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MoP Beta Bandas – Resumen Videos (I)

Cinco han sido los encuentros ya probados en la Beta de Mists of Pandaria y hoy hay dos nuevos programados. Parece que avanza a buen ritmo las pruebas en las Bandas y aquí os dejamos un resumen de los cinco encuentros, con vídeos de las muertes y con un resumen de consejos de cada uno de los encuentros.

En el próximo resumen incluiremos nuevos videos y consejos sobre los jefes probados. Gara’jal fue derrotado tan sólo por una hermandad en el mundo y no hubo vídeos del momento. Y Voluntad del Emperador tan sólo fue vencido por una hermandad también pero en este caso si tenemos su vídeo.

imagenCabeceraStretchGuardia

Consejos del encuentro:

  1. Tanke principal aguanta a 2 Guardias a la vez todo el tiempo.
  2. El tanke secundario aguantará al Tercer guardia aparte del resto a 12+ m al menos
  3. Un Guardia se eligirá para petrificar a la banda.
  4. Para poder limpiar la petrificación es necesario que explote (que se llene la barra de energía)
  5. Los tankes cambiarán sus Guardias si fuera necesario. El Guardia elegido para la petrificación debería estar siempre con el Tanke principal.
  6. Si el tanke secundario tiene un Guardia que necesita limpiar la Petrificación entonces los tankes cambiarán sus guardias.


imagenCabeceraStretchGarajal

Consejos del encuentro:

  1. Dos reinos, normal y de espíritus. En el reino de sombras habrá espíritus que si se acumulan harán más daño fuera.
  2. Cada vez que aparece un totem las 3 personas más cercas del totem cuando sea matado entran al reino de los espíritus.
  3. Deben entrar 1 sanados y dos dps. Matar los máximos espíritus posibles y el sanador debe subir la vida al 100% para poder salir, si en 30 seg no se ha salido se muere.
  4. Los jugadores con Muñeco vudú no pueden pasar al reino de los espíritus. 
  5. Al 20% el Jefe entra en frenesí aumentando su velocidad de ataque y daño y deja de invocar totems.
  6. En estado frenesí es una carrera de DPS y sanación y según lo limpia que haya quedado el reino de los espíritus será o no posible acabar con vida este encuentro.


imagenCabeceraStretchReyesEspiritu

Consejos del encuentro:

  1. El encuentro es aleatorio en el orden de los 4 reyes, dependiendo de cual salga puede resultar un encuentro más fácil o difícil.
  2. Contra Meng, mantenerse juntos para con un simple área eliminar el Control Mental.
  3. Contra Qiang, mentenerse juntos delante del Jefe para compartir Ataques Masivos, cruzarlo al otro lado todos juntos cuando lance Aniquilar.
  4. Contra Sebotai, mantenerse separados para evitar que la Flecha Perforadora deje Bloqueados a más de un jugador.
  5. Contra Zian, interrumpir Explosión de Sombras y las Sombras imperecederas llevarlas a los laterales de la sala antes de matarlas.
  6. Meng mantendrá Grito enloquecedor cuando muera, Qiang Órdenes de flanco, Sebotai mantendrá Saquear y Zian Sombras imperecederas.


imagenCabeceraStretchVoluntad

Consejos del encuentro:

  1. 3 tipos de «adds» aparecen durante todo el combate. a los 90 seg del encuentro aparecen los Jefes, comparten vida.
  2. Add Ira del Emperador, aparecen de 2 en 2 susceptibles a cualquier tipo de Control de Masas.
  3. Add Coraje del Emperador. Solo pueden ser golpeados por la espalda, prioridad en matarlos antes de que lleguen al tanke al que se dirijan.
  4. Add Fuerza del Emperador. Debe ser offtankeado alejado del grupo para minimizar los Aturdir.
  5. Jefes deben ser tankeados lejos uno de otro y separados de la banda, es vital que los tankes consigan evitar sus ataques para que los Jefes reciban un daño extra considerable.
  6. Si el encuentro se alarga en exceso y no se matan los adds suficientemente rápidos el Gas Refrigerante se convertirá en una habilidad que cause wipe.


imagenCabeceraStretchVisir

Consejos del encuentro:

  1. Fase 1 El Visir vuela hacia una plataforma aleatoriamente y cambiará a otra cada vez que le baje la vida un 20%. Hasta el 40% que comienza la fase 2.
  2. Plataforma roja, usará Convertir sobre un jugador. Hay que bajarle la vida al 50% intentando usar «hechizos» ya que tendrán oportunidades extras de cancelar el efecto.
  3. Plataforma verde, usará Atenuación. Simplemente evitar estar en el recorrido de los pulsos de sonido como en el combate de Atramedes.
  4. Plataforma amarilla, usará Fuerza y reverberación. Entrar rápidamente en las zonas de cancelación de ruido para recibir menos daño.
  5. Fase 2 gana todas las habilidades, un 10% de daño extra y un 20% de celeridad extra.
  6. En los cambios de plataforma el tanke tiene que llegar lo más rápido posible a la siguiente o será wipe.


 

Written by Epsilon

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