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Correcciones en vivo Parche 9.1.5 de WoW – 13 de Diciembre

Correcciones en vivo

Nuevas correcciones en vivo del Parche 9.1.5 de WoW actualizadas al 10 de Diciembre. Ver otras correcciones y cambios.

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Correcciones en vivo Parche 9.1.5 de WoW – 13 de Diciembre

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Mazmorras y Bandas

  • Paseo en el Tiempo
    • Torre de Magos
      • Druida Guardián
        • Se ha revertido el cambio realizado en la habilidad del Horror Abisal de lanzar mientras se mueve.
          • Nota de los desarrolladores: Cuando estábamos estudiando la dificultad del Druida Guardián pensamos que al hacer que los Horrores del Abisales se detuvieran para lanzar su hechizo lo haríamos un poco más fácil al crear algo más de tiempo para reaccionar ante ellos; pero resulta que nos equivocamos y lo hicimos más difícil. Así que estamos revirtiendo ese cambio para volver a la forma en que estaba (que es una vez más idéntica a la forma en que estaba en Legión).

      • Sacerdote Sagrado
        • Se ha reducido un 30% el daño del Soldado resucitado corrupto.
    • Míticas + Vetustas
      • Ojo de Azshara
        • Ahora los jugadores pueden interrumpir el hechizo de Vinculación mágica de Vinculadora Ashioi.
      • Cámara de las Celadoras
        • Tirathon Saltheril
          • El daño de Golpes oscuros se ha reducido en un 25%.

Objetos y Recompensas

  • [Con el reinicio de los reinos] Varios abalorios de las mazmorras de la Legión ahora dividen su daño entre todos los enemigos golpeados, e infligen más daño por cada enemigo golpeado, hasta 5 enemigos. Además, también se ha aumentado su daño. La información del objeto se actualizará en un futuro parche para reflejar la nueva funcionalidad.
    • El daño de los siguientes abalorios ha aumentado un 50%:
      • Piedra de afilar de viento cortante
      • Perla decorativa gigante
      • Luz estelar corrupta
      • Horror enjaulado
    • El daño de el siguiente abalorio ha aumentado un 500%:
      • Marca de Dargrul
  • [Con el reinicio de los reinos] Las gemas que se encuentran en las mazmorras heroicas de Burning Crusade ahora escalan correctamente con el nivel del personaje.
  • [Con el reinicio de los reinos] Se ha corregido un problema de escala con varias mejoras de armas antiguos (piedras de afilar o encantamientos como Golpear sublime) que añadían daño plano a las armas, lo que hacía que estas mejoras fueran mucho más potentes de lo previsto.

Dungeons and Raids

  • Timewalking
    • Mage Tower
      • Guardian Druid
        • The change made to the Nether Horror’s ability to cast while moving has been reverted.
          • Developers’ note: When we were looking into Guardian Druid difficulty we thought that by making the Nether Horrors stop to cast their spell we’d make it a little easier by creating some more time to react to them; but it turns out we were wrong and we made it harder. So, we’re reverting that change to back to the way it was (which is once again identical to the way it was in Legion).
      • Holy Priest
        • Corrupted Risen Soldier damage reduced by 30%.
    • Timeworn Mythic+
      • Eye of Azshara
        • Players can now interrupt Binder Ashioi’s Magic Binding spell.
      • Vault of the Wardens
        • Tirathon Saltheril
          • Darkstrikes damage reduced by 25%.

Items and Rewards

  • [With realm restarts] Various trinkets from Legion dungeons now split their damage between all enemies struck, and deal increased damage for each enemy struck, up to 5 enemies. Additionally, their damage has also been increased. Tooltips will be updated in a future patch to reflect the new functionality.
    • The following trinkets damage increased by 50%:
      • Windscar Whetstone
      • Giant Ornamental Pearl
      • Corrupted Starlight
      • Caged Horror
    • The following trinket’s damage increased by 500%:
      • Mark of Dargrul
  • [With realm restarts] Gems found in Burning Crusade Heroic dungeons now scale properly with character level.
  • [With realm restarts] Fixed a scaling issue with several Legacy weapon modifications (sharpening stones, weightstones, and enchantments such as Major Striking) that added flat damage to weapons, causing these modifications to be much more powerful than intended.

Written by Dru

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