Red PyPGamers
  • Registrarse

Línea de historia - cinemática 3: En busca del Destino

Publicado en Parche 5.4 por  , el Miércoles 04/9/2013 - 09:30

Este artículo es un parte de una serie de varios artículos, por lo que si has llegado aquí ahora te recomendamos leer primero Cinemáticas y scripts: Visiones del pasado (SPOILERS) y Línea de historia - cinemática 1: Una Visión en el Tiempo.

A día de hoy tenemos un poco más de información sobre las misiones ligadas a esta cadena de cinemáticas. Serán misiones semanales que nos permitirán conocer un poco más de lo sucedido (si no cierran el RPP tras la salida del 5.4 seguiré trayéndoos el resto) y tendremos que completar primero toda la cadena de misiones de Kairoz en la Isla Intemporal para acceder a ella, las cuales podremos ver en otro artículo que estamos preparando.

Como requisito semanal tendremos que hacer previamente la misión  Potenciando el reloj de arena bastante lenta donde necesitaremos 50 x  Piedra de época, las cuales podrán caer de cualquier criatura de la Isla Intemporal. Los enemigos no élite tendrán muy poca probabilidad de botín y será más elevada conforme más nivel tenga la criatura élite o poco común. La recompensa por terminar esta misión además será de 200x  y 1000x 

La cinemática número 3 nos presenta una escena donde veremos a bastantes representantes importantes tanto de Horda como Alianza en una "próxima e irremediable situación" mientras que una figura los observa desde lejos... ¿Qué se cuece por la mente de nuestro amigo Kairoz?. Os dejamos como adelanto el script de la cinemática nº 5.

Video /

Script Cinemática 3

Timeless Isle 5.4 - Story Progression - Scene 3 - Main

screenEffectFadeToBlack = 1012
screenEffectFlashback = 1011
genericFOV90 = 368
scene:ApplyScreenEffect(screenEffectFlashback)
Wait(3)
scene:TriggerServerEvent(""teleport"")
scene:SetFadeRegion(300000, true)
MoveCameraToPathStart(genericFOV90, 0, 6823, 6824)
Wait(1)
garrosh = SpawnActorAtPoint(71865, 6825, true)
garrosh:PlayLoopingAnimKit(4623)
garrosh:SetScale(.75)
garrosh:EquipWeapon(WeaponSlot.MainHand, 0)
garrosh:PlayMusic(39759)
garrosh:PlaySoundKitStereo(39754, false)
thrall = SpawnActorAtPoint(71149, 6826, true)
thrall:PlayLoopingAnimKit(947)
wrynn = SpawnActorAtPoint(73592, 6827, true)
wrynn:PlayLoopingAnimKit(947)
voljin = SpawnActorAtPoint(73942, 6828, true)
voljin:PlayLoopingAnimKit(947)
jaina = SpawnActorAtPoint(73598, 6832, true)
jaina:PlayLoopingAnimKit(947)
baine = SpawnActorAtPoint(73603, 6836, true)
baine:PlayLoopingAnimKit(947)
gallywix = SpawnActorAtPoint(73604, 6831, true)
gallywix:PlayLoopingAnimKit(947)
genn = SpawnActorAtPoint(68235, 6837, true)
genn:PlayLoopingAnimKit(947)
lorthemar = SpawnActorAtPoint(73605, 6829, true)
lorthemar:PlayLoopingAnimKit(947)
mekkatorque = SpawnActorAtPoint(73927, 6835, true)
mekkatorque:PlayLoopingAnimKit(947)
moira = SpawnActorAtPoint(70279, 6834, true)
moira:PlayLoopingAnimKit(947)
sylvanas = SpawnActorAtPoint(73606, 6830, true)
sylvanas:PlayLoopingAnimKit(947)
tyrande = SpawnActorAtPoint(73962, 6833, true)
tyrande:PlayLoopingAnimKit(947)
kairoz = SpawnActorAtPoint(72870, 6838, true)
kairoz:PlayLoopingAnimKit(947)
taranzhu = SpawnActorAtPoint(73593, 6842, true)
taranzhu:PlayLoopingAnimKit(2312)
MoveCameraToPathStart(genericFOV90, 0, 6823, 6824)
Wait(2)
SetCameraFollowPath(genericFOV90, 0, 6823, 6824, 10)
Wait(12)
MoveCameraToPathStart(genericFOV90, 12, 6841, 6824)
Wait(9)
garrosh:PlayMusic(39763)
Wait(2.74)
garrosh:PlayMusic(39764)
Wait(1)
scene:ApplyScreenEffect(screenEffectFadeToBlack)
Wait(1)
scene:ClearScreenEffect(screenEffectFlashback)
Wait(2)",0,0

Preview Script Cinemática 5

Timeless Isle 5.4 - Story Progression - Scene 5 - Main

screenEffectFadeToBlack = 1012
screenEffectFlashback = 1011
genericFOV90 = 368
scene:SetFadeRegion(1000, true)
scene:ApplyScreenEffect(screenEffectFlashback)
Wait(3)
cagebase = SpawnModelActorAtPoint( ""WORLD\\GOOBER\\G_CageBase.m2"", 6868, false, 4)
cage = SpawnModelActorAtPoint( ""WORLD\\GOOBER\\G_Cage_Arcane.m2"", 6868, false, 4)
garrosh = SpawnActorAtPoint(74130, 6869, false)
garrosh:PlayLoopingFullBodyAnim(Animations.SitGround)
garrosh:PlaySoundKitStereo(39754, false)
garrosh:PlayMusic(39761)
rat = SpawnActorAtPoint(4075, 6872, false)
shadopan1 = SpawnActorAtPoint(64473, 6874, true)
shadopan2 = SpawnActorAtPoint(63196, 6875, true)
anduin = SpawnActorAtPoint(73607, 6876, true)
MoveCameraToPathStart(genericFOV90, 0, 6870, 6871)
Wait(2)
rat:FollowPathAtSpeed(6873, 7)
anduin:FollowPathAtSpeed(6877, 3)
SetCameraFollowPath(genericFOV90, 0, 6870, 6871, 10)
anduin:WaitMovementComplete()
anduin:WaitPlayOneShotFullBodyAnim(Animations.EmoteTalk)
shadopan1:WaitPlayOneShotFullBodyAnim(Animations.EmoteTalk)
anduin:WaitPlayOneShotFullBodyAnim(Animations.EmoteYes)
shadopan1:FollowPathAtSpeed(6885, 3)
shadopan2:FollowPathAtSpeed(6886, 3)
SetCameraFollowPath(genericFOV90, 4, 6888, 6889, 10)
anduin:FollowPathAtSpeed(6887, 3)
garrosh:StopLoopingFullBodyAnim()
garrosh:FollowPathAtSpeed(6890, 3)
Wait(9)
garrosh:WaitPlayOneShotFullBodyAnim(Animations.EmoteTalk)
anduin:WaitPlayOneShotFullBodyAnim(Animations.EmoteTalk)
scene:ApplyScreenEffect(screenEffectFadeToBlack)
Wait(1)
scene:ClearScreenEffect(screenEffectFlashback)

Wait(2)",0,0

 

 

¿No tienes suficientes permisos para escribir un comentario? ¡¡ Regístrate de forma gratuita o accede con tu cuenta o Redes Sociales !!

Cada compra colabora con la web
Cada compra colabora con la web

Más sobre Battle for Azeroth

Ficha del WoW

RegionPrecioActualizado
Datos extraídos de Wowtoken.info

¡ÚNETE AHORA!

Discord de WowChakra

Guías de Clases Battle for Azeroth

Últimas Guías

Lo más visto de la semana

  • Evento de bonificación semanal: Misiones del Mundo de Battle for Azeroth ¡Esta semana Misiones del Mundo!

    Los eventos bonificados llegan a Battle for Azeroth con cada nueva semana y nos darán nuevas recompensas por hacer un contenido concreto dentro del juego
  • Diseño de armaduras para cada raza y clase por Arthur Lorenz | Fanart Os mostramos los fantásticos diseños que ha creado Arthur Lorenz para las razas y sus clases del wow ¡Ojalá viéramos cosas así de chulas dentro de World of Warcraft!
  • Cosplay de Lady Sylvanas por Anna Ormeli Hoy os traemos el Cosplay de Lady Sylvanas realizado por Anna "Ormeli" y fotografiado por Akunohako.
  • Blizzard está trabajando en cuatro nuevos libros coleccionables. Incluidos dos de World of Warcraft Blizzard ha anunciado cuatro nuevos libros coleccionables de tres de sus sagas, Diablo, Hearthstone y World of Warcraft
  • Pósters de Edición Limitada en la Gear Store Blizzard anuncia su Galería en la GearStore con pósters de Edición Limitada cada mes.