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Futuro Mercado Negro, Armas imbuidas, Cosplay, Capturas

  1. Noticias destacadas de la Semana
  2. Testeo Alfa de WoD
  3. Datamining Alfa de WoD
  4. El futuro del mercado negro
  5. Armas imbuidas de chamán en WoD
  6. ¿Los nuevos modelos son realmente satisfactorios?
  7. Galería de Cosplay
  8. Capturas del día
  9. Arte de Blizzard
  10. Nuevo cómic Blizzard

Noticias destacadas de la Semana

Testeo Alfa de WoD

Datamining Alfa de WoD

El futuro del mercado negro

Con la llegada de una nueva expansión al frente, Mists of Pandaria se convierte automáticamente en parte del «viejo contenido». La acción se traslada de Pandaria al antiguo Draenor, por lo que este recién descubierto continente se vaciará de jugadores. El destino del Mercado Negro, sin embargo, será distinto. Esta subasta especial ha resultado positiva para el juego, por lo que Blizzard no tiene pensado que se deje olvidada. Por ello, el Mercado Negro cambiará de sitio (o se abrirá uno nuevo) en una localización más cercana a dónde estarán la mayoría de los jugadores.

Puesto que este cambio ocurrirá en el parche 6.0 (que será el pre-parche de la expansión), se descarta la opción de encontrarlo en Draenor, ya que no estará disponible todavía. Entonces, lo más probable es que se coloque en algún lugar de los viejos continentes de Kalimdor o Los Reinos del Este. Cabe decir que lo más lógico sería que hubiera una tanto en Orgrimmar como en Ventormenta, para no favorecer a un u otro continente y facción. ¡Pero esto son sólo teorias!

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¿Volverá el Mercado negro en Warlords? ¡Estoy cerca de terminar los T3 de mi pícaro y guerrero!
Sí, pasará de Pandaria a una nueva ubicación para la 6.0.

Armas imbuidas de Chamán en WoD

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No teníamos la sensación de que las armas imbuidas ofrecieran mucho en cuanto a jugabilidad. Para muchos jugadores era más una molestia («por qué no puedo desatar… oh») que un buffo. También hay algunos objetivos prioritarios para reducir el desorden en las barras de acción. Por esos motivos hemos decidido convertir cada especialización primaria imbuida en efectos pasivos.

Sin embargo, mientras efectos como Viento Furioso y Lengua de Fuego son una parte importante en la rotación del Mejora, Vida terrestre para Restauración y Lengua de Fuego para Elemental son poco más que un aumento de números en bruto. En realidad no son algo con lo que necesitemos llenar el libro de hechizos. Así pues, para Restauración y Elemental hemos decidido eliminar por completo esos efectos (y compensarlo cuando empecemos a ajustar los números). Para Mejora, fusionamos Viento Furioso y Lengua de Fuego en una pasiva (Armas imbuidas) que da los beneficios de ambos efectos.

Por favor, tened en cuenta que la build Alpha activa actualmente fue tomada en mitad de una enorme ola de cambios de clase (para todas, no sólo para el Chamán). Haremos una actualización completa de las notas del parche tan pronto como sea posible una vez hayamos completado la ronda de cambios.

Una cosa extra que se me olvidó mencionar y que tiene que ver con este cambio: Desatar elementos está siendo dividida en tres hechizos diferentes, únicos para cada especialización: Desatar vida para Restauración, Desatar llama para Elemental y Desatar elementos para Mejora. Cada uno de esos hechizos actúa como Desatar elementos hace actualmente con las especializaciones apropiadas imbuidas activas.

¿Los nuevos modelos son realmente satisfactorios?

¿Estás contento con los nuevos modelos presentados hasta la fecha? Hay quien opina que Blizzard no ha sabido mantener la «esencia» de los viejos modelos, tal y como prometió, en especial es las caras. Si es así, quizá te tranquilice saber que Blizzard no ha terminado todavía de trabajar con ellos. Lo que se presentó en los Artcrafts no es la versión definitiva y en un futuro podría aparecer otro Artcraft ¡sólo para las opciones faciales!

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¿Se espera que estemos contentos con las nuevas caras? Claro que se ve que no son idénticas, ¿pero es esta realmente la idea de ser «fieles al modelo original» o alegando que esto no es el síndrome del «mismo rostro»?
No, en absoluto. No creo que hayamos dicho en ninguna parte que las opciones de cara que hay ahora mismo en la alfa sean parte del resultado final de los modelos de personaje actualizados. Probablemente hagamos un Artcraft de las opciones faciales próximamente, ya que es una pieza algo compleja e interesante el cómo se creó el arte original y las dificultades de trasladar esto en modelos y animaciones de alta resolución.

Galería de Cosplay

A continuación una actualización de la página de Facebook de Warcraft con algunas fantásticas caracterizaciones…

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Además, actualización de la galería de disfraces con caracterizaciones de Warcraft creadas por Caitlyn Culpepper.

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Capturas del día

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Arte de Blizzard

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Nuevo cómic Blizzard

 

 

Written by Alherya

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