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Avance de profesiones: Herramientas de trabajo | Blog de Blizzard

Publicado en Avances oficiales por  , el Martes 05/3/2019 - 21:00
Blog Herramientas de trabajo
 

Blizzard ha lanzado el Blog oficial sobre los útiles de profesión que llegan con el Parche 8.1.5.

Puedes ver la guía completa de varios de estos útiles en nuestra web:

Fuente

Todo artesano que se precie debe disponer de las mejores herramientas de trabajo. En nuestra próxima actualización de contenido del 13 de marzo, los jugadores podrán participar en cadenas de misiones únicas para las profesiones de alquimia, herrería, encantamiento, ingeniería, inscripción, joyería, peletería y sastrería para obtener una nueva herramienta de trabajo que complemente su profesión.

Para iniciar la cadena de misiones de vuestra profesión, tendréis que haber alcanzado el nivel 120 y un nivel de habilidad de 150 (humanos de Kul Tiras o trols Zandalari) en la profesión de artesanía que queráis.

ALQUIMIA

Para empezar la misión, hablad con la instructora de la profesión de alquimia Kumali la Lista en Zuldazar o con Elric Whalgrene en Boralus.

Una vez completada la cadena de misiones, recibiréis la esfera de transmutación de Silas.

Silas' Sphere of Transmutation

HERRERÍA

Para empezar la misión, hablad con el instructor de la profesión de herrería maestro de forja Zak'aal en Zuldazar o con Grix «Puños Férreos» Barlow en Boralus.

Una vez completada la cadena de misiones, recibiréis el martillo de herrería de Khaz'goria.

Martillo de herrería de Khaz'goria

ENCANTAMIENTO

Para empezar la misión, hablad con la instructora de la profesión de encantamiento encantadora Quinni en Zuldazar o con Emily Buentiempo en Boralus.

Una vez completada la cadena de misiones, recibiréis la vara encantadora de Iwen

Vara encantadora de Iwen                                                                    

INGENIERÍA

Para empezar la misión, hablad con la instructora de la profesión de ingeniería Layla Quillaplana en Boralus o con Shuga Revientatapas en Zuldazar.

Una vez completada la cadena de misiones, recibiréis la sup3rllave.

Permite a los ingenieros crear módulos de sup3rensamblaje, que, cuando se aplican, permiten invocar esa sup3rinvención específica. Los módulos duran 2 horas.
  • Muñeco-diana sup3rmejorado
  • Robots bum
  • Sup3rc3n7inela Mk. X8.0

Sup3rllave

INSCRIPCIÓN

Para empezar la misión, hablad con la instructora de la profesión de inscripción Zooey Tintapiñón en Boralus o con el cronista Grazzul en Zuldazar.

Una vez completada la cadena de misiones, recibiréis el cálamo de pluma sanguino de Lana'thel.                                                                              

 Contratos de sangre:

  • Contrato de sangre: guardia de sangre
  • Contrato de sangre: derramamiento de sangre
  • Contrato de sangre: olvido
  • Contrato de sangre: sacrificio

Cálamo de pluma sanguino de Lana'thel

JOYERÍA

Para empezar la misión, interactuad con un libro cerca del instructor de joyería Samuel D. Colton III en Boralus o con Seshuli en Zuldazar.

Una vez completada la cadena de misiones, recibiréis el enfoque de Martijoya.

Enfoque de Martijoya

PELETERÍA

Para empezar la misión, hablad con la instructora de la profesión de peletería Cassandra Brennor en Boralus o con Xanjo en Zuldazar.

Una vez completada la cadena de misiones, recibiréis la marra de pieles atronadoras.                 

Marra de pieles atronadoras                                                         

SASTRERÍA

Para empezar la misión, interactuad con Delormi cerca del instructor de sastrería Pin'jin el Paciente en Zuldazar o con Daniel Tejesalmuera en Boralus.

Una vez completada la cadena de misiones, recibiréis el hilo sincrónico.

Hilo sincrónico

 

 

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