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Cambios al Druida en el Parche 9.1 de Shadowlands (Actualizado 11 Mayo)

Cambios al Druida en el Parche 9.1 de Shadowlands

Os mostramos los cambios al Druida que tendrán lugar en el Parche 9.1 de Shadowlands.

Con la llegada del nuevo parche, las clases tendrán algunos cambios tanto en habilidades de las especializaciones, habilidades de las curias, nexos de alma y/o legendarios.

Marcaremos como [Cambio] o como [Nuevo] con respecto a la build anterior del RPP.

Actualizado 12.05.21

 

Cambios al Druida en el Parche 9.1 de Shadowlands

Estos son los cambios que tendrá el Druida en todas sus especializaciones en el próximo parche.

Cambios a la Clase

Equilibrio

  • Ahora Luna nueva (Talento) tarda 20 segundos en recargarse (antes 25 segundos).
  • Se ha aumentado el daño de Luna Nueva y Medialuna un 33%.
  • Ahora Solsticio (Talento) provoca que Estrellas fugaces caigan con un 250% más de probabilidad (antes un 300%).
  • [Cambio] Deriva estelar (Talento) ha sido rediseñado – Aumenta el daño de Lluvia de Estrellas un 50% y te permite lanzar en movimiento mientras que Lluvia de estrellas está activa, pero tiene 12 s de tiempo de reutilización (antes 15 s).

Guardián

  • Adepto osuno ahora también reduce un 10% todo el daño recibido.
Cambios PvP

Generales

  • Vientos fuertes (Talento PvP) ahora reduce la sanación realizada además de lo que ya hacía anteriormente. Ya no está disponible para los druidas Guardián.

Restauración

Equilibrio

  • Nuevo Talento PvP: Adepto lechúcicoFrenesí de búhico reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo Ciclón o Raíces enredadoras un 50% y puede acumularse hasta 2 veces.
  • Guardián Celestial (Talento PvP) ha sido ligeramente rediseñado – Forma de Oso reduce el daño mágico recibido de hechizos un 10% y ahora puedes lanzar Fuego Lunar mientras estás en Forma de Oso.
  • [Nuevo] Nuevo Talento PvP: Ráfaga de Estrellas – Lluvia de Estrellas tiene una probabilidad de atraer estrellas en colapso. Los enemigos que entren en contacto con una estrella provoca que explote, empujando a los enemigos cercanos e infligiendo (280% de Poder con hechizos) p. de daño Arcano. Genera 0 p. de Poder Astral.
  •  [Nuevo] Espinas punzantes (Talento PvP) ha sido eliminado.

Feral

Guardián

  • Nuevo Talento PvP: Letargo esmeralda – Abrazas el Sueño Esmeralda, provocando que entres en un profundo letargo. Mientras duermes, todos tus tiempos de reutilización se recuperan un 400% más rápido y los aliadas dentro de 40 m son sanados durante 8 s. El daño directo recibido puede despertarte.
  • Nuevo Talento PvP: Protección de la Arboleda – Invocas una arboleda para proteger a tus aliados en el área durante 8 s, reduciendo el daño recibido un 40% de los jugadores enemigos fuera de la arboleda.
  • Rugido del Protector (Talento PvP) ha sido eliminado.
Legendarios

Cambios

Nuevos

  • SílfidesEspíritus celestiales
  • KirianosAfinidad gemela
    • Tú y tu Espíritu gemelo ganáis un 5% de una estadística secundaria según sus Curias. Esta bonificación se duplica mientras que el vínculo está potenciado.

      Kyrianos: Maestría aumentada un 131.
      Sílfide Nocturnas: Celeridad aumentada un 5%.
      Venthyr: Golpe crítico aumentado un 5%.
      Necroseñores: Versatilidad aumentada un 5%.

  • NecroseñoresEnjambre desenfrenado
    • Enjambre adaptable tiene un 60% de probabilidad de dividirse en dos enjambres cada vez que salta.
  • VenthyrHisteria pecaminosa
    • Cada vez que Frenesí voraz es aplicado su duración aumenta 0.2 s. Además, ganas acumulaciones de Histeria pecaminosa igual a la cantidad de acumulaciones de Frenesí voraz tras que acabe.

      Histeria pecaminosa: Tu daño y sanación aumenta un 2% y tu celeridad un 1% y se acumula. Dura 5 s.

 

Web oficial de Shadowlands.

Echa un vistazo a los cambios de otras clases en el Parche 9.1

Escrito por Epsilon

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