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[Legion] Artefactos del Guerrero

Publicado en Artefactos por  , el Jueves 09/6/2016 - 12:30
Artefactos Warrior
ArmasFuriaProtección
 Info  Info  Info
 Rasgos  Rasgos  Rasgos
 Misiones  Misiones  Misiones
 Apariencias  Apariencias  Apariencias

Artículo/guía de los Artefactos de clase para el Guerrero. Aquí podrás encontrar desde su Lore, forma de conseguir, tipos y especializaciones, imágenes de las skins, árbol de talentos y cualquier cosa relacionado con ellos. Este artículo se haya en constante proreso y actualización durante la Beta de Legion. Actualizado a la build 21874.

Guerrero (Fuente)

Luchadores intrépidos

Los guerreros tienen tres especializaciones bien diferenciadas: Armas, Furia y Protección. Cada una aporta una identidad única que encuentra su reflejo en las opciones de su arma artefacto.

  • Los guerreros Armas son luchadores pacientes, siempre están dispuestos y preparados para usar armas pesadas de dos manos en momentos clave de la contienda. No es de extrañar que se interesen por armas como Stromkar, la Belígera; una de las espadas magnas más poderosa del mundo.
  • Los guerreros Furia son enemigos tenaces que se crecen en las grandes carnicerías. Con las Espadas de Guerra de los Valarjar en su arsenal, no cabe duda de que saciarán su sed de sangre en el campo de batalla.
  • La Escama del Guardián de la Tierra es el armamento más adecuado para el guerrero Protección. Estos luchadores son un muro de contención contra cualquiera que les plante cara y con este escudo se vuelven realmente invencibles.

Cada artefacto es un símbolo del poder del guerrero que lo empuña. Hay poder en los nombres: apréndete bien los de estas armas míticas, pues serán tus compañeras constantes contra el enemigo más letal al que te hayas enfrentado nunca.

Guerrero Armas

Armas: Stromkar, la Belígera

Esta espada magna conoció el combate de la mano del señor de la guerra bárbaro que reunió por primera vez a toda la humanidad bajo el mismo estandarte y fundó la nación de Arathor. Maestro táctico y gran estratega, el rey Thoradin, jugó un papel crucial en el final de las Guerras Trols. Más tarde, la espada se perdió mientras se usaba para someter a una monstruosidad C'Thraxxi en una tumba olvidada en las profundidades de Tirisfal. Abandonada y olvidada, Stromkar lleva miles de años empapándose del oscuro poder que la rodea.

 

Rasgos del Artefacto

*La información actual proviene de la Alfa/Beta de Legion, puede contener errores o haber cambiado. Cualquier dato aquí presentado puede diferir de la versión final. Se irá actualizando con cada nueva build. El nombre de los rasgos se dejará en Inglés hasta que sea traducido de forma oficial.*

  • Rasgo inicial
    • Strom'kar's Reach - Golpe Mortal tiene una probablidad de desatar una avalancha de energía del vacío, lo que inflige (150% del Poder de Ataque) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 8 metros delante de ti.
    • Belígera (Rank 1) - Das un fuerte pisotón en el suelo, lo que provoca la erupción con forma de anillo de estacas corruptas, las cuales infligen 350% p. de daño de las Sombras y aplican Machaque Colosal a todos los enemigos afectados dentro de un radio de 8 metros. cercanos.
    Rasgos principales
    • Sangre Corrupta de Zakajz (Rank 1) - En los 5 s siguientes a la activación de Cuando activas Grito de Batalla, tu espada Strom'kar irradia con energía de las sombras, lo que provoca que tus objetivos sufran un 50% 20% de daño adicional de todo tu daño durante 6 s.
    • Cuchilla del Vacío (Rank 1) - Cuando Rajar golpea a más de 3 objetivos, Strom'kar desata una descarga de energía del vacío, lo que provoca (75% del Poder de Ataque) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 8 m. cercanos.
    • Defensas Desarmadas (Rank 1) - Tras usar Cuando aplicas Machaque Colosal al objetivo, tu siguiente Golpe Mortal o Ejecutar tendrá un 50% 30% más de probabilidad de golpe crítico e infligirá un 50% más de daño.
    Rasgos menores

Misiones del Artefacto

Apariencias del Artefacto

Guerrero Furia

Furia: Espadas de Guerra de los Valarjar

Hace eones, el vigía titánico y guardián Odyn traicionó a la hechicera Helya, la mató y corrompió su espíritu hasta convertirla en una Val'kyr. Odyn había forjado este par de espadas para el más poderoso de sus Valarjar, forjados en la tormenta, pero Helya robó las espadas y las imbuyó de parte de su ira. Y después se las entregó a su campeón, que las usó para dar caza a los héroes más poderosos con el fin de someter sus almas al servicio de Helheim. Estas espadas hacen que su dueño lance ataques implacables y crueles que destruyen las defensas de su objetivo y no dejan lugar a contraataque.

 

Rasgos del Artefacto

*La información actual proviene de la Alfa/Beta de Legion, puede contener errores o haber cambiado. Cualquier dato aquí presentado puede diferir de la versión final. Se irá actualizando con cada nueva build. El nombre de los rasgos se dejará en Inglés hasta que sea traducido de forma oficial.*

  • Rasgo iniciala
    • Rage of the Valarjar (Rank 1) -  Desenfreno y Ejecutar tienen una probabilidad de activar Rabiar, aumentando la velocidad de ataque y la probabilidad de golpe crítico un 5% durante 12 s. 
    • Furia de Odyn (Rank 1) – Desata el poder oculto de las espadas, lo que provoca (250% + 250%) p. de daño Fuego más (100% 400% del Poder de Ataque) p. de daño fuego adicional durante 4 s a todos los enemigos en un radio de 20 m.
    Rasgos principales
    • Odyn's Fury (Rank 1) – Desata el poder oculto de las espadas, lo que provoca (250% + 250%) p. de daño Fuego más (100% 400% del Poder de Ataque) p. de daño fuego adicional durante 4 s a todos los enemigos en un radio de 20 m.
    • Ira de los Valarjar (Rank 1) -  Desenfreno y Ejecutar tienen una probabilidad de activar Rabiar, aumentando la velocidad de ataque y la probabilidad de golpe crítico un 5% cada segundo durante 12 s.
    • Fuerza Irresistible (Rank 1) – Ejecutar aumenta el daño de Ejecutar un 5% durante 15 6 s. Este efecto se acumula hasta 99 veces.
    • Fires of Odyn (Rank 1) – Torbellino provoca que Arremetida enfurecida desate 2 rachas de fuego durante los siguientes 60 segundos, dañando a todos los enemigos en frente tuya por 6 daño de fuego
    • Campeón de Odyn (Rank 1) – Cuando usas Desenfreno hay una probabilidad de que Odyn te declare Campeón de los Valarjar durante 10 segundos, provocando que todos los ataques especiales reduzcan el tiempo de reutilización de tus habilidades 3 2 segundos
    Rasgos menores

Misiones del Artefacto

Apariencias del Artefacto


 
 

Guerrero Protección

Protección: Escama del Guardián de la Tierra

Un escudo impenetrable creado a partir de una escama del dragón Aspecto del vuelo Negro, Neltharion, el Guardián de la Tierra, antes de que sucumbiera a la corrupción de los Dioses Antiguos. El formidable rey vrykul Magnar Quiebrahielo llevó este escudo al combate y consiguió una victoria tras otra ante las situaciones más desalentadoras. Cuando finalmente cayó en combate, fue a causa de la traición de los siervos de la Val'kyr Helya. El escudo descansa ahora en la tumba de Magnar, junto a su cuerpo, en la Senda de los Reyes en Tormenheim.

 

Rasgos del Artefacto

*La información actual proviene de la Alfa/Beta de Legion, puede contener errores o haber cambiado. Cualquier dato aquí presentado puede diferir de la versión final. Se irá actualizando con cada nueva build. El nombre de los rasgos se dejará en Inglés hasta que sea traducido de forma oficial.*

  • Rasgo inicial
    • Scales of Earth- Las paradas críticas tienen una probabilidad de provocar una erupción de tu escudo, lo que aumenta tu armadura un 30% y causa 8 p. de daño físico.
    • Furia de Neltharion - Entra en una postura defensiva, provocando que todos los bloqueos sean bloqueos críticos y que una corriente de Llama de las sombra estalle de tu escudo, infligiendo [6* (100% del Poder de Ataque)] p. de daño Pirosombra a todos los enemigos en un cono de 4 metros delante de ti cada 0.5 s durante 3 s. Puedes usar Provocar u otras habilidades defensivas mientras tanto.
    Rasgos principales
    • Escamas de la Tierra - Las paradas críticas tienen una probabilidad de provocar una erupción de tu escudo, lo que aumenta tu armadura un 30% y causa 8 (250% del Poder de Ataque) p. de daño físico a todos los enemigos frente a ti.
    • Scales of the Earth Warder (Rank 1) - Cuando finaliza Ignorar Dolor, tu probabilidad de bloqueo aumenta un 20% durante 3 s.
    • Escamas de Dragón (Rank 1) - Bloquear un ataque tiene una probabilidad de rodearte con 3 escamas de dragón negras. Ser golpeado rompe una de las escamas, otorgándote 10 p. de Ira e incrementando el valor de tu siguiente Ignorar Dolor un 30%. aumentar el daño total ignorado por tu siguiente Ignorar Dolor en un 60% y de generar 30 p. de Ira.
    • MPoderío de los Vrykul (Rank 1)Cuando activas Grito desmoralizador aumenta la Ira generada por Revancha o Embate con Esdudo aumenta un 50% durante 12 s mientras dura.
    • Shadowflame Shield (Rank 1) – Entra en una postura defensiva, provocando que todos los bloqueos sean bloqueos críticos y que una corriente de Llama de las sombra estalle de tu escudo, infligiendo (100% del Poder de Ataque) p. de daño Pirosombra a todos los enemigos en un cono de 4 metros cada 0.5 s durante 3 s. Puedes usar Provocar u otras habilidades defensivas mientras tanto.
    Rasgos menores

Misiones del Artefacto

Apariencias del Artefacto

Fuente de las imágenes: WowHead
Fuente de los rasgos: MMO-Champion

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