Nuevas correcciones en vivo de WoW Classic y del Parche 8.3.0 de World of Warcraft actualizadas al 5 de Febrero. Ver otras correcciones y cambios.
Fuente traducida
Arcade de la Luna Negra
- Los niveles de dificultad de Encajar runas desbloqueados ya no se reinician semanalmente; una vez que un personaje ha desbloqueado un nivel de dificultad seguirá desbloqueado.
Mazmorras y Bandas
- Ny’alotha, Ciudad del Despertar
- Caparazón de N’Zoth
- Se ha resuelto un problema donde Furia de N’Zoth podía ganar Infusión micelar mientras hacia la transición a la Guarida de Transfusión en dificultad Mítica.
- Caparazón de N’Zoth
Objetos y Recompensas
- Objetos Corruptos
- Se ha corregido un problema con algunos Efectos de corrupción que escalaban inadecuadamente durante las mazmorras de Paseo en el Tiempo.
- Se ha corregido un problema con Faralos, Sueño del Imperio que provocaba que su efecto de corrupción no fuera fiable al golpear a enemigos grandes.
Sistema
- MacOS
- Los jugadores que han experimentado bloqueos o cuelgues en sistemas MacOS ahora pueden cambiar la configuración de los efectos gráficos de Densidad de Partículas a «Deshabilitado». Esto debería mejorar el rendimiento en sistemas MacOS.
Fuente
Darkmoon Arcade
- Previously unlocked Rune Matching difficulty levels no longer reset weekly; once a character has unlocked a difficulty level, it will remain unlocked.
Dungeons and Raids
- Ny’alotha, the Waking City
- Carapace of N’Zoth
- Resolved an issue where Fury of N’Zoth could gain Mycelial Infusion while transitioning into the Den of Transfusion on Mythic difficulty.
- Carapace of N’Zoth
Items and Rewards
- Corrupted Items
- Fixed an issue with some Corruption Effects scaling improperly during Timewalking instances.
- Fixed an issue with Faralos, Empire’s Dream causing its Corruption Effect to not reliably hit large enemies.
System
- MacOS
- Players who have experienced crashes or freezes on MacOS systems can now change the Particle Density visual effects setting to “Disabled”. This should improve performance on MacOS systems.