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¡Probamos la Beta de Warlords of Draenor!

Publicado en Warlords of Draenor por  , el Jueves 14/11/2013 - 10:30

En la reciente BlizzCon pudimos probar en persona la Beta de Warlords of Draenor con resultados muy positivos.

Era posible probarla a través de 2 formas, a través de los inmensos stands situados en los stages de la BlizzCon e inmnesas colas o para nosotros además pudimos probarlos directamente en las salas de prensa.

Esta primera versión de la Beta que se ha podido probar parece bastante avanzada a primera vista, pero bien es cierto que su uso estaba limitado a las 2 primeras zonas de inicio Horda y Alianza.

Nuevas texturas de razas

La nuevas texturas y pieles de las razas antiguas simplemente son impresionantes. Todos hemos podido ver éstas en imágenes pero os puedo decir que es absolutamente increíble verlas dentro del juego, ya que no sólo cambia tu personaje sino toda la raza en sí misma con todos los PNJ's y demás por lo que el aspecto general cuando estás en la nueva zona Horda de Warlords of Draenor es simplemente impactante.

En esta versión de la Beta estaban tan sólo implementadas para usar las nuevas texturas de Orco, enano y gnomo masculino sin haber aún ninguna femenina. La caracterización del personaje es fiel a la original, con todos los tipos de peinados y detalles pero con mucha mayor calidad.

Un apartado importante de las nuevas texturas son las animaciones, es como la noche y el día la diferencia de las distintas emociones de los Personajes comparando las antiguas texturas con las nuevas y es algo que todo buen seguidor va a apreciar.

Poco más en el inicio se podía ver nuevo por lo que comentaremos un poco la experiencia en cada una de las zonas.

      

Inicio como Horda

Para la Horda empezamos  en Cresta Fuego Glacial, una zona desértica y nevada donde además encontraremos enormes volcanes que darán color a toda la zona. Comenzamos con nuestro personaje en un zona inicial de misiones Horda, donde los Lobo Gélidos tienen su base y los héroes llegados de Azeroth recibiremos todas las nuevas misiones.

Aquí lucharemos principalmente contra las huestes de Orgros que intentan invadir la zona y tendrá mucho Lore relacionado con esto, si bien los orcos están todos con las nuevas texturas (hombres) los ogros parecían estar mezclados entre lo que parecían nuevos modelos y modelos antiguos y que serán poco a poco cambiados.

Las misiones no fue algo en lo que nos pudieramos entretener demasiado, ya que el tiempo era limitado, y decidimos explorar la zona hasta su máxima extensión donde el juego automáticamente te devolvía a la zona inicial si querías cruzarla. Decir que el inicio de la zona siguiente, al menos, también se veía acabado, más allá de eso no pudimos contemplarlo.

Cresta Fuego Glacial  Cresta Fuego Glacial  Cresta Fuego Glacial

Inicio como Alianza

En el caso de la Alianza los héroes comenzarán en Valle Sombraluna, donde se encontrarán con el núcleo más amplio de población Draenei de la zona, en el templo sagrado de Karabor, lo que hoy día es para nosotros el Templo Oscuro. La verdad es que esta construcción luminosa y de estilo Draenei es muy impactante y será la base principal de la Alianza durante la expansión.

Al empezar veremos al profeta Velen de nuevo, que tendrá mayor protagonismo en esta expansión, y nos dará las primeras misiones. Este asentamiento es puramente Draenei y dado que estas razas aún no han sido modeladas de nuevo tendrán un aspecto más similar al que ya conocemos. La zona en si es tremendamente bonita, en claro contraste con la corrupta y llena de fuego vil de Terrallende, por lo que disfrutaremos mucho con los paisajes y parajes mientras hacemos las misiones de esta nueva zona.

En este bando tendremos que luchar por defender el Templo de Karabor del ataque de las huestes de orcos con el poder conjunto de los Héroes de la Alianza y los habitantes y guerrreos Draenei de la zona.

Valle Sombraluna   Valle Sombraluna   Valle Sombraluna

Nuevas características

A priori ninguna de las principales características anunciadas para la expansión estaban disponible en esta primera Beta, por lo que no pudimos probar las ciudadelas, ni las mejoras del Inventario y claro está tampoco los nuevos formatos de banda, aunque por todo lo que vimos en los videos de presentación es algo que estaba totalmente terminado y seguro que funcionando en la siguiente Beta interna del equipo.

Los talentos de nivel 100 de todas las clases estaban implementados (o casi) aunque dado que los personajes eran nivel 90 no fue posible probar algunos de los nuevos hechizos.

Los objetos ya habían sido compactados y bueno realmente a nivel interno de programación parece que aliviará los millones de cálculos procesados y repercutirá para bien en la estabilidad del juego (o esa es la teoría) pero en la práctica se hace un poco "ridículo" volver a tener objetos que parecen de nivel 60, aunque ponga nivel de objeto 528 y volver a hacer 10.000 de dps cuando nos hemos aconstumbrado a hacer de 200.000 hacia arriba durante toda la expansión de Mists of Pandaria. Quizá esto es lo más chocante cuando se comienza con esta nueva expansión.

Las gemas estaban igualmente escaladas al nuevo sistema de equipo, siendo las gemas actuales de de MoP de 320 de estadística secundaria de 16 en WoD y las de 160 de estadística principal de tan sólo 8. Además como ejemplo un Palabra de Poder: Dolor tenía "ticks" de tan sólo 650 de daño.

La experiencia necesaria también estaba escalada y para subir a Nivel 91 hacían falta unos 360k.

Por lo demás se podía probar una de las nuevas mazmorras de Warlords of Draenor siempre y cuando formaras el grupo manualmente ya que no estaba activo el Buscador. La experiencia dentro aunque fue corta fue satisfactoria con una nueva mazmorra de Ogros y que presentaba un aspecto muy acabado e interesante, aunque no pudimos completarla al completo ni ver todos sus Jefes.

Conclusión

Sin duda ha sido una experiencia muy gratificante tener entre nuestras manos las primeras Betas de Warlords of Draenor y desde luego parece que está mucho más avanzada de lo que podemos imaginar tras ver tanto el juego como los videos y paneles. ¿Para cuando la Beta Cerrada? sinceramente tendría que hacer números pero creo que no debe quedar "muchos meses" para verla, incluso antes de lo que muchos pensamos.

Recordar que ya se puede apuntar uno al OPT-IN para la Beta de Warlords of Draenor en nuestro perfil de Battle.net.

 

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