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Correcciones en vivo del Parche 6.2.2 – 1 Septiembre

Nuevas correcciones en vivo del Parche 6.2.2 del 1 de Septiembre, traducidas por nuestro equipo.

Fuente

Actualizado 1 de Septiembre

Criaturas y PNJs

Gorgrond

  • Larva Colmillo de Sangre ha sido eliminado de Gorgrond, una zona de nivel 92-94.

Bandas y Mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

  • Sanguino
    • Los jugadores que perezcan al Deglutir o sufran daño mortal mientras que están en el estómago de Sanguino ahora debería poder ser resucitados una vez que sus cuerpos han sido teletransportados fuera.
  • Señor vil Zakuun
    • Ahora el perjuicio Infecto debería limpiarse inmediatamente cuando Deflagración infecta es activada.
    • [Requiere un reinicio de reino] Ahora Alma agotada debería ser correctamente eliminada de los jugadores al final del encuentro.
  • Archimonde
    • La facultad de Archimonde Fuente de caos ya no debería ser invocada sin tener un objetivo en dificultad Mítica.
    • Cambios en dificultad del Buscador de Bandas
      • Ahora Espíritu Fuego apocalíptico produce parches de Fuego apocalíptico a un ratio reducido en dificultad del Buscador de Bandas.
      • Se ha reducido la salud de Espíritu Fuego apocalíptico un 30% en dificultad del Buscador de Bandas.
      • Ahora Ráfaga de sombra vil de Archimonde sólo golpea al objetivo principal de la habilidad en el aire en dificultad del Buscador de Bandas.
      • En dificultad del Buscador de Bandas, si menos de 7 jugadores entran en el Vacío Abisal mientras que haya más de 7 jugadores vivos en el encuentro, jugadores adicionales serán atraídos al Vacío basado en el rol.
      • La salud de Caminante abisal ensombrecido ha sido reducida un 20% en dificultad del Buscador de Bandas.
      • Portador de fatalidad Infernal ya no lanza Llama eterna y le toma 45 segundos en llenar su energía al completo (antes 30 segundos) en dificultad del Buscador de Bandas.

JcJ

General

  • Ahora Fatiga de batalla debería ser aplicada correctamente a las mascotas del jugador en un entorno JcJ.
  • Ahora los jugadores colocados en la facción opuesta en un Campo de Batalla puntuado debería ser capaz de recibir la misión, Curtido en combate.
  • Corregido un problema donde los jugadores podían llevar la bandera de la facción incorrecta en una refriega de Arena.

Ashran

  • Ahora el Modo Mercenario debería estar correctamente habilitado para la facción con mayor tiempo de cola.

Objetos

  • Pluma de Aviana ya no debería requerir incorrectamente que el personaje haya obtenido Abrecaminos de Draenor para funcionar en Draenor.
  • El bono de 4-piezas del Conjunto de Armadura de Tela Emanación vil para los dps ya no debería incorrectamente activarse de la Polimorfia.
  • Abominación diminuta en un tarro ya no tiene una probabilidad incorrectamente de activarse de los golpes adicionales de Aluvión de acero.

Corrección de errores

  • La ruta de vuelo ofrecida por Tina Kelatara para llevar a los jugadores desde Avanzada Lanza de Guerra a Bastión Escudo de Tormenta ya no debería atravesar una pared.
  • [Corrección en pruebas] Corregido un problema donde Vidente Kazal podía a veces no aparecer correctamente en las Ciudadela de nuevos personajes Nivel 100.

Clases

Monje

  • Tejedor de Nieblas
    • Esfera de sanación ya no tiene los efectos de sonido excesivamente altos.

Sacerdote

  • Disciplina
    • Égida divina ya no debería tener su absorción de daño reducida por una cantidad incorrecta a través de Fatiga de batalla.
Fuente

Updated September 1

Creatures and NPCs

Gorgrond

  • Bloodfang Grub has been removed from Gorgrond, a level 92-94 zone.

Raids and Dungeons

Hellfire Citadel

  • Gorefiend
    • Players that perish to Digest or suffer fatal damage while in Gorefiend’s stomach should now be able to be seen and resurrected once their bodies have teleported back out.
  • Fel Lord Zakuun
    • The Befouled debuff should now clear immediately when Foul Explosion is triggered.
    • [Requires a realm restart] Exhausted Soul should now be correctly removed from players at the end of the encounter.
  • Archimonde
    • Archimonde’s Source of Chaos ability should no longer be summoned without having a target on Mythic difficulty.
    • Raid Finder Difficulty Changes
      • Doomfire Spirits now produce Doomfire patches at a reduced rate on Raid Finder difficulty.
      • Doomfire Spirit health has been reduced by 30% on Raid Finder difficulty.
      • Archimonde’s Shadowfel Burst now only knocks the primary target of the ability into the air on Raid Finder difficulty.
      • On Raid Finder difficulty, if less than 7 players enter the Twisting Nether while there are more than 7 players alive in the encounter, additional players will be pulled into the Nether based on role.
      • Shadowed Netherwalker health has been reduced by 20% on Raid Finder difficulty.
      • Infernal Doombringer no longer cast Eternal Flame and take 45 seconds to reach full energy (up from 30 seconds) on Raid Finder difficulty.

PvP

General

  • Battle Fatigue should now be correctly applied to player pets in a PvP environment.
  • Players placed into the opposite faction in a Rated Battleground should now be able to receive the quest, Battle Hardened.
  • Fixed an issue where players can carry the incorrect faction flag in an Arena Skirmish.

Ashran

  • Mercenary Mode should now be correctly enabled for the faction with the longer queue times.

Items

  • Aviana’s Feather should no longer incorrectly require the character to have obtained Draenor Pathfinder in order to function on Draenor.
  • Felfume Cloth Armor 4-piece set bonus for damage dealers should no longer incorrectly trigger from Polymorph.
  • Tiny Abomination in a Jar no longer incorrectly has a chance to trigger from extra Blade Flurry hits.

Bug Fixes

  • The flight path offered by Tina Kelatara to take players from Warspear Outpost back to Stormshield Hold should no longer go through a wall.
  • [Hotfix in testing] Fixed an issue where Seer Kazal could sometimes not appear correctly in the Garrisons of new level 100 characters.

Class

Monk

  • Mistweaver
    • Healing Sphere no longer has an excessively loud sound effect.

Priest

  • Discipline
    • Divine Aegis should no longer have its damage absorption reduced by an incorrect amount through Battle Fatigue.

 

 

Written by Epsilon

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