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Cambios al Brujo en Battle for Azeroth

Publicado en Cambios en Clases por  , el Viernes 11/5/2018 - 12:30
Battle for Azeroth cambios al Brujo
 
Índice 
 Cambios en Habilidades
 Talentos JcE
 Talentos JcJ
 Rasgos de Azerita
 Avance Oficial

Los brujos no dudan en mirar al Vacío y usar el caos que atisban en su interior para causar devastación en la batalla. Sus mejores habilidades se alimentan de las almas que han recolectado de sus víctimas. Utilizan la poderosa magia de las Sombras para manipular y degradar los cuerpos y las mentes de sus enemigos. Utilizan la magia del Fuego para hacer que caiga una lluvia de fuego infernal con la que inmolar a sus oponentes. Invocan y controlan a indómitos demonios de El Vacío Abisal, para que cumplan su voluntad. O también pueden sacrificarlos, si el brujo lo considera oportuno, para ganar poder y protegerse.

En World of Warcraft Battle for Azeroth muchas cosas cambian y otras nuevas se añaden y aquí iremos actualizando todo con respecto al Brujo ¡así que no dudes de añadirla a tus favoritos!

Actualizado a la build 26567

sacerdoteCambios en Habilidades

Generales

  • [ELIMINADO] Invocar guardia apocalíptico: Invoca un guardia apocalíptico durante 25 sec para que ataque al objetivo con sus Descargas de fatalidad.
  • [ELIMINADO] Aliento inagotable: Permite a un aliado respirar bajo el agua y aumenta la velocidad de nado un 20% durante 10 min.
  • Desterrar: Destierra a un demonio, aberración o elemental enemigo, lo que impide realizar cualquier acción durante 30 sec. Limitado a 1. Lanzar Desterrar de nuevo sobre el objetivo cancelará el efecto. [Coste del maná base: 2.5%1.5%]
  • Dominar demonio: Ordena a tu demonio que ejecute su facultad más poderosa. Este hechizo se transformará según tu mascota activa.
    Diablillo: Cauterizar al amo
    Abisario: SufrimientoBaluarte de las sombras
    Súcubo: Anguilazo
    Manáfago: Bloqueo de hechizo
    Guardia vil: Tormenta VilLanzamiento de hachas
    Guardia apocalíptico: Cerradura de las sombras
    Infernal: Golpe de meteorito.
  • Crear piedra de salud: Crea una piedra de salud que se puede consumir para restaurar un 25%40% de salud. [Coste del maná base: 5%2%]
  • Crear pozo de alma: Crea un pozo de alma durante 2 min. Los miembros del grupo o banda pueden usar el pozo de alma para adquirir una piedra de salud. [Coste del maná base: 10%5%.]
  • Portal demoníaco: Crea un portal demoníaco entre dos ubicaciones. Activar el portal transporta al usuario al otro portal. Cada jugador puede utilizar un portal demoníaco solo una vez cada 1.5 min. [Coste del maná base: 10%3%. Tiempo de lanzamiento: 32 sec]
  • Esclavizar demonio: Esclaviza a un demonio de hasta nivel 57, y lo obliga a obedecer tus órdenes durante 5 min. [Coste del maná base: 5%2%]
  • Ojo de Kilrogg: Invoca un Ojo de Kilrogg y conecta tu visión con la suya. El ojo se mueve con rapidez y está en sigilo, pero es muy frágil. [Coste del maná base: 4%3%]
  • Miedo: Provoca miedo al enemigo y lo desorienta durante 20 sec. El daño puede cancelar el efecto. Limitado a 1. [Coste del maná base: 10%1.5%]
  • Ritual de invocación: Da comienzo a un ritual que crea un portal de invocación que requiere al taumaturgo y a 2 aliados para completarlo. Se puede usar este portal para invocar a miembros del grupo o banda. [Coste del maná base: 4%5%]
  • Fragmentos de alma: Algunos de tus hechizos generan Fragmentos de alma y fragmento de alma, y se consumen para lanzar tus hechizos más poderosos e invocar a demonios a tu servicio. Mientras no estás en combate, regeneras hasta 3 Fragmentos de alma. 10 fragmento de alma crean un Fragmentos de alma.
  • Furia de las Sombras: Aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 4 sec. [Ya no es un talento. Rango: 3035 m. Tiempo de reutilización: 3060 sec]
  • Resolución inagotable: Endurece tu piel, lo que reduce todo el daño recibido un 40% y te otorga inmunidad a los efectos de interrupción y silencio durante 8 sec. [Coste del maná base: 10%2%]
  • Invocar infernal: Invoca a un infernal de El Vacío Abisal que inflige (60% del Poder de hechizos) p. de daño de Fuego y aturde a todos los objetivos enemigos en el área durante 2 sec. El infernal te servirá durante 2530 sec e infligirá un gran daño de área de efecto(50% del Poder de hechizos) p. de daño a todos los enemigos cercanos cada 2 sec y generará 1 Fragmento de alma cada 0.5 sec. [Solo Demonología]

Aflicción

  • [ELIMINADO]Mordedura de las Sombras: Muerde al enemigo, lo que inflige 1 p. de daño de las Sombras.
  • Agonía: Provoca una agonía creciente en el objetivo que inflige hasta [(31.86%7.2% del Poder de hechizos) * 6] p. de daño de las Sombras durante 18 sec. El daño empieza siendo bajo y aumenta progresivamente. Al reiniciar Agonía, se mantiene su nivel de daño actual. El daño de Agonía genera a veces 1 fragmento de alma. [Coste maná base: 3%1%]
  • Corrupción: Corrompe al objetivo e inflige (226.8%63% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras durante 14 sec. [Coste maná base: 3%1%]
  • Drenar alma: Drena el alma del objetivo, lo que inflige 6 p. de daño de las Sombras durante 6 sec y te restaura una cantidad de salud equivalente al 200%125% del daño infligido. Genera 1 fragmento de alma si el objetivo muere durante este efecto.
  • Transfusión de vida: Restaura un 30% de tu maná máximoTe otorga 1 fragmento de alma, con un coste de un 10%15% de tu salud máxima. [Nivel: 820. Tiempo de reutilización: 030 sec. Cargas: 03]
  • Semilla de corrupción: Incrusta una semilla demoníaca en el objetivo enemigo que explota al cabo de 1812 sec, lo que inflige (172%50% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m y les aplica Corrupción. La semilla detona antes si otras detonaciones golpean al objetivo o si este recibe (Poder de hechizos * 30050 / 100) p. de daño de tus hechizos.
  • Descarga de las Sombras: Lanza una descarga sombría al enemigo, lo que le inflige (160%50% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras. [Coste del maná base: 6%2%]
  • Aflicción inestable: Inflige al objetivo (370.8%64% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras durante 8 sec. Existe la posibilidad de aplicar hasta 5 usos de Aflicción inestable a la vez en un objetivo.  Infliges un 10% más de daño a los objetivos afectador por tu Aflicción inestable. Si se disipa, inflige [(92.7%16% del Poder de hechizos) * 400 / 100] p. de daño a quien lo haya disipado y lo silencia durante 4 sec.

Demonología

  • [ELIMINADO] Potenciación demoníaca: Potencia a tus demonios activos con energías oscuras, lo que aumenta su celeridad un 50% y su salud un 20% durante 12 sec.
  • [ELIMINADO] Cólera demoníaca: Provoca que tus demonios crepiten con energía demoníaca, lo que inflige [3 * (34.5% of Spell power)] p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m de cualquiera de tus demonios durante 3 sec. Se puede lanzar en movimiento. El daño de Cólera demoníaca tiene un 15% de probabilidad de generar 1 fragmento de alma.
  • [NUEVO] Invocar tirano demoníaco: Invoca un tirano demoníaco para que aumente la duración de todos tus demonios activos en 15 sec y el daño de todos tus otros demonios un 15%, a la vez que lancas Descarga de las sombras a tus enemigos
  • [NUEVO] Implosión: Fuerzas demoníacas absorben todos tus diablillos de camino al objetivo y luego causan una violenta explosión que inflige (50% del Poder de hechizos) p. de daño Pirosombra a todos los enemigos en un radio de 8 m.
  • [NUEVO] Enjambre de diabillos: Invocas 5 diablillos a tu alrededor.
  • [NUEVO] Núcleo demoníaco: Cuando tus diablillos gastan toda su energía, tienes un 10% de probabilidad de absorber su esencia vital, lo que te otorga una carga de Núcleo demoníaco. Cuando tus Terracechadores se desvanecen, tienes un 100% de probabilidad de absorber su esencia vital, lo que te otorga una carga de Núcleo demoníaco. Núcleo demoníaco reduce el tiempo de lanzamiento de Descarga de demonio un 100%. Máximo de 4 cargas.
  • [NUEVO]Descarga de demonio: Lanzas la ardiente alma de un demonio caído al objetivo, lo que le inflige (90% del Poder de hechizos) p. de daño Pirosombra. Genera 2 fragmentos de alma.
  • LLamar a terracechadores: Invoca a 2 feroces terracechadores para que ataquen al objetivo durante 12 sec. [Tiempo de reutilización: 1520 sec]
  • Drenar vida: Drena vida del objetivo, lo que inflige 636 p. de daño de las Sombras durante 6 sec y te sana un 600% del daño infligido. [Coste: 0% maná base más 3%1% cada segundo]
  • Mano de Gul'dan: Invoca un meteoro demoníaco lleno de diablillos salvajes que atacan al objetivo durante 12 sec. Inflige un máximo de [43 * (25% del Poder de hechizos)] p. de daño de Pirosombra al impactar contra todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo e invoca un máximo de 43 diablillos salvajes, según los fragmentos de alma consumidos. [Coste: 0% maná base más 3%1% cada segundo]
  • Transfusión de vida: Restaura un 30% de tu maná máximoTe otorga 1 Fragmento de alma, con un coste de un 10%15% de tu salud máxima. [Nivel: 820. Tiempo de reutilización: 030 sec. Cargas: 03]
  • Mastería: Maestro demonólogo: Potenciación demoníaca también aumenta Aumenta el daño de tus demonios un 14.4%14%.
  • Descarga de las sombras: Lanza una descarga de las Sombras al enemigo, lo que le inflige (125%45% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras. [Coste del maná base: 6%2%]

Destrucción

  • [ELIMINADO] Resolución inagotable (Rango 2): El tiempo de reutilización de Resolución inagotable se reduce 90 s
  • Explosión de humo: Lanzar Conflagrar reduce un 30% los tiempos de lanzamiento de tus dos próximossiguiente Incinerar o Descarga de caos. [Ya no es un talento]
  • Descarga de caos: Libera una devastadora explosión de caos que inflige un golpe crítico de [2 * (560%120% del Poder de hechizos)] p. de daño de Caos. Tu probabilidad de golpe crítico aumenta el daño todavía más.
  • Conflagrar: Activa una explosión en el objetivo, lo que inflige (75%90% del Poder de hechizos) p. de daño de Fuego. Genera 5 trozo de fragmento de alma. Reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de tus dos próximossiguiente Incinerar o Descarga de caos durante 10 sec. Genera 5 Fragmentos de alma.
  • Drenar vida: Drena vida del objetivo, lo que inflige 636 p. de daño de las Sombras durante 6 sec y te sana un 600% del daño infligido. [Coste del maná base: 0% más 3%1% cada segundo]
  • Estragos: Marca a un objetivo con Estragos durante 10 sec, lo que provoca que tus hechizos de un solo objetivo también golpeen a la víctima de Estragos. Limitado a 1. [Coste del maná base: 8%2%. Tiempo de reutilización: 4525 sec]
  • Inmolar: Quema al enemigo, lo que inflige (133.2%40% del Poder de hechizos) p. de daño de Fuego inmediatamente y (432.9%150% del Poder de hechizos) p. de daño de Fuego extras durante 18 sec. El daño periódico genera 1 trozo de fragmento de alma y tiene una probabilidad del 50% de generar 1 trozo más con cada golpe crítico.
  • Incinerar: Atrae fuego hacia el enemigo, lo que inflige (233.1%58.275% del Poder de hechizos) p. de daño de Fuego. Genera 2 trozos de fragmento de alma y 1 más con cada golpe crítico. [Coste del maná base: 5%2%]
  • Transfusión de vida: Restaura un 30% de tu maná máximoTe otorga 1 Fragmento de alma, con un coste de un 10%15% de tu salud máxima. [Nivel: 820. Tiempo de reutilización: 030 sec. Cargas: 03]
  • Lluvia de Fuego: Invoca una lluvia de fuego infernal que inflige [(80%16% del Poder de hechizos) * 8] p. de daño de Fuego durante 8 sec a los enemigos en el área.
  • Descarga de las Sombras: Lanza una descarga de las Sombras al enemigo, lo que le inflige (125%45% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras. [Coste del maná base: 6%2%]

sacerdoteTalentos JcE

Aflicción

Nivel 15:

  • [ELIMINADO] Yugo maléfico: Mientras canalizas Drenar alma, tus efectos de daño en el tiempo infligen un 25% más de daño al objetivo.
  • [NUEVO] Descarga de muerte: Lanzas una descarga de muerte a tu objetivo, lo que le inflige un 40% del daño restante de todas tus habilidades de daño en el tiempo que tenga aplicadas.
  • [NUEVO] Abrazo de las sombras: Descarga de las sombras aplica Abrazo de las sombras, lo que aumenta el daño que le infliges al objetivo un 3% durante 10 sec.
  • Poseer: Un alma fantasmal posee al objetivo, lo que le inflige (500%55% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras y aumenta un 15%10% el daño que le infliges durante 1015 sec. Si el objetivo muere, se reinicia el tiempo de reutilización de Poseer. [Coste del manà base: 5%2%. Tiempo de reutilización: 2515 sec]

Nivel 30:

  • [ELIMINADO] Contagio: Inflige un 15% más de daño a los objetivos afectados por tu Aflicción inestable.
  • [ELIMINADO] Transfusión de vida potenciada: Transfusión de vida aumenta el daño que infliges un 10% durante 20 sec.
  • [MOVIDO] Abrazo de la Muerte: Agonía, Corrupción, Aflicción inestable, Semilla de corrupción y Drenar alma infligen hasta un 50%40% más de daño contra los objetivos que tengan menos de un 35% de salud. El daño infligido es mayor cuanta menos salud tengan los objetivos.
  • [MOVIDO] Retorcerse de agonía: Ahora el daño de Agonía puede sumar hasta 15 acumulaciones.
  • Corrupción absoluta: Ahora Corrupción es permanente e inflige un 25%15% más de daño. Duración reducida a 24 s contra jugadores.

Nivel 45:

  • [ELIMINADO] Aullido de terror: Emite un aullido aterrador que provoca que 0 enemigos en un radio de 10 m huyan aterrorizados y queden desorientados durante 20 sec. El daño puede cancelar el efecto.
  • [MOVIDO] Ímpetu ardiente: Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te daña un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no pueden dejar tu velocidad de movimiento por debajo del 100% de la velocidad de movimiento normal. Dura until cancelled.
  • [MOVIDO] Pacto oscuro: Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para obtener un escudo con un 400%250% de la salud sacrificada durante 20 sec. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede utilizar mientras sufres efectos de pérdida de control.
  • [MOVIDO] Piel de demonio: Ahora la absorción de tu Parasitar alma se recarga pasivamente a un ritmo del 1%0.5% de la salud máxima cada 1 s, y puede absorber hasta un 20%15% de la salud máxima.

Nivel 60:

  • Singularidad fantasma: Coloca sobre el objetivo una singularidad fantasma que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, lo que inflige [8 * (180%25% del Poder de hechizos)] p. de daño durante 16 sec y te sana un 20%25% del daño infligido.
  • Siembra de semillas: Ahora Semilla de corrupción incrusta una semilla demoníaca en 21 enemigos cercanos extras.

Nivel 75:

  • [NUEVO] Furia oscura: Reduce el tiempo de reutilización de Furia de las sombras en 15 sec.
  • [MOVIDO] Círculo demoníaco: Invocas un círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo de nuevo para teletransportarte a su ubicación y eliminar todos los efectos de ralentización del movimiento. Limitado a 1. [Coste del maná base: 5%2%]
  • [MOVIDO] Espiral mortal: Aterroriza a un objetivo enemigo que huye despavorido y lo incapacita durante 3 sec. Te sana un 20% de la salud máxima. [Coste del maná base: 6%2%]

Nivel 90:

  • [ELIMINADO] Grimorio de servidumbre: Invoca a un segundo demonio que lucha por ti durante 25 s e inflige un 100% más de daño. Tiene 1,5 min de tiempo de reutilización. Al ser invocado, el demonio usará al instante una de sus facultades especiales:
    Grimorio: Diablillo: Elimina un efecto de magia dañino que te afecte.
    Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
    Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
    Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
  • [NUEVO] Próximamente:
  • Grimorio de sacrificio: Sacrificas a tu demonio para obtener Poder demoníaco, lo que provoca que tus hechizos también inflijan a veces (75%15% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras extras al objetivo y a otros enemigos en un radio de 8 mDura 1 hora o hasta que invoques a un demonio.

Nivel 100:

  • [NUEVO] Muerte progresiva: Tu Agonía, Corrupción y Aflicción Inestable infligen todo su daño un 15% más rápido.
  • Conducto de alma: Cada fragmento de alma que gastas tiene un 20%15% de probabilidad de restaurarse.

Demonología

Nivel 15:

  • [ELIMINADO] Llama de las Sombras: Lanza una bola de llamas de las Sombras al objetivo, lo que inflige (110% del Poder de hechizos) p. de daño de Pirosombra inmediatamente y otros (154% del Poder de hechizos) p. de daño de Pirosombra durante 8 sec. Se acumula hasta 3 veces. Genera 1 fragmentos de alma.
  • [ELIMINADO] Inspiración sombría: Potenciación demoníaca también provoca que tu siguiente Descarga de las Sombras sea instantánea.
  • [NUEVO] Latigazo aterrador: Cuando tus terracechadores carga a la batalla, su Mordisco de terror ahora golpea a todos los enemigos en un radio de 8 metros e inflige un 25% más de daño.
  • [NUEVO] Bombarderos de azote de bilis: Abres un portal al vacío encima del objetivo del que salen varios Azotes de billis durante 6 sec que caen al suelo e infligen (15% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m.
  • [NUEVO] Fuerza demoníaca: Imbuyes a tu Guardia vil con poder demoníaco y le ordenas que cargue contra el objetivo y desate una tormenta vil que inflige un 400% más de daño.

Nivel 30:

  • [ELIMINADO] Fatalidad inminente: Fatalidad inflige daño 3 s más rápido e invoca a 1 diablillo salvaje cuando inflige daño.
  • [ELIMINADO] Implosión: Fuerzas demoníacas atraen a todos tus diablillos salvajes hacia el objetivo y luego provocan que exploten violentamente e inflijan (230% del Poder de hechizos) p. de daño de Pirosombra a todos los enemigos en un radio de 8 m.
  • [ELIMINADO] Terracechadores mejorados: Ahora Llamar a terracechadores también invoca a 2 diablillo salvaje.
  • [NUEVO] Perdición: Infliges una muerte inminente sobre el objetivo, provocándole (250% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras tras 30 sec.
  • [NUEVO] Succión de poder: Sacrificas al instante hasta 2 diablillos para generar 2 cargas de Núcleo demoníaco.
  • Llamada demoníaca: Descarga de las Sombras tiene un 20% de probabilidad —y Cólera demoníacaFuego de alma un 5%20% en cada objetivo alcanzado— de hacer que tu siguiente Llamar a terracechadores no cueste fragmentos de alma.

Nivel 45:

  • [ELIMINADO] Furia de las Sombras: Aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 4 sec.
  • [MOVIDO] Ímpetu ardiente: Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te daña un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no pueden dejar tu velocidad de movimiento por debajo del 100% de la velocidad de movimiento normal. Dura hasta que se cancele.
  • [MOVIDO] Pacto oscuro: Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para obtener un escudo con un 400%250% de la salud sacrificada durante 20 sec. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede utilizar mientras sufres efectos de pérdida de control.
  • [MOVIDO] Piel de demonio: Ahora la absorción de tu Parasitar alma se recarga pasivamente a un ritmo del 1%0.5% de la salud máxima cada 1 s, y puede absorber hasta un 20%15% de la salud máxima.

Nivel 60:

  • [ELIMINADO] Mano de fatalidad: Ahora Mano de Gul'dan también aplica Fatalidad a todos los enemigos a los que alcanza.
  • [ELIMINADO] Impulso de poder: Potenciación demoníaca tiene un 65% de probabilidad de generar 1 fragmento de alma cuando se utiliza estando en combate.
  • [NUEVO] Golpe de alma: Ordenas a tu Guardia vil que ataque el alma de su enemigo, lo que le inflige (100% del Poder de ataque) p. de daño de las Sombras. Genera 1 Fragmento de alma.
  • [NUEVO] Invocar Maligno vil: Invocas un Maligno vil para que luche a tu lado durante 15 sec.
  • [NUEVO] Desde las Sombras: Lanzar: Llamar a terracechadores, provoca que el objetivo reciba un 20% más de daño Pirosombra de tus hechizos durante 12 sec.

Nivel 75:

  • [NUEVO] Furia oscura: Reduce el tiempo de reutilización de Furia de las sombras en 15 sec.
  • [MOVIDO] Círculo demoníaco: Invocas un círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo de nuevo para teletransportarte a su ubicación y eliminar todos los efectos de ralentización del movimiento. Limitado a 1. [Coste del maná base: 5%2%]
  • [MOVIDO] Espiral mortal: Aterroriza a un objetivo enemigo que huye despavorido y lo incapacita durante 3 sec. Te sana un 20% de la salud máxima. [Coste del maná base: 6%2%]

Nivel 90:

  • [ELIMINADO] Grimorio de supremacía: Puedes mantener el control de demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar un guardia apocalíptico o un infernal como mascota permanente.
  • [NUEVO] Demonios internos: Pasivamente invocas diablillos para que luchen a tu lado cada 10 sec, y tienes un 10% de invocar también un Demonio adicional durante 15 sec.
  • [MOVIDO] Conducto de alma: Cada fragmento de alma que gastas tiene un 20%15% de probabilidad de restaurarse.

Nivel 100:

  • [ELIMINADO] Descarga de demonio: Extrae energía de tus demonios y lanza una bola de energía demoníaca al objetivo, lo que inflige (125% del Poder de hechizos) p. de daño de Caos. Daño aumentado un 10% por cada demonio que tengas activo. Genera 1 fragmento de alma.
  • [ELIMINADO] Invocar a Miradaoscura: Invoca un miradaoscura durante 12 sec que lanza Láseres oculares a todos los objetivos afectados por tu Fatalidad, lo que les inflige (110% de Poder con hechizos) p. de daño de las Sombras.
  • [NUEVO] Consumo demoníaco: Tu Tirano demoníaco ahora destuye y absorbe el poder restante de todos tus diablillos para potenciarse.
  • [NUEVO] Portal abisal: Abres un portal al Vacío Abisal durante 20 sec. Cada vez que gastas un Fragmento de alma, demonios saldrán del portal para luchas a tu lado.
  • [NUEVO] Almas sacrificadas: Cada Fragmento de alma gastado aumenta el daño de Descarga de las sombras y Descarga de demonio un 5% durante 10 sec. Este efecto se acumula hasta 5 veces.

 

Destrucción

Nivel 15:

  • [ELIMINADO] Explosión de humo: Lanzar Conflagrar reduce un 30% los tiempos de lanzamiento de tus dos próximos Incinerar o Descarga de caos.
  • [NUEVO] Fuego de alma: Quemas el alma del enemigo, lo que le inflige un daño crítico de fuego de [2 * (140% del Poder de hechizos)] p. El daño aumenta con tu probabilidad de golpe crítico. Cuesta 10 Fragmentos de alma.
  • [MOVIDO] Erradicación: Descarga de caos aumenta el daño que infliges al objetivo un 15%10% durante 7 sec.

Nivel 30:

  • [ELIMINADO] Transfusión de vida potenciada: Transfusión de vida aumenta el daño que infliges un 10% durante 20 sec.
  • [NUEVO] Combustión interna: Descarga de caos consume hasta 5 sec de daño periódico de Immolar para infligir ese daño al instante.
  • [MOVIDO] Quemadura de las Sombras: Golpea a un objetivo y le inflige (315%60% del Poder de hechizos) p. de daño de Pirosombra. Genera 5 trozo de fragmento de alma y 5 trozo extra si  Si el objetivo muere antes de 5 sec y da experiencia o honor, se reinicia el tiempo de reutilización de Quemadura de las Sombras. Genera 3 Fragmentos de alma. [Coste del maná base: 2%1%. Cargas: 12]
  • Entropía inversa: Descarga de caos y Lluvia de Fuego restauran un 35% de tu maná máximo e infligen un 10% más de daño. Tus hechizos tienen una probabilidad de otorgarte 15% de Celeridad durante 8 sec.

Nivel 45:

  • [ELIMINADO] Furia de las Sombras: Aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 4 sec.
  • [MOVIDO] Ímpetu ardiente: Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te daña un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no pueden dejar tu velocidad de movimiento por debajo del 100% de la velocidad de movimiento normal. Dura hasta ser cancelado.
  • [MOVIDO] Pacto oscuro: Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para obtener un escudo con un 400%250% de la salud sacrificada durante 20 sec. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede utilizar mientras sufres efectos de pérdida de control.
  • [MOVIDO] Piel de demonio: Ahora la absorción de tu Parasitar alma se recarga pasivamente a un ritmo del 1%0.5% de la salud máxima cada 1 s, y puede absorber hasta un 20%15% de la salud máxima.

Nivel 60:

  • [NUEVO] Infierno: El daño de Lluvia de fuego tiene un 20% de probabilidad de generar un Fragmento de alma.
  • Cataclismo: Conjura un cataclismo en la ubicación seleccionada que inflige (750%180% of Spell power) p. de daño de Pirosombra a todos los enemigos en un radio de 8 m y les aplica Inmolar // Agonía y Aflicción inestable.
  • Fuego y azufre: Ahora Incinerar también golpea a todos los enemigos cerca de tu objetivo y les inflige un 40% de daño y genera 1 Fragmento de alma por cada enemigo golpeado.

Nivel 75:

  • [NUEVO] Furia oscura: Reduce el tiempo de reutilización de Furia de las sombras en 15 sec.
  • [MOVIDO] Círculo demoníaco: Invocas un círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo de nuevo para teletransportarte a su ubicación y eliminar todos los efectos de ralentización del movimiento. Limitado a 1. [Coste del maná base: 5%2%]
  • [MOVIDO] Espiral mortal: Aterroriza a un objetivo enemigo que huye despavorido y lo incapacita durante 3 sec. Te sana un 20% de la salud máxima. [Coste del maná base: 6%2%]

Nivel 90:

  • [ELIMINADO] Grimorio de sinergia: El daño que infligís tú o tu demonio tiene una probabilidad de otorgar al otro un 25% más de daño durante 15 sec.
  • [MOVIDO] Llamarada rugidora: Conflagrar aumenta tu daño restante de Inmolar en el objetivo un 25% hasta que Inmolar se acaba o se reinicia.quema al objetivo por (48% del Poder de hechizos) p. de daño de Fuego adicionales durante 6 sec.
  • Grimorio de sacrificio: Sacrifica a tu demonio para obtener Poder demoníaco, lo que provoca que tus hechizos también inflijan a veces (75%35% del Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras extras al objetivo y a otros enemigos en un radio de 8 m. Dura 1 hour o hasta que invoques a un demonio.
  • Grimorio de supremacía: Puedes mantener el control de demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar un guardia apocalíptico o un infernal como mascota permanente. Mientras tengas un Infernal activo, cada Fragmento de alma que gastes aumenta el daño de tu Descarga del caos en un 8%.

Nivel 100:

  • [ELIMINADO] Causar estragos: Reduce el tiempo de reutilización de Estragos 20 s.
  • [NUEVO] Alma oscura: Imbuyes tu alma con poder inestable, aumentando tu probabilidad de golpe crítico un 30% durante 20 sec.
  • Canalizar fuego demoníaco: Lanza 15 descargas de fuego vil durante 3 sec a enemigos aleatorios afectados por tu Inmolar en un radio de 40 m. Cada descarga inflige (100%8% del Poder de hechizos) p. de daño de Fuego al objetivo y (50%8% del Poder de hechizos) p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos. [Coste del maná base: 4.8%1.5%]

 

sacerdoteTalentos JcJ

General

Aflicción

  • Putrefacción y descomposición: Cada vez que tu Drenar almavida inflige daño, aumenta 1 s la duración de tu Aflicción inestable, Corrupción y Agonía que hayas lanzado al objetivo.

Demonología

Destrucción

sacerdoteRasgos de Azerita

Aflicción

  • Calamidad en cascada: Lanzar Aflicción Inestable en un objetivo ya afectado por dicha habilidad aumenta tu Celeridad por 208 durante 15 sec.
  • Muerte inevitable: Dañar a un enemigo afectado por Corrupción aumenta el daño de tu siguiente Drenar vida en 4. Este efecto se acumula hasta 100 veces.
  • Sufrir: Aumenta la duración de Agonía en 1 sec, y provoca que haga (3 * 6 * 9 ) p. de daño adicionales.
  • Brillantez atroz: Cada nuevo Fragmentos de Alma generado por Agonía incrementa tu Intelecto en 63 durante 6 sec.
  • Sangre de vida: Recibes 88 p. de Restitución durante 20 sec al usar una Piedra de salud.

Demonología

  • Potencial explosivo: Cuando tu Implosión consume 3 o más Diablillos, ganas 208 de Celeridad durante 6 sec.
  • Llamarada meteórica: Mano de Gul'dan tiene un 5% de probabilidad de devolver un Fragmentos de alma al golpear a un enemigo, e inflige 69 p. de daño adicionales.
  • Mordedura de las sombras: Cuando tus terracechadores invocados se desvanecen, aumentan el daño de tu Descarga de las sombas en 47 p. durante 8 sec.
  • Llamarada umbría: Tu Mano de Gul'dan tiene un 15% de probabilidad de quemar al objetivo, lo que le inflige 193 p. de daño de Pirosombra adicionales cada 2 segundos durante 6 sec.
  • Sangre de vida: Recibes 88 p. de Restitución durante 20 sec al usar una Piedra de salud.

Destrucción

  • Augurio errático: Cuando un hechizo generado por Estragos golpea a un objetivo, hay un 40% de probabilidad de que se inflija 376 p. de daño de Caos.
  • Punto crítico: Cuando tu Immolar inflige daño periódico sobre un objetivo con más del 80% de salud, recibes 208 p. de Celeridad durante 8 sec.
  • Lluvia intensa: Si tu Lluvia de Fuego golpea a 3 o más enemigos, recibes 77 p. de Celeridad durante 8 sec.
  • Sangre de vida: Recibes 88 p. de Restitución durante 20 sec al usar una Piedra de salud.

 

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