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Aliados de Combate en el Parche 8.2 | Quienes son, cómo funcionan y sus habilidades

Publicado en Nuevas Características por  , el Viernes 14/6/2019 - 14:30
Construcciones Mecandria
 

Una de las nuevas características del nuevo Parche el Resurgir de Azshara son los Aliados de combate, unos ayudantes que nos irán desbloqueando misiones diarias con recompensas además de un sistema de niveles que nos ayudará a mejorarlos.

Los Aliados de Combate de Nazjatar

¿Cómo desbloquearlos? Para desbloquearlos primero tendremos que completar toda la cadena introductoria de Nazjatar hasta conseguir la mejora del Corazón que nos permitirá tener las esencias.

Una vez cumplidos los requisitos anteriores en las ciudades principales de Nazjatar, Mezamerre para la Alianza y Nuevohogar para la Horda, tendremos la misión introductoria a los Aliados de combate,  Instalarse para la Horda y  El chamán perdido para la Alianza (En la Horda es dentro de la cueva de Nuevohogar y en la Alianza están en medio de la ciudad).

Completar la misión nos desbloqueará 3 aliados de combate para cada facción.

Los de la Horda son:

  • Neri Escama Letal
  • Poen Branquiano
  • Vim Almasalmuera

Aliados de Combate de Nazjatar

Y los de la Alianza son:

  • Clarividente Ori
  • Cazador Akana
  • Esgrimidor Inowari

Aliados de Combate de Nazjatar

Diarias en el Resurgir de AzsharaCada día podremos elegir uno para que nos acompañe por nuestras aventuras en Nazjatar. Elegid con cuidado a quien queráis ya que no lo podréis cambiar hasta el reinicio diario del día siguiente. Cada aliado de combate añadirá misiones diarias que podrás hacer que le otorgarán experiencia y con ellas ganarán los haremos subir de nivel.

El nivel máximo de los Aliados de combate será el nivel 30 y cada nivel necesitará 300 puntos de experiencia para subir. Hay un método distinto que podremos utilizar para ayudarnos a subirles de nivel, son las Nuevas órdenes de despliegue Ordenes de despliegue naga que otorgarán 150 p. de experiencia a todos tus Aliados de combate, se desconoce la forma de conseguirlas pero seguramente serán botín de los enemigos poco comunes y los tesoros de Nazjatar.

Misiones del Mundo del Parche 8.2

Facultades de los Aliados de combate

Los niveles de los seguidores le otorgarán habilidades y mejoras de las mismas según sube de nivel, aquí puedes ver a que nivel hacer cada cosa.

  • Rango 1: Primera facultad.
  • Rango 3: Segunda facultad.
  • Rango 6: Facultad avanzada de la primera.
  • Rango 10: Facultad avanzada de la segunda.
  • Rango 15: Tercera facultad. 

Horda

Neri Escama Letal:

  • Colmillos profundosColmillos profundos (Se desbloquea al nivel 1): Inflige daño físico moderado a un enemigo. Facultad avanzada desbloqueada el rango 6.
  • DebilitarDebilitar (Se desbloquea al nivel 3): Inflige daño físico leve a un enemigo y lo desorienta. Facultad avanzada desbloqueada en el rango 10.
    • Puyazo y punzada Puyazo y punzada: Inflige daño físico moderado a un enemigo y provoca que se desoriente.
  • Sentido de la estrategiaSentido de la estrategia (Se desbloquea al nivel 15): Reduce el radio en el que los enemigos pueden detectarte y aumenta ligeramente tu velocidad de movimiento. Además, aumenta el daño que infliges con los golpes críticos. No tiene facultad avanzada.

Poen Branquiano:

  • Descarga salobreDescarga salobre (Se desbloquea al nivel 1): Inflige daño de Escarcha. Facultad avanzada desbloqueada en el rango 6.
    • Salpicadura grande Salpicadura grande: Inflige daño de Escarcha a los enemigos en un área pequeña alrededor del objetivo.
  • Lluvia de mareaLluvia de marea (Se desbloquea al nivel 3): Crea una tormenta que sana a los aliados e inflige daño de Escarcha a los enemigos. Facultad avanzada desbloqueada en el rango 10.
    • Tormenta de marea Tormenta de marea: Crea una tormenta que sana a los aliados e inflige daño de Escarcha a los enemigos.
  • ResacaResaca (Se desbloquea al nivel 15): Un vórtice de agua enraíza a los enemigos e inflige daño de Escarcha durante 20 s. No tiene facultad avanzada.

Vim Almasalmuera:

  • Aplastar conchaAplastar concha (Se desbloquea al nivel 1): Inflige daño físico y provoca a un enemigo. Facultad avanzada desbloqueada en el rango 6.
    • Aplastar caracola Aplastar caracola: Inflige daño físico y provoca a los enemigos en un área pequeña alrededor del objetivo.
  • Embate de tsunamiEmbate de tsunami (Se desbloquea al nivel 3): Inflige daño físico moderado y aturde a los enemigos cercanos al taumaturgo. Facultad avanzada desbloqueada en el rango 10.
    • Vorágine Vorágine: Inflige daño físico moderado y aturde a los enemigos cercanos al taumaturgo.
  • Pedir ayudaPedir ayuda (Se desbloquea al nivel 15): Invoca a un aliado gigantesco para que ayude al taumaturgo. No tiene facultad avanzada.

Alianza

Clarividente Ori:

  • Descarga de agua Descarga de agua (Se desbloquea al nivel 1): Inflige daño de Escarcha. Facultad avanzada desbloqueada el rango 6.
    • Explosión de aguaExplosión de agua: Inflige daño de Escarcha a los enemigos en un área pequeña alrededor del objetivo.
  • Haz de agua Haz de agua (Se desbloquea al nivel 3): Inflige un haz continuo de daño moderado de Escarcha a un enemigo. Facultad avanzada desbloqueada en el rango 10.
    • Rayo de hielo Rayo de hielo: Inflige daño de Escarcha a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento durante 6 s.
  • Vórtice de tifón Vórtice de tifón: Un vórtice de agua enraíza a los enemigos e inflige daño de Escarcha durante 20 s. No tiene facultad avanzada.

Cazador Akana:

  • Puñalada profunda Puñalada profunda (Se desbloquea al nivel 1): Apuñala a un objetivo y le inflige un grave daño físico. Facultad avanzada desbloqueada en el rango 6.
  • Trampa para anguilas Trampa para anguilas (Se desbloquea al nivel 3): Inflige daño de Naturaleza a los enemigos atrapados en la trampa y los aturde. Facultad avanzada desbloqueada en el rango 10.
  • Aura de acechador de las profundidades Aura de acechador de las profundidades (Se desbloquea al nivel 15): Reduce el radio en el que los enemigos pueden detectarte y aumenta ligeramente tu velocidad de movimiento. Además, aumenta el daño que infliges con los golpes críticos. No tiene facultad avanzada.

Esgrimidor Inowari:

  • Tajo doble Tajo doble (Se desbloquea al nivel 1): Corta a los enemigos frente al taumaturgo, lo que les inflige daño físico. Facultad avanzada desbloqueada en el rango 6.
    • Hojamarea Hojamarea: Corta a los enemigos frente al taumaturgo, lo que les inflige daño físico y reduce la armadura un 30%.
  • Grito de guerra Grito de guerra (Se desbloquea al nivel 3): Un grito estratégico que aumenta la probabilidad de esquivar un 30% y reduce el daño recibido un 30%. Facultad avanzada desbloqueada en el rango 10.
    • Cántico ankoan Cántico ankoan: Un antiguo canto marino que aumenta la probabilidad de esquivar un 50%, reduce el daño recibido un 30% y sana en el tiempo.
  • Tejebaile Tejebaile (Se desbloquea al nivel 15): Cuando atacas, tu aliado golpea al enemigo con un poderoso golpe que lo desorienta y le inflige daño físico. No tiene facultad avanzada.

Uno de los logros para completar el metalogro de Nazjatar Usurpador submarino Usurpador submarino para conseguir la montura Hundidor mordaz Hundidor mordaz es Apoyo subacuático Apoyo subacuático y para completarlo tendremos que hacer 30 misiones diarias de los aliados de combate así que nos vendrá bien subirlos de nivel ya que nos irán desbloqueando más misiones.

Además cada Aliado de combate tendrá su propio logro al alcanzar el nivel 30.

 

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