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Cambios al Sacerdote en Battle for Azeroth

Publicado en Cambios en Clases por  , el Jueves 05/4/2018 - 12:30
Battle for Azeroth cambios al Sacerdote
 
Índice 
 Cambios en Habilidades
 Talentos JcE
 Talentos JcJ
 Armaduras de Monje
 Avance Oficial

Practicantes de la espiritualidad que dominan el poder divino para inspirar y proteger a los aliados, sanar a los heridos y curar a los enfermos. Esto es innegable para los sacerdotes Sagrado, pero no lo es tanto para los sacerdotes Disciplina, y los ideales y las creencias de los sacerdotes Sombra son la antítesis de los sacerdotes Sagrado. A pesar de estas diferencias, los sacerdotes de cualquier especialización comparten una característica clave: una fe inquebrantable de la que emana su gran poder. La fuente de ese poder es lo que define sus especializaciones.

En World of Warcraft Battle for Azeroth muchas cosas cambian y otras nuevas se añaden y aquí iremos actualizando todo con respecto al Sacerdote, ¡no dudes de añadirla a tus favoritos!

Actualizado a la build 26367

sacerdoteCambios en Habilidades

Generales

  • [NUEVO]  Palabra de poder: entereza: Infunde vitalidad al objetivo, lo que aumenta la salud máxima un 10% durante 1 hora. Si el objetivo es un miembro de tu grupo o banda, todos los miembros del grupo o banda se ven afectados.
  • Disipación en masa: Elimina la magia en un radio de 15 m, lo que suprime toda la magia dañina de 5 objetivos amistosos y 1 efectos mágicos beneficiosos de 5 objetivos enemigos. Es capaz de suprimir efectos mágicos que habitualmente no pueden ser suprimidos. [Tiempo de reutilización: 1545 sec]
  • Rezo de alivio: Coloca un resguardo sobre un miembro del grupo o de la banda, que lo sanará (175%43.75% del Poder de hechizos) p. la próxima vez que reciba daño, y luego salta a otro miembro del grupo o banda en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 sec tras cada salto.
  • Encadenar no-muerto: Encadena al enemigo no-muerto objetivo durante 50 sec, lo que evita toda acción o movimiento. El daño cancelará el efecto. Limitado a 1. [Coste del maná base: 2%3%]

Disciplina

  • [ELIMINADO]  Maestría: Absolución: Aumenta la sanación que se transfiere a través de Expiación un 13.0%.
  • [ELIMINADO]  Súplica: Una súplica rápida y eficaz que sana a un aliado 1 p.
  • [ELIMINADO]  Penitente: Penitencia se puede lanzar sobre un objetivo amistoso y lo sana [(300% of Spell power) * 3] p. durante 2 sec.
  • [NUEVO]  Maestría: Reverencia: Aumenta el daño de Penitencia, la absorción de Palabra de Poder: Escudo, y la sanación de Alivio de las Sombras un 11%.
  • Rezo desesperado: Te sana un 30% de tu salud máxima y aumenta tu salud máxima un 30%, que luego se reduce un 2% cada segundo.
  • Sanación relámpago: Un hechizo rápido que sana (475%118.75% del Poder de hechizos) p. a un aliado.
  • Penitencia: Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige ((190%47.5% del Poder de hechizos) * 3) p. de daño Sagrado a un enemigo o [(300%75% del Poder de hechizos) * 3] p. de sanación a un aliado durante 2 sec. Se puede lanzar en movimiento.
  • Palabra de poder: radiancia: Una ráfaga de Luz sana (250%62.5% del Poder de hechizos) p. de daño al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m; además, aplica Expiación al 60% de su duración normal.
  • Palabra de poder: escudo: Escuda a un aliado durante 15 sec, lo que absorbe [((Poder de hechizos * 5.5) + 0)Poder de hechizos * 1 * (1 + Versatilidad) * 1 * 1] p. de daño e impide que el daño retrase el lanzamiento de hechizos. [Tiempo de reutilización: 7.50 sec]
  • Éxtasis: Durante los siguientes 810 sec, Palabra de poder: escudo no tiene tiempo de reutilizaciónabsorbe un 200% extra. [Tiempo de reutilización: 21.5 min]
  • Alivio de las Sombras: Envuelve a un aliado en sombras que lo sanan (750%187.5% del Poder de hechizos) p., pero ha de pagar un precio. El aliado recibirá [(750%187.5% del Poder de hechizos) / 20] p. de daño cada 1 s, hasta que haya recibido un total de [(750%187.5% del Poder de hechizos) / 2] p. de daño de todas las fuentes o deje el combate.
  • Palabra de las Sombras: dolor: Una palabra de la oscuridad que inflige (31%15% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras instantáneamente y (279%105% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras extras durante 1814 sec.
  • Maligno de las Sombras: Invoca a un maligno de las Sombras que ataca al objetivo durante 1215 sec.
  • Punición:Punición absorbe los siguientes [(Poder de hechizos * 22556 / 100) * (1 + Versatilidad)] p. de daño infligidos por el enemigo.

Sagrado

  • [NUEVO Alarido psíquico: Lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos y queden desorientados durante 8 sec. El daño puede interrumpir el efecto.
  • Símbolo de esperanza: Potencia la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 m, lo que les permite lanzar hechizos sin coste de maná durante 12 secrestaurando un 2% del maná que les falta cada 1 sec durante 10 sec. [Tiempo de reutilización: 65 min. Hechizo: InstantáneoCanalizado]
  • Rezo desesperado: Te sana un 30% de tu salud máxima y aumenta tu salud máxima un 30%, que luego se reduce un 2% cada segundo. Aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 sec y te sana al instante un 25%.
  • Himno divino: Sana [5 * (144% 43% del Poder de hechizos)] p. a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m durante 8 sec, y aumenta la sanación realizada a todos un 10% durante 8 sec. Sanación aumentada un 100% cuando no estás en una banda.
  • Sanación relámpago: Un hechizo rápido que sana (475%118.75% del Poder de hechizos) p. a un aliado.
  • Sanar: Un hechizo eficaz que sana (500%150% del Poder de hechizos) p. a un aliado. [Coste de maná: 1.7%1.9%]
  • Fuego Sagrado: Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que infligen (200%50% del Poder de hechizos) p. de daño Sagrado y (231%57.75%del Poder de hechizos) p. de daño Sagrado extras durante 7 sec.
  • Nova Sagrada: Provoca una explosión de Luz Sagrada a tu alrededor, lo que inflige (137%20.5%del Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a todos los enemigos y (10% del Poder de hechizos) p. de sanación a todos los aliados en un radio de 12 m. Tiene un 20% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Fuego Sagrado si golpea a un enemigo.
  • Palabra sagrada: condena: Condena al enemigo, lo que le inflige (450%112.5% del Poder de hechizos)) p. de daño Sagrado y lo incapacita durante 5 sec. Punición reduce en 4 sec el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: condena.
  • Palabra sagrada: santificar: Libera luz milagrosa en una ubicación seleccionada y sana (600%150% del Poder de hechizos) p. a un máximo de 6 aliados en un radio de 10 m. Se reduce su tiempo de reutilización en 6 sec cuando lanzas Rezo de sanación, o en 2 sec con Renovar.
  • Palabra sagrada: serenidad: Realiza un milagro y sana (2000%500% del Poder de hechizos) p. a un aliado. Se reduce su tiempo de reutilización en 6 sec al lanzar Sanar o Sanación relámpago. [Nivel: 1810]
  • Rezo de sanación: Un potente rezo que sana (250%62.5% del Poder de hechizos) p. al objetivo y a los 4 aliados más cercanos en un radio de 40 m.
  • Renovar: Inunda al objetivo de fe en la Luz, lo que le sana al instante (62%18% del Poder de hechizos) p. más (310%90% del Poder de hechizos) p. durante 15 sec.
  • Serendipia Palabras sagradas: Cuando lanzas Sanación relámpago o Sanación, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: serenidad se reduce 6 s. Cuando lanzas Rezo de sanación, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: santificar se reduce 6 s. Cuando lanzas Punición, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: condena se reduce 64 s.

Sombras

  • [ELIMINADO]  Palabra de las Sombras: muerte: Una palabra de vínculo oscuro que inflige (325% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras al objetivo. Solo se puede usar con enemigos que tengan menos de un 20% de salud. Genera 15 p. de demencia, o bien 30 p. de demencia si el objetivo muere.
  • [NUEVO]  Salto de fe: Atraes al espíritu de un miembro del grupo o banda para situarlo justo delante de ti.
  • Sanación relámpago: Un hechizo rápido que sana (475%118.75% del Poder de hechizos) p. a un aliado.
  • Maestría: locura: Aumenta un 20.0%9.6% el daño de tu Palabra de las Sombras: dolor, Toque vampírico, Explosión mental, Tortura mental, Abrasamiento mental, Erupción del Vacío y Descarga del Vacío.
  • Explosión mental: Golpea la mente del objetivo y le inflige (310%120% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras. Genera 1512 p. de demencia. [Tiempo de reutilización: 97.5 sec]
  • Tortura Mental: Irrumpe en la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige (260% 135% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras durante 3 sec y reduce su velocidad de movimiento un 50%.
  • Abrasamiento mental: Si el objetivo de Tortura mental está afectado por tu Palabra de las Sombras: dolor, cuando Tortura mental inflige daño, inflige (60% of Spell power) p. de daño a todos los objetivos cercanos. Genera 1 p. de demencia por objetivo alcanzado. El objetivo irradia energía de las sombras, lo que inflige [(30% 16.5% del Poder de hechizos) * 4] p. de daño de las Sombras durante 3 sec a todos los enemigos en un radio de 10 m del objetivo. Genera 5 p. de demencia a lo largo de su duración, por cada objetivo golpeado.
  • Palabra de poder: escudo: Escuda a un aliado durante 15 sec, lo que absorbe [((Poder de hechizos * 5.5) + 0)[Poder de hechizos * 1 * (1 + Versatilidad) * 1 * 1] p. de daño e impide que el daño retrase el lanzamiento de hechizos. [Tiempo de reutilización: 7.50 sec]
  • Purificar enfermedad: Elimina todos los efectos de enfermedad de un objetivo amistoso. [Coste del maná base: 2.6%1.3%]
  • Alivio de las Sombras: Envuelve a un aliado en sombras que lo sanan (750%187.5% del Poder de hechizos) p., pero ha de pagar un precio. El aliado recibirá [(750%187.5%del Poder de hechizos) / 20] p. de daño cada 1 s, hasta que haya recibido un total de [(750%187.5%del Poder de hechizos) / 2] p. de daño de todas las fuentes o deje el combate.
  • Palabra de las Sombras: dolor: Una palabra de la oscuridad que inflige (31%15% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras instantáneamente y (279%105% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras extras durante 1814 sec.
  • Maligno de las Sombras: Invoca a un maligno de las Sombras que ataca al objetivo durante 1215 sec. Genera 3 p. de demencia cada vez que el Maligno de las Sombras ataca.
  • Forma de las Sombras: Adoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta tu daño de las Sombrasel daño de tus hechizos un 10% y reduce el daño físico que recibes un 10%.
  • Apariciones sombrías: Cuando infliges daño crítico en el tiempo con Palabra de las Sombras: dolor, creas una versión sombría de ti mismo que flota hacia un objetivo y le inflige (27.5%25% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras.
  • Silencio: Silencia al objetivo, lo que impide que lance hechizos durante 54 sec. Contra no-jugadores, también interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que puedan lanzarse hechizos de esa escuela durante 3 sec. [Nivel: 5052]
  • Abrazo vampírico: Te colma con el abrazo de energía de las Sombras durante 15 sec, lo que provoca que sanes a un aliado cercano un 40% del daño de cualquier hechizo de las Sombras a un solo objetivo que inflijas. [Tiempo de reutilización:  32 min]
  • Toque vampírico: Un toque de la oscuridad que inflige 87 p. de daño de las Sombras durante 21 sec y sana al sacerdote una cantidad de salud equivalente al 50%30% del daño infligido. Si Toque vampírico se disipa, el disipador huye horrorizado durante 3 sec. Genera 6 p. de demencia.
  • Descarga del Vacío: Mientras dura Forma del Vacío, Descarga del Vacío reemplaza a la facultad Erupción del Vacío. Descarga del Vacío: Lanza una descarga de energía del Vacío pura contra el enemigo, lo que inflige (220%120% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras. Requiere Forma del Vacío.
  • Descarga del Vacío: Descarga del Vacío extiende 32 s la duración de tu Palabras de las Sombras: dolor y Toque vampírico a todos los objetivos cercanos.
  • Erupción del Vacío: Libera una explosión de pura energía del Vacío que activa Forma del Vacío e inflige [(1200%90% del Poder de hechizos) * 2] p. de daño de las Sombras a todos los enemigos afectados por tu Palabra de las Sombras: dolor o Toque vampíricoen un radio de 10 m de tu objetivo. Durante Forma del Vacío, Descarga del Vacío reemplaza a esta facultad. Requiere 100 p. de demencia para activarse.
  • Forma del Vacío: Se activa al lanzar Erupción del Vacío. Retuerce tu forma de las Sombras con los poderes del Vacío, lo que aumenta el daño de las Sombras que infligesde tus hechizos un 20%10%, reduce el tiempo de reutilización de Explosión Mental en 31.5 sec y otorga un 1%0.5% extra de celeridad cada 1 s. Tu locura se drenará cada vez más rápido hasta que llegue a 0 y Forma del Vacío termine.

sacerdoteTalentos JcE

Disciplina

Nivel 15:

  • Cisma : Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige (425%130% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras y aumenta un 30%40% el daño que infliges al objetivo durante 69 sec. [Tiempo de reutilización: 624 sec]
  • Giro del destino: Tras sanar a un objetivo por debajo del 35% de salud, infliges un 20%15% de daño extra y sanas un 20%15% más durante 10 sec.

Nivel 30:

  • Pluma angélica: Coloca una pluma en la ubicación seleccionada que aumenta la velocidad de movimiento del primer aliado que pase sobre ella un 40% durante 5 sec. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo 3 cargas.
  • Cuerpo y mente: Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan la velocidad de movimiento de tu objetivo un 40% durante 3 sec. Sólo puede ocurrir una vez cada 6 sec.

Nivel 45:

  • [MOVIDO]  Dominamentes: Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 sec. Regeneras un 0.5% del maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
  • [MOVIDO]  Palabra de poder: consuelo: Golpea a un enemigo con poder celestial que inflige (350%100% del Poder de hechizos) p. de daño Sagrado y restaura un 1% de tu maná máximo.
  • [MOVIDO]  Disciplina de escudo: Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1%0.5% de tu maná máximo.

Nivel 60:

  • [MOVIDO]  Mente dominante: También puedes controlar a tu propio personaje cuando está activo Control mental, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de 2 min y no se puede usar contra jugadores.
  • [MOVIDO]  Voz psíquica: Reduce el tiempo de reutilización de Alarido psíquico 30 s.
  • [MOVIDO]  Fuerza brillante: Crea una ráfaga de luz alrededor de un objetivo amistoso, lo que repele a los enemigos cercanos y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 3 sec.

Nivel 75:

  • [ELIMINADO]  Claridad de voluntad: Escuda al objetivo con un resguardo protector durante 20 sec, lo que absorbe [Poder de hechizos * 9 * (1 + Versatilidad)] p. de daño.
  • [ELIMINADO]  Santuario: El efecto de absorción de Punición aumenta un 50%.
  • [ELIMINADO ] Pacto de las Sombras: Utiliza el poder de la sombra para sanar (500% del Poder de hechizos) p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero también deja sobre ellos un caparazón que absorbe los siguientes [(500% del Poder de hechizos) * 50 / 100] p. de sanación que reciban en 6 sec.
  • [NUEVO]  Contricción: Usar Penitencia para curar también sana (20% del Poder de hechizos) p. a todo aquél bajo los efectos de tu Expiación.
  • [NUEVO]  Indulgencia: Expiación reduce un 3% el daño recibido.
  • [NUEVO]  Oración: Palabra de Poder: Escudo sana al instante al objetivo por (50% del Poder de hechizos) p. de salud.

Nivel 90:

  • Halo: Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande a gran velocidad hasta un radio de 30 m, sana (431.1%87.5% del Poder de hechizos) p. a los aliados e inflige (431.1%87.5% del Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a los enemigos.
  • Purgar al maligno: Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige (100%20% del Poder de hechizos) p. de daño de Fuego y (500%100% del Poder de hechizos) p. de daño de Fuego extras durante 20 sec. Se extiende a un enemigo cercano extra cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.

Nivel 100:

  • [NUEVO]  Barrera luminosa: Escudas a todos los aliados en un radio de 40 m, absorbiendo [Poder de hechizos * 1.5 * (1 + Versatilidad)] p. de daño a cada uno durante 10 sec.

Sagrado

Nivel 15:

  • Sin cambios.

Nivel 30:

  • Cuerpo y mente: Sana al objetivo (60%15% del Poder de hechizos) p. cada 1 s y aumenta su velocidad de movimiento un 40% durante 4 sec.

Nivel 45:

  • [MOVIDO]  Más allá: Aumenta un 50% la duración de Espíritu redentor.
  • [MOVIDO]  Ángel guardián: Cuando Espíritu guardián finaliza sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 s.
  • Luz de los Naaru: Serendipia reduce el tiempo de reutilización restante de la Palabra sagrada apropiada 2 s extras. El tiempo de reutilización de tus Palabras Sagradas se reduce en 2 s extras al lanzar el hechizo apropiado.

Nivel 60:

  • [ELIMINADO]  Símbolo de esperanza: Potencia la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 m, lo que les permite lanzar hechizos sin coste de maná durante 12 sec.
  • [NUEVO]  Voz psíquica: Reduce el tiempo de reutilización de Alarido psíquico 30 s.
  • [MOVIDO]  Fuerza brillante: Crea una ráfaga de luz alrededor de un objetivo amistoso, lo que repele a los enemigos cercanos y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 3 sec.
  • Censura: Palabra sagrada: condena aturde al objetivo durante 54 sec y no se interrumpe con el daño.

Nivel 75:

  • [ELIMINADO]  Piedad: Reduce 2 s el tiempo de reutilización de Rezo de alivio y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: santificar.
  • [MOVIDO]  Círculo de sanación: Sana (300%75% del Poder de hechizos) p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo. [Coste de maná base: 3%2.5%]
  • Sanación conjunta: Os sana (300%75% del Poder de hechizos) p. a ti, a otro objetivo amistoso y a un tercer objetivo amistoso en un radio de 20 m.  Activa Serendipia, lo que reduce  3 s el tiempo de reutilización restante tanto de Palabra sagrada: serenidad como de Palabra sagrada: santificar.
       

Nivel 90:

  • [ELIMINADO]  Divinidad: Cuando sanas con un hechizo de Palabra sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 sec.
  • [MOVIDO]  Oración: Tu Rezo de alivio tiene un 40%30% de probabilidad de aplicar Renovar a cada objetivo que sana.
  • Halo: Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande a gran velocidad hasta un radio de 30 m, sana (431.1%87.5% del Poder de hechizos) p. a los aliados e inflige (431.1%87.5%del Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a los enemigos.

Nivel 100:

  • [NUEVO]  Onda cósmica: Al acabar el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: serenidad o Palabra sagrada: santificar, emites una ráfaga de luz que cura (30% del Poder de hechizos) p. a un máximo de 5 objetivos heridos.
  • [NUEVO]  Palabra Sagrada: Salvación: Sanas a todos los aliados en un radio de 40 m por (150% del Poder de hechisoz) p., y les aplicas Renovar y 2 acumulaciones de Rezo de alivio a cada uno.
  • Apoteosis: Entras en una forma Sagrada pura durante 30 sec, lo que aumenta los efectos de Serendipiareduce el tiempo de reutilización de tus Palabras Sagradas un 200% y reduce el coste de tus Palabras Sagradassu coste un 100%.

 

Sombras

Nivel 15:

  • [MOVIDO]  Perspicacia sombría: El daño periódico de Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de  una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
  • Palabra de las Sombras: Vacío: Golpea la mente del objetivo y le inflige (220% 130% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras. [Cargas:  32. Tiempo de reutilización: 209 sec]

Nivel 30:

  • [ELIMINADO]  Masoquismo: Cuando te lanzas Alivio de las Sombras, su efecto de daño en el tiempo te sana en lugar de dañarte y reduce todo el daño que recibes un 10%.
  • [MOVIDO]  San'layn: Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico. Reduce el tiempo de reutilización de Abrazo vampírico 45 sec y aumenta su sanación un 25%.
  • Manía: Te mueves un 1% más rápido por cada 3 p. de demencia que tengas. Tu velocidad de movimiento aumenta hasta un 35% en base a tu cantidad de demencia.
  • Cuerpo y mente: Palabra de poder: escudo aumenta la velocidad de movimiento de tu objetivo un 40% durante 3 sec. Sólo puede ocurrir una vez cada 6 sec.

Nivel 45:

  • [ELIMINADO] Voz psíquica: Reduce el tiempo de reutilización de Alarido psíquico 30 s.
  • [NUEVO]  Dark Void: Erupción de Vacío aplica Palabra de Poder: dolor a todos los objetivos golpeados.
  • [MOVIDO]  Miseria: Toque vampírico también aplica al objetivo Palabra de las Sombras: dolor.
  • [MOVIDO]  Giro del destino: Tras sanar a un objetivo por debajo del 35% de salud, infliges un 15%obtienes un 10% de daño extra y sanas un 20% másy sanación extras durante 108 sec.

Nivel 60:

  • [ELIMINADO]  Mente dominante: También puedes controlar a tu propio personaje cuando está activo Control mental, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de 2 min y no se puede usar contra jugadores.
  • [ELIMINADO]  Siega de almas: Ahora Palabra de las Sombras: muerte también se puede lanzar sobre objetivos con la salud por debajo del 35% y siempre genera demencia como si hubiera matado al objetivo.  
  • [ELIMINADO]  Rayo de Vacío: Cada vez que tu Tortura mental o tu Abrasamiento mental infligen daño, obtienes un 10% más de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 sec. Se acumula hasta 4 veces.
  • [NUEVO]  Última palabra: Reduce el tiempo de reutilización de Silencio en 15 sec.
  • [NUEVO]  Horror psíquico: Aterroriza al objetivo en el sitio y lo aturde durante 4 sec. [Coste de orbes: TodosNinguno]
  • [MOVIDO]  Bomba mental: Afecta al objetivo con una Bomba mental. Tras 2 sec, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aterroriza a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo durante 45 sec.

Nivel 75:

  • [NUEVO]  Palabra de las Sombras: muerte: Una palabra de vínculo oscuro que inflige (325%187.5% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras al objetivo. Solo se puede usar con enemigos que tengan menos de un 20% de salud. Genera 1520 p. de demencia, o bien 30 p. de demencia si el objetivo muere. 2 cargas.
  • Espíritus auspiciosos: Ahora tus apariciones sombrías infligen un 100% más de daño y generan 32 p. de demencia.
  • Fragor de las Sombras: Arroja una descarga de energía de las Sombras lenta al punto de destino, lo que inflige (800%125% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m. Genera 20 p. de demencia.

Nivel 90:

  • [MOVIDO]  Demencia persistente: Cuando Forma del Vacío termina, su celeridad disminuye un 2%1% por segundo, en lugar de cancelarse de inmediato.
  • Dominamentes: Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 sec. Genera 86 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.

Nivel 100:

  • Legado del Vacío: El tiempo de reutilización de Erupción del Vacío se reduce un 40% y puede lanzarse siempre que tu nivel de locura sea de 65 p. o superior y Forma del Vacío aumenta el daño de las Sombras infligido un 5% extra.60 o superior.
  • Rendirse a la locura: Todas tus facultades generadoras de demencia generan un 100% más, y puedes lanzarlas en movimiento hasta que dejes de estar en Forma del Vacío. Entonces mueres. De una forma horrible.durante 1 min. Entonces, recibes un daño igual al 90% de tu salud máxima y no puedes generar demencia durante 30 sec.
  • Torrente del Vacío: Canalizas un torrente de energía del Vacío que inflige (330% del Poder de hechizos) p. de daño de las sombras al objetivo durante 4 sec. La demencia no disminuye durante esta canalización. Requiere Forma del Vacío.

 

sacerdoteTalentos JcJ

General

Disciplina

 

Sagrado

 

Sombras

 

 

sacerdoteArmaduras de Sacerdote

Próximamente

 

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