Nuevas correcciones en vivo del Parche 7.3.2 de World of Warcraft actualizadas al 28 de Noviembre. Ver otras correcciones y cambios.
Fuente traducida
Clases
- Sacerdote
- Sombras
- Erupción del vacío ya no inflige un daño aparte por cada Palabra de las Sombras: dolor o Toque vampírico en cada objetivo. En su lugar, inflige un solo daño a todos los objetivos que tienen Palabra de las Sombras: dolor o Toque vampírico.
- Se ha aumentado el daño de Erupción del Vacío un 700 %
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Fragor de las Sombras a 20 s (en lugar de 30 s), se ha aumentado la generación de demencia a 20 p. (en lugar de 15 p.) y se ha aumentado la velocidad de los misiles un 60 %.
- Se ha aumentado el daño de Abrasamiento mental (pasiva) un 50 %.
- Corazón del Vacío (legendario) aumenta el daño de Erupción del Vacío un 75 % (en lugar de un 300 %) y te cura un 25 % (en lugar de un 40 %) del daño infligido.
- Nota de los desarrolladores: Esto supone una compensación por el beneficio de Erupción del Vacío. El efecto general es prácticamente neutral.
- Se ha reducido el daño de Palabra de las Sombras: dolor un 4 %.
- Se ha reducido el daño de Toque vampírico un 4 %.
- Nota de los desarrolladores: Esto supone una compensación por el beneficio de Erupción del Vacío en combates prolongados.
- Sombras
Jugador contra Jugador
- El Intelecto, Fuerza, Agilidad y Versatilidad otorgados por el Acuerdo del Ocaso de la Legión es reducido un 65% en situaciones JcJ (antes 60% reducido).
- Caballero de la Muerte
- Escarcha
- Pilar de Escarcha aumenta tu Fuerza un 12% en situaciones JcJ (antes 20%).
- Núcleo helado aumenta el daño de Escarcha infligido un 5% en situaciones JcJ (antes 10%).
- Escarcha
- Druida
- Equilibrio
- El efecto de silencio persistente de Rayo solar ya no puede ser evitado al saltar.
- Equilibrio
- Cazador
- Picadura de escórpido ya no puede ser lanzado mientras estás aturdido.
- Puntería
- T.N.T. ya no debería provocar que los jugadores enemigos que están a máximo rango de Disparo de ráfga ignoren su efecto de desorientar.
- Mago
- Arcano
- Se ha reducido un 4% el Intelecto de la plantilla JcJ.
- Arcano
- Monje
- Tejedor de Nieblas
- Daño de Patada oscura aumentado un 10% en situaciones JcJ.
- Daño de Patada del Sol Naciente reducido un 10% en situaciones JcJ.
- Viajero del Viento
- Daño de Patada oscura aumentado un 10% en situaciones JcJ.
- Daño de Puños de furia reducido un 5% en situaciones JcJ.
- Ahora Surcar el viento se acumula correctamente con otros hechizos y efectos de aumentao de velocidad de movimiento.
- Daño de Patada del Sol Naciente reducido un 10% en situaciones JcJ.
- Tejedor de Nieblas
- Sacerdote
- Sagrado
- El daño final de Rayo de esperanza ya no es reducido por facultades de reducción de daño.
- Ahora Resguardo sagrado evita apropiadamente la aplicación de Disparo de ráfaga y Entre ceja y ceja.
- Ahora Desvanecimiento superior provoca apropiadamente que falle el desorientar de Disparo de ráfaga.
- Sombras
- Ahora el aturdir en área de Bomba mental se adhiere a la comprobación de línea de visión desde el objetivo inicial.
- Daño de Erupción del vacío reducido un 60% en situaciones JcJ.
- Ahora Latigazo de locura otorga 2 puntos de Demencia por tick en situaciones JcJ (antes 3).
- Sagrado
- Pícaro
- Asesinato
- Dagas voladoras aumenta el radio de Abanico de cuchillos un 50% (antes 100%).
- Asesinato
- Chamán
- Tótem Furia del cielo ya no mantendrá en combate incorrectamente al Chamán que lo lanzó por toda su duración.
- Restauración
- Tótem de mareas (rasgo del artefacto Remanso de la marea) ya no mantendrá en combate incorrectamente al Chamán que lo lanzó por toda su duración.
- Elemental
- Daño con hechizos de Sobrecarga elemental reducido un 25% en situaciones JcJ.
- Restauración
- Sanación de Ola de sanación aumentada un 175% en situaciones JcJ (antes 200%).
- Brujo
- Demonología
- Daño de Implosión reducido un 30% en situaciones JcJ (antes 20%).
- Destrucción
- Ahora Cremación inflige un 3% de la salud del objetivo (antes 5%).
- Demonología
- Guerrero
- Armas
- Se ha reducido un 5% la Versatilidad de la plantilla JcJ.
- Armas
Fuente
Classes
- Priest
- Shadow
- Void Eruption no longer deals a separate damage event for each of your Shadow Word: Pain or Vampiric Touch on each target. Instead, it now deals a single damage event to all targets that have either your Shadow Word: Pain or Vampiric Touch.
- Void Eruption damage increased by 700%.
- Shadow Crash cooldown reduced to 20 seconds (was 30 seconds), Insanity generation increased to 20 (was 15), and Missile speed increased by 60%.
- Mind Sear (Passive) damage increased by 50%.
- Heart of the Void (Legendary) increases Void Eruption’s damage by 75% (was 300%) and heals you for 25% (was 40%) of the damage done.
- Developers’ note: This is compensation for the Void Eruption buff. The overall effect is mostly neutral.
- Shadow Word: Pain damage reduced by 4%.
- Vampiric Touch damage reduced by 4%.
- Developers’ note: This is compensation for the Void Eruption buff in extended fights.
- Shadow
Player versus Player
- Intellect, Strength, Agility, and Versatility granted by Concordance of the Legionfall in PvP situations is reduced by 65% for all players (was 60% reduced).
- Death Knight
- Frost
- Pillar of Frost increases Strength by 12% in PvP situations (was 20%).
- Frozen Core increases Frost damage dealt by 5% in PvP situations (was 10%).
- Frost
- Druid
- Balance
- Solar Beam’s persistent silence effect can no longer be avoided by jumping.
- Balance
- Hunter
- Scorpid Sting can no longer be cast while stunned.
- Marksmanship
- TNT should no longer cause enemy player targets standing at the maximum range of Bursting Shot to ignore Bursting Shot’s disorient effect.
- Mage
- Arcane
- PvP Template Intellect reduced by 4%.
- Arcane
- Monk
- Mistweaver
- Blackout Kick damage increased by 10% in PvP situations.
- Rising Sun Kick damage reduced by 10% in PvP situations.
- Windwalker
- Blackout Kick damage increased by 10% in PvP situations.
- Fists of Fury damage reduced by 5% in PvP situations.
- Ride the Wind now correctly stacks with other movement speed increasing spells and effects.
- Rising Sun Kick damage reduced by 10% in PvP situations.
- Mistweaver
- Priest
- Holy
- Ray of Hope final damage is no longer reduced by damage reduction abilities.
- Holy Ward now properly prevents the application of Bursting Shot and Between the Eyes.
- Greater Fade now properly causes Bursting Shot’s disorient to miss.
- Shadow
- Mind Bomb’s AoE stun now adheres to line of sight checks from the initial target.
- Void Eruption’s damage reduced by 60% in PvP situations.
- Lash of Insanity now grants 2 Insanity per tick in PvP situations (was 3).
- Holy
- Rogue
- Assassination
- Flying Daggers increases the radius of Fan of Knives by 50% (was 100%).
- Assassination
- Shaman
- Skyfury Totem will no longer incorrectly keep the casting Shaman in combat for its duration.
- Restoration
- Tidal Totem (Tidal Pools artifact trait) will no longer incorrectly keep the casting Shaman in combat for its duration.
- Elemental
- Elemental Overload spell damage reduced by 25% in PvP situations.
- Restoration
- Healing Wave’s healing increased by 175% in PvP situations (was 200%).
- Warlock
- Demonology
- Implosion damage reduced by 30% in PvP situations (was 20%).
- Destruction
- Cremation now deals 3% of the target’s health (was 5%).
- Demonology
- Warrior
- Arms
- PvP Template Versatility reduced by 5%.
- Arms