Azerita
 7. Gemas, Encantamientos y Consumibles
 8. Macros y Addons
 9. Equipo BiS
 10. Videoguía
 11. Consejos para encuentros
Guía de Brujo Destrucción Battle for Azeroth. Guía desarrollada por la Hermandad Sloth (EU-Dun Modr) para WoWChakra.com. Todos los derechos reservados.

Actualizada al Parche 8.1

En el rostro del poder demoníaco, la mayoría de los héroes ven muerte. Los Brujos solo ven oportunidad. La dominación es su objetivo y han encontrado un camino hacia él en las artes oscuras. Estos voraces hechiceros invocan esbirros demoníacos para que luchen a su lado. Al principio, solo controlan a los diablillos, pero a medida que el conocimiento del brujo se amplía, más esbirros se unen sus filas para causar estragos contra cualquiera que se interponga en el camino de su amo. El Brujo Destrucción es un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos. Arma preferida: Bastón, varita, daga, espada.


 

2. Habilidades y Hechizos

2.1 Habilidades principales

  • Incinerar Incinerar: Principal generador de fragmentos de alma.
  • Inmolar Inmolar: Habilidad de daño periódico.

    [Inciso importante]

    Pandemia es renovar los hechizos de daño periódico en el tiempo antes de su expiración para que esa duración (con sus respectivos tics) sean sumados al renovarlos.

    Pandemia Inmolate
    Utilizaremos esta imagen como ejemplo de ‘‘pandemia’’: lo óptimo es renovar las dots cuando éstas llegan al 30% de su finalización (representada en la foto con la barra blanca) para que el tiempo restante del dot sumado al tiempo que le añadimos lanzando la habilidad de nuevo alcancen el tiempo de duración máximo permitido por el juego.

  • Estragos Estragos: Marca a un objetivo con Estragos Estragos durante 10 segundos, lo que provoca que tus hechizos de un solo objetivo también golpeen a la víctima de Estragos Estragos y le inflige un 60% del daño inicial normal.
  • Descarga de caos Descarga de caos: Esta habilidad requiere tener 2 fragmentos de alma, es en lo que principalmente gastaremos este recurso.
  • Lluvia de Fuego Lluvia de Fuego: Consume 3 fragmentos de alma y hace daño en el área seleccionada durante 6.3 segundos.
  • Drenar vida Drenar vida: Es un canalizado que drena vida al objetivo.
  • Invocar Demonio:
    • 1. Invocar diablillo Invocar diablillo: En cuestión de únicamente hacer DPS sería la más útil, y también tiene una disipación mágica a objetivos amistosos bastante eficiente en algunas situaciones. (Esta mascota pone el beneficio de Aguante).
    • 2. Invocar manáfago Invocar manáfago: Esta mascota tiene una utilidad bastante importante cuando tengamos que interrumpir algún enemigo, por lo demás no pega como el diablillo, por lo tanto sólo lo usaremos para cortar en situaciones especiales.
    • 3. Invocar súcubo Invocar súcubo: Seduce a los enemigos impidiéndoles pegar. También tiene una invisibilidad, lo que hace que no se puede seleccionar a esta mascota hasta que ella no salga de combate.
    • 4. Invocar abisario Invocar abisario : Esta es la mascota tanque del Brujo. Aguanta bastante más que las demás. Muy efectiva para levear.
  • Miedo Miedo: Asusta al objetivo, si este es atacado se romperá.
  • Desterrar Desterrar: Destierra a un demonio, aberración o elemental enemigo, sólo se puede tener desterrado a un objetivo.
  • Furia de las Sombras Furia de las Sombras: Es un aturdir en AoE con 1 minuto de CD (si usamos el talento furia de las sombras serán 45 segundos).
  • Esclavizar demonio Esclavizar demonio: Esclaviza a 1 demonio y lo convierte en tu mascota durante 1 minuto.

2.2 Cooldowns

2.2.1 Cooldowns ofensivos

  • Invocar infernal Invocar infernal: Esta mascota nos servirá durante 30 segundos, hará un daño de AoE cada 2 segundos y generará 1 trozo de fragmento de alma cada 0,5 segundos. También aturde en AoE durante 2 segundos.

2.2.2 Cooldowns defensivos

  • Resolución inagotable Resolución inagotable: Reduce el daño recibido un 40% y no te pueden silenciar ni interrumpir durante estos 8 segundos.
  • Pacto oscuro Pacto oscuro (Talento): Sacrificas un 20% de tu salud actual, para obtener un escudo con un 250% de la salud sacrificada durante 20 segundos.

2.2.3 Cooldowns pasivos

  • Piel de demonio Piel de demonio (Talento):Ahora la absorción de Parasitar alma Parasitar alma se recarga pasivamente a un ritmo del 0,5% de la salud máxima cada segundo y puede absorber hasta un 15% de salud máxima.

2.2.4 Cooldowns de movimiento

  • Portal demoníaco Portal demoníaco: Este portal pueden usarlo todos los miembros del grupo/banda, al utilizar este portal no lo podremos utilizar hasta dentro de 90 segundos.
  • Círculo demoníaco Círculo demoníaco (Talento): Este es un portal personal que podremos poner en la ubicación que queramos y podremos usarlo a menos que estemos fuera de rango, al usar esto nos quitará todos los hechizos de reducción de movimiento.
  • Ímpetu ardiente Ímpetu ardiente (Talento): Aumenta tu velocidad de movimiento un 50% pero te inflige un 4% de tu salud cada segundo. (podemos desactivarla y activarla cuando queramos y activarla esta en GCD).

2.3 Generación de recursos

El Brujo Destrucción funciona con Fragmentos de alma, cada fragmento está compuesto por 10 trozos de fragmento de alma. Para generar fragmentos de alma usaremos las siguientes habilidades:

  • Incinerar Incinerar: Genera 2 trozos de Fragmentos de alma, si este hace daño crítico nos da un trozo adicional.
  • Inmolar Inmolar: Con el daño periódico nos dará un trozo de Fragmento de alma, si este hace daño crítico nos puede dar un trozo adicional.
  • Conflagrar Conflagrar: Genera 5 trozos de alma.
  • Invocar infernal Invocar infernal: Nos dará cada 0.5 segundos 1 trozo de Fragmento de alma.
 
 

Written by SlothGC

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