Nuevas correcciones en vivo del Parche 6.2.2 del 1 de Septiembre, traducidas por nuestro equipo.
Fuente
Actualizado 1 de Septiembre
Criaturas y PNJs
Gorgrond
- Larva Colmillo de Sangre ha sido eliminado de Gorgrond, una zona de nivel 92-94.
Bandas y Mazmorras
Ciudadela del Fuego Infernal
- Sanguino
- Los jugadores que perezcan al Deglutir o sufran daño mortal mientras que están en el estómago de Sanguino ahora debería poder ser resucitados una vez que sus cuerpos han sido teletransportados fuera.
- Señor vil Zakuun
- Ahora el perjuicio Infecto debería limpiarse inmediatamente cuando Deflagración infecta es activada.
- [Requiere un reinicio de reino] Ahora Alma agotada debería ser correctamente eliminada de los jugadores al final del encuentro.
- Archimonde
- La facultad de Archimonde Fuente de caos ya no debería ser invocada sin tener un objetivo en dificultad Mítica.
- Cambios en dificultad del Buscador de Bandas
- Ahora Espíritu Fuego apocalíptico produce parches de Fuego apocalíptico a un ratio reducido en dificultad del Buscador de Bandas.
- Se ha reducido la salud de Espíritu Fuego apocalíptico un 30% en dificultad del Buscador de Bandas.
- Ahora Ráfaga de sombra vil de Archimonde sólo golpea al objetivo principal de la habilidad en el aire en dificultad del Buscador de Bandas.
- En dificultad del Buscador de Bandas, si menos de 7 jugadores entran en el Vacío Abisal mientras que haya más de 7 jugadores vivos en el encuentro, jugadores adicionales serán atraídos al Vacío basado en el rol.
- La salud de Caminante abisal ensombrecido ha sido reducida un 20% en dificultad del Buscador de Bandas.
- Portador de fatalidad Infernal ya no lanza Llama eterna y le toma 45 segundos en llenar su energía al completo (antes 30 segundos) en dificultad del Buscador de Bandas.
JcJ
General
- Ahora Fatiga de batalla debería ser aplicada correctamente a las mascotas del jugador en un entorno JcJ.
- Ahora los jugadores colocados en la facción opuesta en un Campo de Batalla puntuado debería ser capaz de recibir la misión, Curtido en combate.
- Corregido un problema donde los jugadores podían llevar la bandera de la facción incorrecta en una refriega de Arena.
Ashran
- Ahora el Modo Mercenario debería estar correctamente habilitado para la facción con mayor tiempo de cola.
Objetos
- Pluma de Aviana ya no debería requerir incorrectamente que el personaje haya obtenido Abrecaminos de Draenor para funcionar en Draenor.
- El bono de 4-piezas del Conjunto de Armadura de Tela Emanación vil para los dps ya no debería incorrectamente activarse de la Polimorfia.
- Abominación diminuta en un tarro ya no tiene una probabilidad incorrectamente de activarse de los golpes adicionales de Aluvión de acero.
Corrección de errores
- La ruta de vuelo ofrecida por Tina Kelatara para llevar a los jugadores desde Avanzada Lanza de Guerra a Bastión Escudo de Tormenta ya no debería atravesar una pared.
- [Corrección en pruebas] Corregido un problema donde Vidente Kazal podía a veces no aparecer correctamente en las Ciudadela de nuevos personajes Nivel 100.
Clases
Monje
- Tejedor de Nieblas
- Esfera de sanación ya no tiene los efectos de sonido excesivamente altos.
Sacerdote
- Disciplina
- Égida divina ya no debería tener su absorción de daño reducida por una cantidad incorrecta a través de Fatiga de batalla.
Fuente
Updated September 1
Creatures and NPCs
Gorgrond
- Bloodfang Grub has been removed from Gorgrond, a level 92-94 zone.
Raids and Dungeons
Hellfire Citadel
- Gorefiend
- Players that perish to Digest or suffer fatal damage while in Gorefiend’s stomach should now be able to be seen and resurrected once their bodies have teleported back out.
- Fel Lord Zakuun
- The Befouled debuff should now clear immediately when Foul Explosion is triggered.
- [Requires a realm restart] Exhausted Soul should now be correctly removed from players at the end of the encounter.
- Archimonde
- Archimonde’s Source of Chaos ability should no longer be summoned without having a target on Mythic difficulty.
- Raid Finder Difficulty Changes
- Doomfire Spirits now produce Doomfire patches at a reduced rate on Raid Finder difficulty.
- Doomfire Spirit health has been reduced by 30% on Raid Finder difficulty.
- Archimonde’s Shadowfel Burst now only knocks the primary target of the ability into the air on Raid Finder difficulty.
- On Raid Finder difficulty, if less than 7 players enter the Twisting Nether while there are more than 7 players alive in the encounter, additional players will be pulled into the Nether based on role.
- Shadowed Netherwalker health has been reduced by 20% on Raid Finder difficulty.
- Infernal Doombringer no longer cast Eternal Flame and take 45 seconds to reach full energy (up from 30 seconds) on Raid Finder difficulty.
PvP
General
- Battle Fatigue should now be correctly applied to player pets in a PvP environment.
- Players placed into the opposite faction in a Rated Battleground should now be able to receive the quest, Battle Hardened.
- Fixed an issue where players can carry the incorrect faction flag in an Arena Skirmish.
Ashran
- Mercenary Mode should now be correctly enabled for the faction with the longer queue times.
Items
- Aviana’s Feather should no longer incorrectly require the character to have obtained Draenor Pathfinder in order to function on Draenor.
- Felfume Cloth Armor 4-piece set bonus for damage dealers should no longer incorrectly trigger from Polymorph.
- Tiny Abomination in a Jar no longer incorrectly has a chance to trigger from extra Blade Flurry hits.
Bug Fixes
- The flight path offered by Tina Kelatara to take players from Warspear Outpost back to Stormshield Hold should no longer go through a wall.
- [Hotfix in testing] Fixed an issue where Seer Kazal could sometimes not appear correctly in the Garrisons of new level 100 characters.
Class
Monk
- Mistweaver
- Healing Sphere no longer has an excessively loud sound effect.
Priest
- Discipline
- Divine Aegis should no longer have its damage absorption reduced by an incorrect amount through Battle Fatigue.