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Cambios al Sacerdote en Battle for Azeroth | Actualizado

Publicado en Cambios en Clases por  , el Sábado 14/7/2018 - 16:30
Battle for Azeroth cambios al Sacerdote
 
Índice 
 Cambios en Habilidades
 Talentos JcE
 Poderes de Azerita
 Talentos JcJ
 Avance Oficial

Practicantes de la espiritualidad que dominan el poder divino para inspirar y proteger a los aliados, sanar a los heridos y curar a los enfermos. Esto es innegable para los sacerdotes Sagrado, pero no lo es tanto para los sacerdotes Disciplina, y los ideales y las creencias de los sacerdotes Sombra son la antítesis de los sacerdotes Sagrado. A pesar de estas diferencias, los sacerdotes de cualquier especialización comparten una característica clave: una fe inquebrantable de la que emana su gran poder. La fuente de ese poder es lo que define sus especializaciones.

En World of Warcraft Battle for Azeroth muchas cosas cambian y otras nuevas se añaden y aquí iremos actualizando todo con respecto al Sacerdote, ¡no dudes de añadirla a tus favoritos!

Actualizado a la build 27101

sacerdoteCambios en Habilidades

Generales

  • [NUEVO]  Palabra de poder: entereza: Infunde vitalidad al objetivo, lo que aumenta la salud máxima un 10% durante 1 hora. Si el objetivo es un miembro de tu grupo o banda, todos los miembros del grupo o banda se ven afectados.
  • Disipación en masa: Elimina la magia en un radio de 15 m, lo que suprime toda la magia dañina de 5 objetivos amistosos y 1 efectos mágicos beneficiosos de 5 objetivos enemigos. Es capaz de suprimir efectos mágicos que habitualmente no pueden ser suprimidos. [Tiempo de reutilización: 15 45 sec]
  • Rezo de alivio: Coloca un resguardo sobre un miembro del grupo o de la banda, que lo sanará (175% 43.75% del Poder de hechizos) p. la próxima vez que reciba daño, y luego salta a otro miembro del grupo o banda en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 sec tras cada salto.
  • Encadenar no-muerto: Encadena al enemigo no-muerto objetivo durante 50 sec, lo que evita toda acción o movimiento. El daño cancelará el efecto. Limitado a 1. [Coste del maná base: 2% 4%]

Disciplina

  • [ELIMINADO]  Maestría: Absolución: Aumenta la sanación que se transfiere a través de Expiación un 13.0%.
  • [ELIMINADO]  Súplica: Una súplica rápida y eficaz que sana a un aliado (225% de Poder de hechizos) p.
  • [ELIMINADO]  Penitente: Penitencia se puede lanzar sobre un objetivo amistoso y lo sana [(300% de Poder de hechizos) * 3] p. durante 2 s.
  • [NUEVO] Rezo desesperado: Aumenta la salud máxima un 25% durante 10 s y te sana al instante esa cantidad.
  • [NUEVO]  Nova sagrada: Provoca una explosión de Luz Sagrada a tu alrededor que inflige (137% 20.5% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a todos los enemigos y (10% de Poder de hechizos) p. de sanación a todos los aliados en un radio de 12 m. 
  • [NUEVO]  Maestría: Gracia: Aumenta el daño de Penitencia, la absorción de Palabra de Poder: Escudo, y la sanación de Alivio de las Sombras un 11%. Tu sanación y tu absorción aumentan un 10% en objetivos con Expiación. [Nombre cambiado de Maestría: Reverencia a Maestría: Gracia]
  • ExpiaciónSúplica, Palabra de poder: escudo, Alivio de las Sombras y Palabra de poder: radiancia también aplican Expiación a tu objetivo durante 15 s. Cuando infliges daño con hechizos, sanas al instante a todos los objetivos afectados por Expiación un 40% 60% del daño infligido.
  • Sanación relámpago: Un hechizo rápido que sana (475% 135% del Poder de hechizos) p. a un aliado. [Coste: 2.8 3% de maná base]
  • Supresión de dolor: Reduce todo el daño recibido por un objetivo amistoso un 40% durante 8 sec. Se puede lanzar mientras se está aturdido. [Tiempo de reutilización 4 3 min]
  • Penitencia: Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige ((190% 40% del Poder de hechizos) * 3) p. de daño Sagrado a un enemigo o [(300% 71% del Poder de hechizos) * 3] p. de sanación a un aliado durante 2 s. Se puede lanzar en movimiento. [Coste: 2.8 2% de maná base]
  • Palabra de poder: radiancia: Una ráfaga de Luz sana (250% 62.5% del Poder de hechizos) p. de daño al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m; además, aplica Expiación al 60% de su duración normal. [Recarga 18 20 s]
  • Palabra de poder: escudo: Escuda a un aliado durante 15 sec, lo que absorbe [((Poder de hechizos * 5.5) + 0) Poder de hechizos * 1.54 * (1 + Versatilidad) * 1 * 1] p. de daño e impide que el daño retrase el lanzamiento de hechizos. [Tiempo de reutilización: 7.5 0 sec][Coste: 2.3 2.5% de maná base]
  • Éxtasis: Durante los siguientes 10 sec, Palabra de poder: escudo no tiene tiempo de reutilización absorbe un 200% extra. [Tiempo de reutilización: 1.5 min]
  • Alivio de las Sombras: Envuelve a un aliado en sombras que lo sanan (750% 180% del Poder de hechizos) p., pero ha de pagar un precio. El aliado recibirá [(750% 180% del Poder de hechizos) / 20] p. de daño cada 1 s, hasta que haya recibido un total de [(750% 180% del Poder de hechizos) / 2] p. de daño de todas las fuentes o deje el combate. [Coste: 2.2 1.8% de maná base]
  • Palabra de las Sombras: dolor: Una palabra de la oscuridad que inflige (31% 22% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras instantáneamente y (279% 132% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras extras durante 18 16 sec. [Coste: 2.2 1.8% de maná base]
  • Maligno de las Sombras: Invoca a un maligno de las Sombras que ataca al objetivo durante 12 15 sec.
  • Punición: Golpea a un enemigo, lo que inflige ( 173.3% 50% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado
  •  Punición (Rango 2): Punición absorbe los siguientes [(Poder de hechizos * 225 65 / 100) * (1 + Versatilidad)] p. de daño infligidos por el enemigo.

Sagrado

  • [NUEVO Alarido psíquico: Lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos y queden desorientados durante 8 sec. El daño puede interrumpir el efecto.
  • [NUEVO]  Símbolo de esperanza: Potencia la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 m, lo que les permite lanzar hechizos sin coste de maná durante 12 s restaurando un 2% del maná que les falta cada 1 sec durante 10 sec. [Tiempo de reutilización: 5 min. Hechizo: Instantáneo Canalizado][Ya no es un talento]
  • Rezo desesperado: Te sana un 30% de tu salud máxima y aumenta tu salud máxima un 30%, que luego se reduce un 2% cada segundo. Aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 sec y te sana al instante un 25%.
  • Himno divino: Sana [5 * (144% 43% del Poder de hechizos)] p. a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m durante 8 sec, y aumenta la sanación realizada a todos un 10% durante 8 sec. Sanación aumentada un 100% cuando no estás en una banda.
  • Sanación relámpago: Un hechizo rápido que sana (475% 135% del Poder de hechizos) p. a un aliado. [Coste:  2.8 3% de maná base]
  • Espíritu guardián: Invoca un espíritu guardián para que cuide del objetivo amistoso durante 10 sec, lo que aumenta la sanación recibida un 40% 60% y evita que muera sacrificándose. Este sacrificio termina con el efecto y sana al objetivo un 40% de la salud máxima. Se puede lanzar mientras estás aturdido. Una cantidad de daño enorme matará al objetivo a pesar de este efecto. [Tiempo de reutilización 4 3 min]
  • Sanar: Un hechizo eficaz que sana (500% 160% del Poder de hechizos) p. a un aliado. [Coste de maná: 1.7% 1.9%]
  • Fuego Sagrado: Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que infligen (200% 50% del Poder de hechizos) p. de daño Sagrado y (231% 57.75%del Poder de hechizos) p. de daño Sagrado extras durante 7 sec.
  • Nova Sagrada: Provoca una explosión de Luz Sagrada a tu alrededor, lo que inflige (137% 20.5%del Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a todos los enemigos y (10% del Poder de hechizos) p. de sanación a todos los aliados en un radio de 12 m. Tiene un 20% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Fuego Sagrado si golpea a un enemigo.
  • Palabra sagrada: condena: Condena al enemigo, lo que le inflige (450% 112.5% del Poder de hechizos)) p. de daño Sagrado y lo incapacita durante 5 sec. El tiempo de reutilización se reduce 4 s cuando lanzas Punición.
  • Palabra sagrada: santificar: Libera luz milagrosa en una ubicación seleccionada y sana (600% 175% del Poder de hechizos) p. a un máximo de 6 aliados en un radio de 10 m. Se reduce su tiempo de reutilización en 6 s cuando lanzas Rezo de sanación, o en 2 s con Renovar.
  • Palabra sagrada: serenidad: Realiza un milagro y sana (2000% 500% del Poder de hechizos) p. a un aliado. Se reduce su tiempo de reutilización en 6 sec al lanzar Sanar o Sanación relámpago. [Nivel: 18 10]
  • Rezo de sanación: Un potente rezo que sana (250% 62.5% del Poder de hechizos) p. al objetivo y a los 4 aliados más cercanos en un radio de 40 m.
  • Renovar: Inunda al objetivo de fe en la Luz, lo que le sana al instante (62% 20% del Poder de hechizos) p. más (310% 100% del Poder de hechizos) p. durante 15 sec. [Coste: 1.8%]
  • Palabras sagradas: Cuando lanzas Sanación relámpago o Sanación, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: serenidad se reduce 6 s. Cuando lanzas Rezo de sanación, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: santificar se reduce 6 s. Cuando lanzas Punición, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: condena se reduce 4 s. [Nombre cambiado de Serendipia a Palabras sagradas]
  •  Punición: Golpea a un enemigo, lo que inflige ( 173.3% 50% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado

Sombras

  • [ELIMINADO]  Palabra de las Sombras: muerte: Una palabra de vínculo oscuro que inflige (325% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras al objetivo. Solo se puede usar con enemigos que tengan menos de un 20% de salud. Genera 15 p. de demencia, o bien 30 p. de demencia si el objetivo muere.
  • [NUEVO]  Salto de fe: Atraes al espíritu de un miembro del grupo o banda para situarlo justo delante de ti.
  • Sanación relámpago: Un hechizo rápido que sana (475% 135% del Poder de hechizos) p. a un aliado. [Coste 2.83.0% de maná base]
  • Maestría: locura: Aumenta un 20.0% 9.6% el daño de tu Palabra de las Sombras: dolor, Toque vampírico, Explosión mental, Tortura mental, Abrasamiento mental, Erupción del Vacío y Descarga del Vacío.
  • Explosión mental: Golpea la mente del objetivo y le inflige (310% 120% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras. Genera 15 12 p. de demencia. [Tiempo de reutilización: 7.5 sec]
  • Tortura Mental: Irrumpe en la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige (260% 135% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras durante 3 sec y reduce su velocidad de movimiento un 50%. Genera 12 p. de demencia mientras dura.
  • Abrasamiento mental: Si el objetivo de Tortura mental está afectado por tu Palabra de las Sombras: dolor, cuando Tortura mental inflige daño, inflige (60% de Poder de hechizos) p. de daño a todos los objetivos cercanos. Genera 1 p. de demencia por objetivo alcanzado. El objetivo irradia una corrosiva energía de las Sombras, lo que inflige (16.5% de Poder de hechizos *4) p. de daño de las Sombras durante 3 s a todos los enemigos en un radio de 10 m del objetivo. Mientras dura, genera 5 p. de demencia por cada objetivo golpeado.
  • Palabra de poder: escudo: Escuda a un aliado durante 15 sec, lo que absorbe [((Poder de hechizos * 5.5) + 0) [Poder de hechizos * 1.54 * (1 + Versatilidad) * 1 * 1] p. de daño e impide que el daño retrase el lanzamiento de hechizos. [Tiempo de reutilización: 7.5 0 sec][Coste 2.3% 2.5% de maná base]
  • Purificar enfermedad: Elimina todos los efectos de enfermedad de un objetivo amistoso. [Coste del maná base: 2.6% 1.3%]
  • Alivio de las Sombras: Envuelve a un aliado en sombras que lo sanan (750% 187.5% del Poder de hechizos) p., pero ha de pagar un precio. El aliado recibirá [(750% 180%del Poder de hechizos) / 20] p. de daño cada 1 s, hasta que haya recibido un total de [(750% 180%del Poder de hechizos) / 2] p. de daño de todas las fuentes o deje el combate. [Coste 2.8 3.0% de maná base]
  • Palabra de las Sombras: dolor: Una palabra de la oscuridad que inflige (31% 22% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras instantáneamente y (279% 120% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras extras durante 18 16 sec.
  • Maligno de las Sombras: Invoca a un maligno de las Sombras que ataca al objetivo durante 12 15 sec. Genera 3 p. de demencia cada vez que el Maligno de las Sombras ataca.
  • Forma de las Sombras: Adoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta tu daño de las Sombras el daño de tus hechizos un 10% y reduce el daño físico que recibes un 10%.
  • Apariciones sombrías: Cuando infliges daño crítico en el tiempo con Palabra de las Sombras: dolor, creas una versión sombría de ti mismo que flota hacia un objetivo y le inflige (27.5% 25% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras.
  • Silencio: Silencia al objetivo, lo que impide que lance hechizos durante 4 s. Contra no-jugadores, también interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que puedan lanzarse hechizos de esa escuela durante 34 sec. [Nivel: 50 52]
  • Abrazo vampírico: Te colma con el abrazo de energía de las Sombras durante 15 sec, lo que provoca que sanes a un aliado cercano un 40% 85% del daño de cualquier hechizo de las Sombras a un solo objetivo que inflijas. [Tiempo de reutilización:  2 min]
  • Toque vampírico: Un toque de la oscuridad que inflige 8 49 p. de daño de las Sombras durante 21 sec y te sana al sacerdote una cantidad de salud equivalente al 50% del daño infligido. Si Toque vampírico se disipa, el disipador huye horrorizado durante 3 sec. Genera 6 p. de demencia.
  • Descarga del Vacío: Mientras dura Forma del Vacío, Descarga del Vacío reemplaza a la facultad Erupción del Vacío. Descarga del Vacío: Lanza una descarga de energía del Vacío pura contra el enemigo, lo que inflige (220% 120% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras. Requiere Forma del Vacío.
  • Erupción del Vacío: Libera una explosión de pura energía del Vacío que activa Forma del Vacío e inflige [(1200% 95% del Poder de hechizos) * 2] p. de daño de las Sombras a todos los enemigos afectados por tu Palabra de las Sombras: dolor o Toque vampírico en un radio de 10 m de tu objetivo. Durante Forma del Vacío, Descarga del Vacío reemplaza a esta facultad. Requiere 100 p. de demencia para activarse.
  • Forma del Vacío: Se activa al lanzar Erupción del Vacío. Retuerce tu forma de las Sombras con los poderes del Vacío, lo que aumenta el daño de las Sombras que infliges de tus hechizos un 20% 10%, reduce el tiempo de reutilización de Explosión Mental en 1.5 sec y otorga un 1% 0.5% extra de celeridad cada 1 s. Tu locura se drenará cada vez más rápido hasta que llegue a 0 y Forma del Vacío termine.

sacerdoteTalentos JcE

Disciplina

Talentos de Sacerdote Disciplina Battle for Azeroth

Talentos de Sacerdote Disciplina Battle for Azeroth

  • [ELIMINADO N75]  Claridad de voluntad: Escuda al objetivo con un resguardo protector durante 20 sec, lo que absorbe [Poder de hechizos * 9 * (1 + Versatilidad)] p. de daño.
  • [ELIMINADO N100]  Gracia: Aumenta un 30% tu sanación y absorción no producidas por Expiación sobre objetivos con Expiación.
  • [ELIMINADO N75]  Santuario: El efecto de absorción de Punición aumenta un 50%.
  • [NUEVO N75]  Contricción: Usar Penitencia para curar también sana (20% del Poder de hechizos) p. a todo aquél bajo los efectos de tu Expiación.
  • [NUEVO N100]  Indulgencia: Expiación reduce un 3% el daño recibido.
  • [NUEVO N75]  Pecados de la multitud: Tu daño aumenta hasta un 12%, que disminuye por cada aliado afectado por tu Expiación.
  • [NUEVO N100]  Barrera luminosa: Escudas a todos los aliados en un radio de 40 m, absorbiendo [Poder de hechizos * 1.5 * (1 + Versatilidad)] p. de daño a cada uno durante 10 sec.
  • [MOVIDO N60 a N45]  Dominamentes: Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 sec. Regeneras un 0.5% del maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
  • [MOVIDO N60 a N45]  Palabra de poder: consuelo: Golpea a un enemigo con poder celestial que inflige ( 350% 100% del Poder de hechizos) p. de daño Sagrado y restaura un 1% de tu maná máximo.
  • [MOVIDO N60 a N45]  Disciplina de escudo: Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un  1% 0.5% de tu maná máximo.
  • [MOVIDO N45 a N60]  Mente dominante: También puedes controlar a tu propio personaje cuando está activo Control mental, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de 2 min y no se puede usar contra jugadores.
  • [MOVIDO N45 a N60]  Voz psíquica: Reduce el tiempo de reutilización de Alarido psíquico 30 s.
  • [MOVIDO N45 a N60]  Fuerza brillante: Crea una ráfaga de luz alrededor de un objetivo amistoso, lo que repele a los enemigos cercanos y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 3 sec.
  • Cisma : Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige (425% 140% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% 40% el daño que infliges al objetivo durante 9 sec. [Tiempo de reutilización: 24 sec][Coste: 2.5%0.5% de maná base]
  • Giro del destino: Tras sanar a un objetivo por debajo del 35% de salud, infliges un 20% 15% de daño extra y sanas un 20% 15% más durante 10 sec.
  • Pluma angélica: Coloca una pluma en la ubicación seleccionada que aumenta la velocidad de movimiento del primer aliado que pase sobre ella un 40% durante 5 sec. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo 3 cargas.
  • Cuerpo y mente: Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan la velocidad de movimiento de tu objetivo un 40% durante 3 sec. Sólo puede ocurrir una vez cada 6 sec.
  • Halo: Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande a gran velocidad hasta un radio de 30 m, sana (431.1% 110% del Poder de hechizos) p. a los aliados e inflige (431.1% 110% del Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a los enemigos.
  • Purgar al maligno: Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige (100% 30% del Poder de hechizos) p. de daño de Fuego y (500% 165% del Poder de hechizos) p. de daño de Fuego extras durante 20 sec. Se extiende a un enemigo cercano extra cuando lanzas Penitencia contra el objetivo. [Coste 2.0 1.8% de maná base]
  • Estrella divina: Lanza una estrella divina 24 m hacia delante que sana (90% 40% de Poder de hechizos) p. a los aliados a su paso e inflige (145% 40% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a los enemigos. Tras alcanzar su destino, la estrella divina vuelve a ti y de nuevo sana a los aliados e inflige daño a los enemigos a su paso.
  •  Pacto de las Sombras: Utiliza el poder de la sombra para sanar (500% 135% de Poder de hechizos) p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero también deja sobre ellos un caparazón que absorbe los siguientes [(500% 135% de Poder de hechizos) * 50 / 100] p. de sanación que reciban en 6 sec. [Coste: 5.0 2.8% de maná base][Tiempo de reutilización 0 12 s]

Sagrado

Talentos de Sacerdote Sagrado Battle for Azeroth

Talentos de Sacerdote Sagrado Battle for Azeroth

  • [ELIMINADO N60]  Símbolo de esperanza: Potencia la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 m, lo que les permite lanzar hechizos sin coste de maná durante 12 sec.
  • [ELIMINADO N30]  Cuerpo y mente: Sana al objetivo (60% 15% del Poder de hechizos) p. cada 1 s y aumenta su velocidad de movimiento un 40% durante 4 sec.
  • [ELIMINADO N75]  Piedad: Reduce 2 s el tiempo de reutilización de Rezo de alivio y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: santificar.
  • [ELIMINADO N90]  Divinidad: Cuando sanas con un hechizo de Palabra sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 sec.
  • [NUEVO N60]  Voz psíquica: Reduce el tiempo de reutilización de Alarido psíquico 30 s.
  • [NUEVO N45]  Onda cósmica: Al acabar el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: serenidad o Palabra sagrada: santificar, emites una ráfaga de luz que cura (30% del Poder de hechizos) p. a un máximo de 5 objetivos heridos.
  • [NUEVO N100]  Palabra Sagrada: Salvación: Sanas a todos los aliados en un radio de 40 m por (150% del Poder de hechisoz) p., y les aplicas Renovar y 2 acumulaciones de Rezo de alivio a cada uno.
  • [NUEVO N30] Clemencia angelical: El daño que recibes reduce el tiempo de reutilización de Rezo desesperado en función de la cantidad de daño recibido.
  • [MOVIDO N60 a N45]  Ángel guardián: Cuando Espíritu guardián finaliza sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 60 s.
  • [MOVIDO N45 a N60]  Fuerza brillante: Crea una ráfaga de luz alrededor de un objetivo amistoso, lo que repele a los enemigos cercanos y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 3 sec.
  • [MOVIDO N100 a N75]  Círculo de sanación: Sana ( 300% 75% del Poder de hechizos) p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo. [Coste de maná base:  3% 2.5%]
  • [MOVIDO N100 a N90]  Oración: Tu Rezo de alivio tiene un  40% 30% de probabilidad de aplicar Renovar a cada objetivo que sana.
  • Luz de los Naaru: Serendipia reduce el tiempo de reutilización restante de la Palabra sagrada apropiada 2 s extras. El tiempo de reutilización de tus Palabras Sagradas se reducen un 33% más cuando lanzas los hechizos correspondientes.
  • Censura: Palabra sagrada: condena aturde al objetivo durante 4 sec y no se interrumpe con el daño.
  • Sanación conjunta: Os sana (300% 75% del Poder de hechizos) p. a ti y a otro objetivo amistoso y a un tercer objetivo amistoso en un radio de 20 m.  Activa Serendipia, lo que reduce Reduce 3 s el tiempo de reutilización restante tanto de Palabra sagrada: serenidad como de Palabra sagrada: santificar. [Coste: 1.7% 2.0% de maná base]
  • Halo: Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande a gran velocidad hasta un radio de 30 m, sana (431.1% 87.5% del Poder de hechizos) p. a los aliados e inflige (431.1% 87.5%del Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a los enemigos.
  • Apoteosis: Entras en una forma Sagrada pura durante 30 20 sec, lo que aumenta los efectos de Serendipia reduce el tiempo de reutilización de tus Palabras Sagradas un 200% 300% y reduce el coste de tus Palabras Sagradas su coste un 100%.
  •  Oleada de Luz: Punición y tus hechizos de sanación tienen un 8% de probabilidad de provocar que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Máximo 2 cargas. Se acumula hasta 2 veces.

Sombras

Talentos de Sacerdote Sombras Battle for Azeroth

Talentos de Sacerdote Sombras Battle for Azeroth

  • [ELIMINADO N30]  Masoquismo: Cuando te lanzas Alivio de las Sombras, su efecto de daño en el tiempo te sana en lugar de dañarte y reduce todo el daño que recibes un 10%.
  • [ELIMINADO N45]  Mente dominante: También puedes controlar a tu propio personaje cuando está activo Control mental, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de 2 min y no se puede usar contra jugadores.
  • [ELIMINADO N60]  Siega de almas: Ahora Palabra de las Sombras: muerte también se puede lanzar sobre objetivos con la salud por debajo del 35% y siempre genera demencia como si hubiera matado al objetivo.  
  • [ELIMINADO N60]  Rayo de Vacío: Cada vez que tu Tortura mental o tu Abrasamiento mental infligen daño, obtienes un 10% más de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 sec. Se acumula hasta 4 veces.
  • [ELIMINADO N90] Infusión de poder: Te imbuye con poder durante 20 sec, lo que aumenta la celeridad un 25% y aumenta la generación de demencia un 25%.
  • [NUEVO N60]  Última palabra: Reduce el tiempo de reutilización de Silencio en 15 sec.
  • [NUEVO N60]  Horror psíquico: Aterroriza al objetivo, lo que lo inmoviliza en el sitio y lo aturde durante 4 s. [Coste de orbes:  Todos  Ninguno ]
  • [NUEVO N75]  Palabra de las Sombras: muerte: Una palabra de vínculo oscuro que inflige ( 325% 187.5%  del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras al objetivo. Solo se puede usar con enemigos que tengan menos de un 20% de salud. Genera  15 20  p. de demencia, o bien 30 p. de demencia si el objetivo muere. 2 cargas.
  • [NUEVO N90]  Torrente del VacíoCanalizas un torrente de energía del Vacío que inflige (330% del Poder de hechizos) p. de daño de las sombras al objetivo durante 4 sec. La demencia no disminuye durante esta canalización. Requiere Forma del Vacío.
  • [NUEVO N100]Ascensión oscura: Activa una nueva Forma del Vacío inmediatamente y luego desata una explosión de pura energía del Vacío que inflige [(95% de Poder de hechizos)*2] p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m de tu objetivo. Genera 50 p. de demencia.
  • [NUEVO N45]  Vacío oscuro: Desata una explosión de energía oscura alrededor del objetivo, lo que inflige (100% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras y aplica Palabra de las Sombras: dolor a todos los enemigos cercanos. Genera 30% p. de demencia.
  • [MOVIDO N75 a N30]  San'laynAumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico. Reduce el tiempo de reutilización de Abrazo vampírico 45 sec y aumenta su sanación un 25%.
  • [MOVIDO N75 a N15]  Perspicacia sombría: El daño periódico de Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de  una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea. [Procs por minuto 03
  • [MOVIDO N90 a N45]  Miseria: Toque vampírico también aplica al objetivo Palabra de las Sombras: dolor.
  • [MOVIDO N15 a N45]  Giro del destino: Tras sanar a un objetivo por debajo del 35% de salud, infliges un 15% obtienes un 10%  de daño  extra y sanas un 20% más y sanación extras  durante  10 8  sec.
  • [MOVIDO N45 a N60]  Bomba mental: Afecta al objetivo con una Bomba mental. Tras 2 sec, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde desorienta a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo durante  4 5  s.
  • [MOVIDO N60 a N90]  Demencia persistente: Cuando Forma del Vacío termina, su celeridad disminuye un  2% 1%  por segundo cada 2 s, en lugar de cancelarse de inmediato.
  • Palabra de las Sombras: Vacío: Golpea la mente del objetivo y le inflige ( 220% 130% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras. [Cargas: 2. Tiempo de reutilización: 20 9 sec]
  • Manía: Te mueves un 1% más rápido por cada 3 p. de demencia que tengas. Tu velocidad de movimiento aumenta hasta un 35% en base a tu cantidad de demencia.
  • Cuerpo y mente: Palabra de poder: escudo aumenta la velocidad de movimiento de tu objetivo un 40% durante 3 sec. Sólo puede ocurrir una vez cada 6 sec.
  • Espíritus auspiciosos: Ahora tus apariciones sombrías infligen un 100% más de daño y generan 2 p. de demencia.
  • Fragor de las Sombras: Arroja una descarga de energía de las Sombras lenta al punto de destino, lo que inflige (800% 125% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m. Genera 20 p. de demencia.
  • Dominamentes: Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 sec. Genera 6 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
  • Legado del Vacío: El tiempo de reutilización de Erupción del Vacío se reduce un 40% y puede lanzarse siempre que tu nivel de locura sea de 65 p. o superior y Forma del Vacío aumenta el daño de las Sombras infligido un 5% extra.60 o superior.
  • Rendirse a la locura: Todas tus facultades generadoras de demencia generan un 100% más, y puedes lanzarlas en movimiento hasta que dejes de estar en Forma del Vacío. Entonces mueres. De una forma horrible.durante 1 min. Entonces, recibes un daño igual al 90% de tu salud máxima y no puedes generar demencia durante 30 sec. [Tiempo de reutilización 10 4 min]

 

sacerdotePoderes de Azerita

General

  •  Sagrario: Al lanzar Desvanecerse, absorbes 7272 p. de daño mágico durante 10 s.
  •  Magia retorcida: Cuando usas con éxito Disipar magia, te sanas 3778 p. a ti mismo y a 4 aliados heridos. 

Disciplina

  •  Sermón desdeñoso: Penitencia inflige 31 p. de daño extras y aumenta la duración de tu Purgar al maligno/Palabra de las Sombras: dolor 1 s por descarga. 
  •  Profundidad de las Sombras: Cada vez que Purgar al maligno/Palabra de las Sombras: dolor inflige daño, la sanación de tu siguiente Alivio de las Sombras aumenta 8 p., hasta un máximo de (240) p.  
  •  Ofrenda de perdón: Punición inflige 87 p. de daño extras si tienes al menos 3 Expiaciones activas. 
  •  Momento de reposo: Supresión de dolor aplica Expiación al objetivo y le sana 313 p. al instante. 
  •  Tormento of Tormentos: La duración de Palabra de las Sombras: dolor aumenta 1 s e inflige 139 p. de daño extras al instante.
  •  Bienestar y congoja: Sanar a un aliado con Penitencia aumenta 125 p. el daño de tu siguiente Punición. Infligir daño a un enemigo con Penitencia aumenta 219 p. la absorción de tu siguiente Palabra de poder: escudo. 
  •  Luminiscencia duradera: Palabra de poder: radiancia restaura 62 p. de salud extras y aplica Expiación al 70% de su duración normal. 

Sagrado

  •  Santuario bendito: El Eco de Luz de Palabra sagrada: santificar sana 220 p. más.  
  •  Iluminación divina: Choque Sagrado tiene un 5% extra de probabilidad de golpe crítico e inflige 139 p. más de daño y sanación.
  •  Luz eterna: Sanar restaura hasta 198 p. de salud extras según el maná que te falte. 
  •  Brillo penetrante: Sanación relámpago aumenta 63 p. la sanación de tus Sanaciones relámpago sobre ese aliado durante 6 s.
  •  Letanía piadosa: Rezo de sanación restaura 27 p. de salud extras al aliado más herido entre los afectados. 
  •  Llama sagrada: Fuego Sagrado inflige 124 p. de daño extras al instante y restaura 110 p. de maná cada vez que inflige daño. 
  •  Tiempos y medidasEl daño que recibes tiene una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Rezo desesperado proporcional a la magnitud del daño. 
  •  Palabra de alivio: Rezo de alivio sana 50 p. extras y reduce el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: santificar 2 s. 

Sombras

  •  Coros de demencia: Cuando Forma del Vacío termina, obtienes 19 p. de golpe crítico por cada acumulación de Forma del Vacío. Este efecto decae cada 1 s. 
  •  Últimos estertores: Palabra de las Sombras: dolor inflige 144 p. de daño extras. Cuando un enemigo muere mientras sufre el efecto de tu Palabra de las Sombras: dolor, obtienes 5 p. de demencia.  
  •  Profundidad de las Sombras: Cada vez que Purgar al maligno/Palabra de las Sombras: dolor inflige daño, la sanación de tu siguiente Alivio de las Sombras aumenta 39 p., hasta un máximo de 1.170 p.  
  •  Pensamientos cosechados: Lanzar Toque vampírico aumenta 108 p. el daño de tu siguiente Palabra de las Sombras: Vacío/Explosión mental.
  •  Diálogo abrasadorAbrasamiento mental inflige 92 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Palabra de las Sombras: dolor.  
  •  Apariciones maliciosas: Las apariciones sombrías infligen 91 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Toque vampírico. 
  •  Tormento of Tormentos: La duración de Palabra de las Sombras: dolor aumenta 1 s e inflige 510 p. de daño extras al instante.
  •  Susurros de los condenados: Descarga del Vacío aumenta el daño de Palabra de las Sombras: Vacío/Explosión mental 212 p. durante 6 s. Se acumula hasta 6 veces. 

 

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