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Cambios a las clases en el Parche 8.1.5 en español

Publicado en Noticias por  , el Lunes 11/3/2019 - 14:30
Cambios a las clases en el Parche 8.1.5
 

Aunque el Parche  8.1.5 no está centrado en las clases, si vamos a encontrar algunos cambios en algunas de ellas que aquí os desglosamos en español. Actualizado al 12/3 Notas oficiales

Cambios a las clases Parche 8.1.5

 Caballero de la Muerte

 Cazador de Demonios

  • Devastación
    • Ahora  Camino abisal puede ser cancelado pulsando el botón de nuevo, tras un breve retardo.

lock class Brujo

 Druida

  • General
    •  Camino de los sueños: Teletransporta al taumaturgo al Camino del Sueño Esmeralda. Lanzar Camino de los sueños de nuevo mientras estás en el Camino del Sueño Esmeralda te devuelve cerca de tu lugar de partida.
    •  Estimular: Ahora no afecta a las facultades en forma felina.
    • Se ha reducido el coste de maná de Raíces enredadoras un 66%.
    • Se ha reducido el coste de maná de  Hibernar un 60%.
  • Equilibrio
    • Alineación celestial: Los cuerpos celestiales se alinean, lo que aumenta un 15% el daño de todos tus hechizos otorgándote 40 de Poder Astral y aumentado tu daño con hechizos un 15% y otorgándote un 15% de celeridad la celeridad un 15% durante 20 s.
    • Ahora Encarnación: Elegido de Elune (Talento) otorga 40 de Poder Astral al usarse.
  • Restauración (JcJ)
  • Feral (Jc)
    • Líder de la manada: Ahora solo afecta a los miembros del grupo de banda en lugar de todos los aliados en 40 m.

 Cazador

  • General
    • Disparo vinculante: Ahora romper el vínculo de Disparo vinculante enraizará al objetivo durante 58 s (3 s JcJ).
    • Ahora  Aspecto de la Tortuga puede ser cancelado al pulsar el botón una segunda vez, tras un breve retardo.
    • Ahora  Disparo de conmoción tiene un nuevo efecto visual adicional a los pies del objetivo.
    • Ahora las mascotas Gigante de Asedio de Orgrimmar pueden ser domesticadas cuando a partir de nivel 90.
  • Puntería
  • Bestias
    • Disparo con púas: Ahora el sangrado que produce es de un 90% del daño en lugar del 40%. Esto supone un aumento del 125% de daño. Además el sangrado ignora la armadura del objetivo. 
    • Disparo de cobra: Ahora el beneficio del Poder de ataque es de un 34.48% en lugar del 27.58%. Esto supone un aumento del 25% de daño.

 Chamán

  • General
  • Elemental (JcJ)
  • Restauración
    • Ascensión (Talento): Ahora además sana un 600% de Poder con hechizos de forma inmediata. El rango ha sido establecido en el tooltip a 20 m.
    • Ahora  Tótem Nexo terrestre cuesta 400 de maná (antes 0 de maná).
    • Ahora  Marea alta muestra una alerta de hechizo mientras está activa.
  • Rasgos de Azerita
    • Tormenta enturbiada:  Cada 2 s reduce 2 p. el coste de vorágine de tu siguiente Golpe de tormenta y aumenta su daño 870 p. Este efecto se acumula hasta 15 veces.Tus Golpes de tormenta potenciados por Invocatormentas infligen 103 p. de daño extras. Cada 20 s obtienes Invocatormentas.
    • Espíritus diluviales: Ya no interactúa con el bono de sanación de Ascensión,

 Monje

 Mago

  • General
    • Se añade un nuevo glifo que nos aporta  Luminosidad de Dalaran: Modifica el aspecto de tu Intelecto Arcano al de Luminosidad de Dalaran del Kirin Tor.
  • Escarcha
    • Orbe congelado: El aporte de Poder con hechizos ahora es del 16,27% en lugar de 15.5%.

 Paladín

 Pícaro

  • General
    • Ahora los jugadores que seleccionan el talento  Vigor resucitan con la Energía al máximo.
  • Forajido
  • Asesinato

 Sacerdote

  • General
  • Sombras
    • Ahora  Dispersión puede ser cancelado pulsando de nuevo el botín, tras un breve retardo.
  • Sagrado
    • Símbolo de esperanza: Potencia la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 m, lo que hace que recuperen un 2% del maná perdido inmediatamente y cada 1 s durante 6 5 s.

 

 

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