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Cambios al Sacerdote en el Parche 9.1 de Shadowlands (Actualizado 4 Mayo)

Cambios al Sacerdote en el Parche 9.1 de Shadowlands

Os mostramos los cambios al Sacerdote que tendrán lugar en el Parche 9.1 de Shadowlands.

Con la llegada del nuevo parche, las clases tendrán algunos cambios tanto en habilidades de las especializaciones, habilidades de las curias, nexos de alma y/o legendarios.

Marcaremos como [Cambio] o como [Nuevo] con respecto a la build anterior del RPP.

Actualizado 06.05.21

 

Cambios al Sacerdote en el Parche 9.1 de Shadowlands

Estos son los cambios que tendrá el Sacerdote en todas sus especializaciones en el próximo parche.

Cambios a la Clase

Disciplina

  • Se ha aumentado a 90 segundos el tiempo de reutilización (antes 60 segundos) de Coraza espiritual (talento).

Sagrado

  • Se ha rediseñado Símbolo de esperanza: Aumenta la moral de tu grupo o banda en 40 metros. Cada miembro recupera 60 segundos de tiempo de reutilización de su defensivo principal y obtienen un 12% de su maná restante durante 5 segundos.

Sombra

 

Cambios PvP

General

  • Nuevo Talento PvP: Disipación en masa mejorada – Reduce el tiempo de reutilización de Disipación en masa a 15 s y su tiempo de lanzamiento en 1 s.
  • [Nuevo] El hechizo “Confundido” de Robo de Ideas (Talento PvP) con el que los jugadores quedan afligidos tras haberles sido Robadas tiene ahora un tiempo de reutilización de 20 s para indicar la duración del bloqueo.

Disciplina

  • [Nuevo] Nuevo Talento PvP: Luz y Oscuridad interior – Luz interior: Los hechizos de sanación cuestan un 15% menos de maná. Oscuridad interior: Daño con hechizos y sanación de Expiación aumentada un 10%. Activar para cambiar entre una y otra.
  • [Nuevo] Luz Abrasadora (Talento PvP) ha sido renombrado a Llamarada de Luz y ha sido rediseñado – Aumenta el daño de Punición y Penitencia un 15%, y Penitencia aumenta o disminuye la velocidad de movimiento de tu objetivo un 40% durante 2 s (antes Punición aumenta el daño un 15% y reducía el tiempo de reutilización de Penitencia 1 s).
  • [Nuevo] Radiancia definitiva (Talento PvP) sanación aumentada un 150% (antes 250%).
  • [Nuevo] Trinidad (Talento PvP) ya no aumenta la transferencia de daño a sanación de las Expiaciones un 20% y la probabilidad de golpe crítico de Punición, Penitencia y Maligno de las Sombras ha sido aumentada al 30% (antes 25%).
  • [Nuevo] La transferencia de daño a sanación de Expiación ha sido aumentado un 20% en combate PvP.

Sagrado

  • [Nuevo] Alivio capital (Talento PvP) ha sido rediseñado – Aumenta la sanación de Rezo de alivio un 50% y el rango de su salto en 10 m.
  • [Nuevo] No hago milagros (Talento PvP) tiempo de reutilización de Palabra Sagrada: Serenidad reducido un 20% (antes 25%).
  • [Nuevo] Sanación superior (Talento PvP) tiempo de reutilización reducido a 12 s (antes 15 s) y ahora ignora los efectos de reducción de la sanación.
  • [Nuevo] Ascensión divina (Talento PvP) ahora aumenta el rango de tus hechizos un 50% mientras que estás en vuelo.
  • [Nuevo] Desvanecimiento superior (Talento PvP) duración reducida a 3 s (antes 4 s).
  • [Nuevo] Se ha aumentado la sanación de Sanación relámpago un 15% en combate PvP.

Sombras

 

Nexos de Almas y Conductos

General

  • Se ha reducido un 25% la efectividad de Mente clara (conducto).

Sombras

  • Ahora Ecos disonantes (conducto) otorga 20% de daño aumentado a Descarga del vacío (antes un 35%).

 

Legendarios

Sombras

 

Web oficial de Shadowlands.

Echa un vistazo a los cambios de otras clases en el Parche 9.1

Escrito por Epsilon

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