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Los Tesoros del Rey del Trueno - oro f√°cil en 5 min

Publicado en Gestas por  , el Domingo 24/2/2013 - 12:30

Los exploradores del Shadopan han detectado como se est√°n llevando m√°s tesoros de la tumba de Lei Shen a la Ciudadela del Rey del Trueno. Pero gracias a una entrada secreta por las cloacas podemos acceder si conseguimos las llaves de los soldados de m√°s confianza de Lei Shen y podremos interceptar el cargamento.

  1. Vista preliminar de la gesta y videoguía
  2. Logros
  3. Enemigos
  4. Trampas y beneficios
  5. Objetos de reputación
  6. ¬ŅCuanto puedo ganar?
  7. Im√°genes

Vista preliminar de la gesta

Los Tesoros del Rey del Trueno es una nueva gesta en solitario introducida en el parche 5.2 cuyo principal objetivo ser√° poder conseguir el m√°ximo bot√≠n posible en una contrarreloj de 5 minutos. Podemos ganar desde cientos de oros hasta miles seg√ļn lo bueno que lleguemos a ser. Para poder acceder a la misma necesitaremos previamente hacernos con las poco comunes  Llave del palacio de Lei Shen que podr√°n ser bot√≠n de cualquier PNJ de la isla aunque con mayor probabilidad de los PNJ con nombre, √©lites y en los cofres que est√°n diseminados alrededor de toda la isla.

Una vez poseamos una de estas llaves podremos ponernos en cola para la gesta pero tendr√° que ser directamente con Taoshi del Asalto del Shadopan, en La Fosa L√ļgubre, en la Isla del Trueno. ui-questmap button 2

La primera vez que hablemos con  Taoshi nos ofrecer√° la siguiente misi√≥n  Los Tesoros del Rey del Trueno que adem√°s de ser la introducci√≥n a esta nueva gesta nos recompensar√° con una  Llave del tesoro funerario que ya explicaremos m√°s adelante para que sirven.

Dentro de la gesta encontraremos 4 salas llenas de trampas y cofres y algunos enemigos sueltos que patrullan la zona. Cada una de las salas estarán separadas por enormes puertas cerradas que requerirán de la activación previa de varias palancas que tendremos que encontrar por la zona. Os mostramos la ubicación más abajo. Nota: hay una palanca más localizada que no hemos marcado en el mapa ya que no hemos detectado que abra ninguna puerta, no se puede activar y seguramente sea falsa.

Durante 5 minutos podremos abrir tantos cofres como podamos y nos quedaremos todo lo que consigamos. Hay varios tipos de cofres, la diferencia entre ellos será la cantidad de botín, y todos nos darán una cantidad variable de oro y alguno, varios o ninguno de estos otros objetos:

Al final de la gesta (si llegamos) hay un mini-jefe √©lite con m√°s de 2 millones de vida con un gran cofre pesado en su espalda, si conseguimos derrotarlo conseguiremos al despojarlo el bot√≠n de ese cofre que ser√° mayor que el resto, pero hay que valorar el tiempo empleado vs al bot√≠n obtenido que seg√ļn para que clase, especializaci√≥n o nivel de equipo ser√° o no recomendable. En la imagen de cabecera pod√©is apreciar a Dios Mole Gulkan con su "pesada" carga.

Cuando el tiempo ha expirado nos teletransportaremos a una peque√Īa zona especial donde habr√° un nuevo tipo de cofre que s√≥lo podr√° ser abierto con  Llave del tesoro funerario que como hemos visto se podr√°n obtener con suerte en los cofres interiores y como recompensa de la misi√≥n inicial. Estos cofres tendr√°n una alta cantidad de bot√≠n y una propabilidad de objeto √©pico, a√ļn sin especificar. Aqu√≠ encontraremos a  Taoshi que nos llevar√° fuera de la gesta cuando hayamos terminado.

Si en vez de esperar a que expire el tiempo, alcanzamos a Tenwu, el PNJ del Shadopan que est√° dentro en la sala final esper√°ndonos, y hablamos con √©l, nos llevar√° directamente a la sala de los cofres final y seremos recompensados por hacerlo as√≠ con 1 x  Llave del tesoro funerario, lo cual hace que salir con Tenwu sea siempre la opci√≥n m√°s recomendable, aunque no la m√°s sencilla. En el mapa de m√°s abajo pod√©is ver la localizaci√≥n exacta.

Logros

En esta gesta podremos conseguir el siguiente logro  En la gruta del Rey del Trueno, el cual nos pedir√° completar 4 pasos y que probablemente requiera de varias incursiones para conseguirlo. Necesitaremos:

  • Consigue un pu√Īado de gemas robadas del saurok del tesoro: presumiblemente cuando nos aparezca un Saqueador Hojaescoria al abrir alguna de las arquetas doradas y lo cacemos a tiempo (nada m√°s salir nos aturde y se ir√° corriendo) podremos obtener este logro.
  • Despoja 10 arquetas doradas seguidas: este sin duda ser√° el m√°s complicado, ya que estas arquetas son las menos frecuentes y menos accesibles. Tras varias pruebas realizadas las arquetas no aparecen en un punto fijo, e ir√°n cambiando de posici√≥n a lo largo de las salas por lo que no podemos hacer un mapa de posicionamiento concreto, pero s√≠ suelen reaparecer en sitios cercanos entre muchos posibles de cada zona, por lo que tendremos que hacer varias carreras a la gesta para aprender las m√°ximas localizaciones posibles y luego tener la suerte de que no nos salgan muy complicadas. Es m√°s que probable que nos sea necesario el uso de los objetos de reputaci√≥n para conseguirlo.
  • Mata al dios mole Gulkan: al final de la √ļltima sala y protegiendo enormes cofres podr√°s dar muerte a este enemigo. 
  • Llega hasta Tenwu: tendr√°s que avanzar hasta el final de la √ļltima sala; en un lateral rodeado con m√ļltiples bengalas de color rojo podr√°s localizar a Tenwu.

Enemigos

Decir sobre los enemigos que deberemos enfrentarnos a los mínimos posibles, ya que nos harán perder tiempo, lo ideal será aprender las rutas y sus rutinas de patrullaje para atajar sin ser vistos. Una vez en combate con alguno será mejor matarlo en vez de proseguir dado que los Vigías de piedra no pararán de activarse y cada vez tendremos más enemigos juntos.

  • Tejedora cin√©rea (15k salud) - mueren casi de un golpe pero si las dejamos nos tirar√°n su Telara√Īa.
  • Saqueador Hojascoria - aparecer√°n de forma espor√°dica al abrir ciertos cofres, nos aturdir√°n 1-2 seg y huir√°n.
  • Vig√≠a de piedra (709k salud) - s√≥lo se activar√°n si nos detectan en combate dentro de su √°rea de vigilancia (aprox entre 10-15 m). Mientras no estemos en combate podemos pasar entre ellos sin ning√ļn problema.
    •  Carga con salto si nos alejamos de ellos saltar√° y golpear√° bastante fuerte.
    •  Machacar armadura nos reducir√° la armadura un 10% durante 18 s.
  • Avizor de piedra (1,1m salud) - son lentos y torpes y sus habilidades f√°cilmente evitables, pero tienen mucha vida que nos har√°n perder tiempo.
  • Hojaveneno Zandalari (984k salud) - pueden hacer un da√Īo considerable por lo que ser√° mejor evitarlos.
    •  Atracci√≥n empaladora nos atraer√° hacia √©l con su lanza interrumpiendo cualquier otra cosa que hicieramos.
    •  Grito de batalla se pondr√° este beneficio para ganar mayor poder de ataque.
    •  Golpe mortal durante 5 segundos veremos nuestra sanaci√≥n reducida en un 50%.
  • Tejearcos Zandalari (878k salud) - cantidad de hechizos r√°pidos y control por lo que como el anterior mejor si est√°n lejos.
    •  Descarga Arcana lanzar√° estas descargas con una velocidad bastante r√°pida.
    •  Misiles Arcanos canalizado de 5 s que se podr√° interrumpir.
    •  Traslaci√≥n har√° un combo entre este y el siguiente, funciona distinto al de mago, se traslada directamente a nuestra espalda y justo usar√° la nova.
    •  Nova de Escarcha nos enraizar√° durante 8 s a la posici√≥n en la que estamos.
  • Dios mole Gulkan (2,3m salud) - su √ļnica dificultad ser√° la gran cantidad de vida que tiene.
    •  Colisi√≥n poderosa un fuerte golpe que nos har√° saltar por los aires interrumpiendo cualquier cosa que estemos haciendo.

Trampas y Beneficios

Todas las trampas son evitables y con cuidado no recibiremos ni da√Īo ni perjuicios de las mismas. Son muy variadas y es lo que predomina ya que solo tendremos un beneficio como tal en toda la gesta (adem√°s de los objetos que podremos comprar). Aqu√≠ os las mostramos.

Runas

Están diseminadas por la sala y alternan entre ellas, aprenderse los sitios de aparición de la runa verde será parte de la fuente de nuestro éxito para movernos más rápido de un sitio a otro. Las runas rojas son fáciles de esquivar y caer en una nos supondrá una gran pérdida de tiempo.

   Runa de poder mogu
Nos dar√° un beneficio  Ligereza de esp√≠ritu que aumentar√° nuestra velocidad de movimiento durante 5 seg.
 Runa de prisi√≥n mogu
Nos aturdirá en nuestra posición durante 5 seg.

Condensadores de rayos

Nos har√° unos 35k de da√Īo por tick y nos dejar√° el perjuicio  Oleada de rel√°mpagos que nos ralentizar√° 8 seg. por lo que ser√° de vital importancia que no nos lleguen a tocar. Las encontraremos en todas las salas, algunas dobles y otras omnidireccionales, normalmente guardan en sus bases cofres para llamar la atenci√≥n, pero son un se√Īuelo que no compensar√°.

Estatuas Mogu

Al detectar nuestra presencia lanzar√°n  Machaque de piedra de 3 seg de lanzamiento, si nos llegara a alcanzar recibiremos un efecto de aturdimiento de 4 seg adem√°s de un da√Īo aproximado de 160k. Si las cruzamos r√°pidamente no llegar√°n a hacernos nunca da√Īo, pero cualquier parada para "mirar el paisaje" puede hacer que acabemos aturdidos. Suelen tener cofres a sus pies, en la primera sala tener cuidado de cruzarlas por el centro ya que esos cofres har√°n que nos tropecemos y perdamos algunos segundos.

Baldosas

Las hay de varios colores y formas, pero lo importante será la forma del dibujo interior, que es lo que marcará el efecto que tendrán sobre nosotros, así encontraremos las siguientes:

 Baldosa de rel√°mpagos
Nos causar√° unos 200k de da√Īo naturaleza si somos alcanzada por ella y nos ralentizar√° durante 8 seg.
   Baldosa de flechas
Decenas de flechas nos atravesar√°n mientras estemos en ella haciendo unos 10k de da√Īo cada una y que si no somos r√°pidos acabar√°n con nuestra vida al instante.
 Baldosa de llamas
un ca√Ī√≥n de fuego nos "broncear√° las posaderas" si no somos suficientemente r√°pidos.
 Baldosa de nubes
nos dar√° un "empuj√≥n hacia el aire" si la pisamos haciendo que perdamos unos valiosos segundos pero no nos har√° da√Īo.

Totems avizores

Si entramos en su área, un rayo verde nos perseguirá durante unos segundos y si nos impacta activará cualquier vigía de piedra cercano.

Objetos de vendedor

Se ha a√Īadido para esta gesta un nuevo vendedor, Suministrador Bao, que nos permitir√° comprar una serie de objetos que nos dar√°n beneficios para poder utilizar exclusivamente dentro de la ciudadela. Todos ellos tendr√°n un coste variable de  Talism√°n ancestral de buena fortuna que como ya sabemos podremos conseguir entre otras diversas fuentes a trav√©s de los cofres de la propia gesta.

Estos objetos estar√°n ligados a las 2 nuevas facciones Alianza/Horda de la Isla, la Ofensiva del Kirin Tor y el Embate de los Atracasol, y se nos ir√°n desbloqueando conforme subamos reputaci√≥n con ellos. As√≠ que cuanta m√°s reputaci√≥n tengamos mayor cantidad de objetos √ļtiles podremos llevar a nuestras incursiones en busca de tesoros y mejores botines conseguiremos. Aqu√≠ os dejamos los objetos que podremos comprar.

Suministrador Bao

NombreNivelReputaciónPrecio
 Poci√≥n de pasos ligeros 90 Amistoso 1 x 
 Polvo de sue√Īo 90 Honorable 1 x 
 Una roca com√ļn (x2) 90 Honorable  1 x 
 Motriz Arcana (x2) 90 Venerado  1 x 
 Trampa de runa de Escarcha 90 Venerado  1 x 
 Llave polim√≥rfica 90 Exaltado 3 x 

Adem√°s en el Suministrador Bao podremos canjear nuestros  Papiros hist√≥ricos andrajosos por reputaci√≥n extra con estas facciones.

NombreNivel Precio
 Insignia del Embate de los Atracasol 90 Se liga a cuenta 1 x 
 Insignia superior del Embate de los Atracasol 90 Se liga a cuenta 10 x 
 Insignia de la Ofensiva del Kirin Tor 90 Se liga a cuenta 1 x 
 Insignia superior de la Ofensiva del Kirin Tor 90 Se liga a cuenta 10 x 

Al suministrador Bao lo podremos encontrar tanto en la entrada de las alcantarillas en la Fosa L√ļgubre como dentro de la gesta al iniciarla y al finalizarla. Aqu√≠ ten√©is una imagen para localizarlo.

¬ŅCuanto puedo ganar?

La cantidad de botín que podemos ganar va a ser muy variable y dependerá de la habilidad que tengamos a la hora de hacer la gesta. Además conforme subamos la reputación y obtengamos objetos iremos haciéndo las contrarreloj más rápidas y accederemos a muchos más cofres.

En tan sólo 5 min sin usar objetos y sin reputación podrás sacar entre 100-400 oros y va a depender mucho no sólo de tu conocimiento de la gesta sino de tu clase (habilidades que aumenten el movimiento) y del uso de la ingeniería como profesión. Es más que probable que con la reputación alta y un buen cargamento de objetos especiales seamos capaces de superar la barrera de los 1000 oros y ¡¡quien sabe a cuanto se podrá llegar con ciertas clases y el uso de la anterior profesión siendo exaltado!!

Tendremos en todo momento un contador de oro durante toda la gesta que ir√° llen√°ndose conforme vayamos abriendo cofres, pero no ser√° la √ļnica recompensa ya que las arquetas doradas tendr√°n muchos  Papiros hist√≥ricos andrajosos (y otras cosas) que vamos a poder canjear por insignias que nos subir√°n la reputaci√≥n con estas facci√≥nes y que podremos enviar a nuestros alters, literalmente podremos "farmear" la reputaci√≥n de la Ofensiva del Kirin-Tor/Embate de los Atracasol con nuestro personaje principal a nuestros personajes secundarios a base de hacer esta gesta si as√≠ quisieramos.

Os dejamos un par de capturas.

 

Im√°genes

 

 

 

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